Klicka på Sportregler för att expandera dem och se detaljerad information om varje regel.
Fastställande av spel
Statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan av aktuell tävling eller match kommer användas för att fastställa spel. När statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan inte är tillgänglig eller om det finns betydande bevis att den officiella leverantören av resultat eller den officiella hemsidan är felaktig, kommer vi använda oss av oberoende bevis för att fastställa spelet.
Vid avsaknad av konsekvent, oberoende bevis eller i närvaro av betydande motstridiga bevis, kommer spel att fastställas baserade på vår egen statistik.
Allmänna regler
Alla matcher måste starta på schemalagt datum (lokal arenatid) för att spel ska gälla.
Avbrutna matcher
Om en match avbryts men sedan återupptas (från tillfället i matchen där den avbröts) och spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden, kommer alla spel gälla för matchen.
Om matchen återupptas men inte spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden, kommer detta behandlas som övergivet, och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före den ursprungliga avbrottet i matchen.
Om en match avbryts av någon anledning, och omspelas i sin helhet, kommer detta behandlas som övergivet och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före den ursprungliga avbrottet i matchen.
Matcharena
Om en matcharena ändras så kommer spel som redan har placerats att gälla, så länge hemmalaget fortfarande räknas som hemmalag. Om hemma- och bortalaget för en listad match spelar matchen i bortalagets arena så kommer spel att gälla så länge hemmalaget fortfarande officiellt räknas som det, annars annulleras spelen. För matcher som är schemalagda ska spelas på en neutral arena, gäller spel vad oavsett hur vi listar matchen.
Spelformat och tid
Spelmarknader är baserade på planerade 3 x 20 minutersperioder plus förlängning/straffläggning om inte annat anges. Om det planerade formatet inte spelas kommer spelet att annulleras, med undantag för matchspecialare där resultatet redan har fastställts.
Det måste finnas 5 minuter eller mindre av schemalagd speltid kvar för att spel ska gälla, såtillvida inte den specifika marknadens resultat redan har fastställts.
Hypothetical Matches
Potentiella playoff-matcher kan erbjudas före ett bekräftat schema. Vid händelse av att en listad match inte spelas kommer alla spel annulleras.
Look Ahead Matches
Grundseriematcher kan erbjudas före den vanliga schemaordningen. Standardregler för fastställande kommer gälla - den specificerade matchen måste starta på det schemalagda datumet (lokal arenatid) för att spel ska gälla.
Eicehockey
För evenemang där odds erbjuds på en elektronisk sportversion av sporten, var god se den allmänna sektionen av E-sportregler
Alla tävlingar/matcher (om inte annat anges) - alla marknader före match och som Live
Alla spel inkluderar förlängning/straffar, såvida inte annat anges. Om en match avgörs genom straffar kommer ett mål läggas till det vinnande lagets resultat och matchtotalen, i fastställande syfte. Detta gäller inte marknader som exkluderar förlängning/straffar om det spelas.
2-vägsmarknader
I 2-vägsmarknader tillämpas Push-regler. Insatser på singelspel återbetalas, och i flervalsspel kommer valet behandlas som ej startande.
3-vägsmarknader
3-vägsmarknader avgörs utifrån resultatet efter ordinarie tid, med undantag av När slutar matchen, som är en 3-vägsmarknad som inkluderar förlängning/straffläggning.
Lag - Totalt - Udda/Jämnt
Om ditt lag inte gör något mål så fastställs spel som Jämnt.
Marknader som exkluderar förlängning/straffläggning
Följande marknader exkluderar förlängning/straffläggning i fastställande syfte:
Insatsen tillbaka vid oavgjort
Handikapp (3-vägs)
Match - Totalt (3-vägs)
Dubbelchans (3-vägs)
Matchodds (3-vägs)
Lag - Totalt (3-vägs)
Marknader med Först till
Lag/Totalt antal mål - Exakt
Lag att göra första målet/Lag att göra sista målet
Lag att göra 2:a/3:e/4:e/5:e målet
Att göra mål sist under ordinarie tid
Nästa mål
Lag att vinna flest perioder
Oavgjort efter ordinarie speltid
Totalt antal mål - Hemma/Borta
Periodspel
10-minutersmarknader
Period med flest mål
Att göra mål i 1:a perioden
Marknader som inkluderar förlängning men exkluderar straffläggning
Följande marknader inkluderar förlängning men exkluderar straffläggning i fastställande syfte:
Första målgörare
Sista målgörare
Att göra mål i matchen (inkluderat Live)
Att göra 2 / 3 eller fler mål (inkluderat Liveodds)
Lag - Första / Sista målgörare
Nästa målgörare - Live
Lag - Nästa målgörare - Live
Att göra mål i 3:e perioden - Live
1:a / Nästa / Sista / I matchen / Lagets 1:a / Lagets sista / Lagets nästa målgörare; Spelare att göra 2, 3 eller fler; Att göra mål i 1:a / 2:a / 3:e perioden
Din spelare (alla oddssatta spelare i en marknad med flera spelare) måste vara ombytt/aktiv för att spel ska gälla (enligt NHL:s officiella Gamecenter). Alla försök kommer göras för att ange odds för Första/sista spelare att göra mål för alla möjliga deltagare. Emellertid kommer spelare som inte ursprungligen oddssätts räknas som vinnare om de gör det Första/Sista målet. Relevanta spelare måste vara ombytta och få istid för att spel ska gälla för marknader på Första, Nästa, Sista målgörare och Målgörare i matchen (inklusive Lag); Spel på Spelare att göra 2, 3 eller fler, och marknader på Att göra mål i 1:a/2:a/3:e perioden.
Period med flest mål
Då 2 eller fler perioder innehåller samma antal mål rättas spelet med oavgjort som vinnande resultat.
Periodspel
Den aktuella perioden måste färdigspelas för att spel ska gälla, såvida inte resultatet för den specifika marknaden redan är känt.
10-minutersmarknader
Händelser måste ske mellan 00:00 och 09:59 för att klassificeras i de första 10 minuterna (t.ex. ett mål vid precis 10:00 kommer inte räknas). Den utsedda 10-minutersperioden måste fullbordas för att spel ska gälla, såtillvida inte den specifika marknadens resultat redan har fastställts. I fastställningssyfte så kommer tidsintervallet på 51-60 inte att inkludera förlängning om detta spelas.
Webbsidor som används för att avgöra fastställning
I fastställande syften kommer följande hemsidor och resultatuppgifter användas för att avgöra fastställande tider:
Matcher listade som vänskapsmatcher för klubblag (endast ordinarie matchtid), internationella vänskapsmatcher (endast ordinarie matchtid), ishockeymatcher (endast ordinarie tid) och Champions Hockey League (endast ordinarie matchtid) - alla marknader före match och som Live
Alla spel kommer att fastställas baserat på resultatet efter ordinarie matchtid och exkluderar förlängning om sådan spelas, om inget annat anges nedan.
Match - Totalt - Udda/Jämnt
Om det inte blir något mål så fastställs alla spel som jämnt.
Lag - Totalt - Udda/Jämnt
Om ditt lag inte gör något mål så fastställs spel som Jämnt.
Marknader som inkluderar förlängning/straffläggning
Följande marknader inkluderar förlängning/straffläggning i fastställande syfte:
Samtliga matcher måste spelas på specificerat datum för att spel ska gälla. I händelse av oavgjort kommer regler för dött lopp att gälla.
Grand Salami
Grand Salami anger ett uppskattat antal mål för ett specificerat antal matcher under en dag. Odds erbjuds för att det faktiska resultatet ska hamna över eller under dessa antal mål. Push-regler tillämpas. För att spel ska gälla måste alla aktuella matcher spelas i minst 55 minuter, i annat fall annulleras spelen.
Hemma/Borta
För att spel ska gälla måste alla aktuella matcher spelas i minst 55 minuter, i annat fall annulleras spelen.
Spelarspecialare
Spelare - H2H/Prestationer/Scorecasts
Relevanta spelare (alla oddssatta spelare i en marknad med flera spelare) måste vara ombytta och få istid för att spel ska gälla Marknader kommer fastställas enligt matchstatistiken från den respektive officiella tävlingssidan som publiceras samma dag som matchen. Efterföljande ändringar påverkar inte fastställningen.
Specifikt för Livespel; om, efter placerande av ett spel, den valda spelaren inte får någon mer istid, kommer spel annulleras.
Spelare - Poäng - H2H
Spelarens insamlade poäng i en match är den kombinerade summan av mål plus assists. Push-regler tillämpas.
Spelare - Flest skott på mål
Regler för dött lopp gäller.
Spelare att göra ett mål i förlängning
Om ingen förlängning spelas så fastställs spel som förlorade.
NHL-marknader för spelarprestationer
För följande marknader på NHL Spelarprestationer gäller att officiella definitioner och statistik, som publicerat av NHL på matchdagen kommer användas för fastställning:-
Spelare - Assists
Spelare - Blockerade skott
Spelare - Skott (på mål)
Spelare - Powerplay-poäng (mål och assists)
Spelare - Plus/Minus
Spelare - Räddningar
Spelare - Att hålla nollan
Spelare - Mål emot
Spelare - Vinner
Långtidsspel/Spel på Turnering
IIHF-VM och OS
Fastställande av H2H-spel kommer att baseras på den officiella slutrankingen vid fullbordandet av den specificerade turneringen. Skulle lag fortfarande rankas på samma nivå kommer spel att annulleras.
Att flyttas ned
Två lag kommer flyttas ned från IIHF-VM och spel kommer fastställas utifrån detta.
Turneringens bästa målgörare/Lagets bästa målgörare
Den spelare som gör flest mål under tävlingen kommer att bli vinnare. Spel gäller oavsett om spelare deltar eller inte. Regler för dött lopp gäller.
Att gå vidare från gruppen
Lag som går vidare till kvalificeringsskedet från det inledande gruppskedet kommer att bedömas som vinnare.
NHL-marknader
Spel på Vinnare/Conference/Division
Alla spel gäller även om lag flyttas, namnet på laget ändras eller säsongens längd ändras.
Om en specifik omgång eller runda (t.ex. divisionsfasen), eller en tävling i sin helhet inte fullbordas, av någon anledning, gäller att spel som har placerats på en marknad efter att den sista fullbordade relevanta matchen, så kommer spel annulleras.
Långtidsspel
NHL - Poäng/H2H i grundserien
Lag måste slutföra minst 80 grundseriematcher för att spel ska gälla, såvida inte utgången av aktuell marknad redan fastställts.
NHL - Vinstprocent i grundserien
Specifikt för denna marknad gäller spel oavsett antalet grundseriematcher som spelas av ett lag.
NHL - Att vinna conference
Det lag som går vidare till Stanley Cup-finalen räknas som vinnare av sin Conference.
Spelarmarknader - Säsong/Priser
Spelare måste ha fått istid i minst en match under grundsäsongen, efter tidpunkten för spelets placering, för att spel ska gälla. Marknader kommer fastställas i enlighet med officiella statistiker tillhandahållna av turneringens styrande organ. Efterföljande ändringar påverkar inte fastställningen. Alla spel gäller oavsett säsongens längd. Marknader på Vinnare som listas länge kan vara föremål för Regel 4 (avdrag).
Bästa målgörare och bästa poänggörare (mål + assists) baseras endast på grundserien, oberoende av vilket lag (inom en liga) de gör mål för. Laget som oddssätts tillsammans med spelaren är endast för referens. Regler för dött lopp gäller.
Stanley Cup - Överlämning av bucklan
Vinnaren anses vara den första spelaren som får Stanley Cup-bucklan från den vinnande/nominerade kaptenen efter att kommissionären har presenterat den.
NHL - Draft
Fastställning på vinnaren av draft-lotteriet kommer avgöras av laget som vinner den första lotteridragningen.
bet365 använder cookies
Vi använder cookies för att leverera en bättre och mer personlig service. För mer information, se vår Cookiespolicy.
Hantera cookies
Endast nödvändiga
Acceptera alla cookies
Hantera cookies
Absolut nödvändiga
Cookies som krävs för att använda webbplatsen och funktioner som du har begärt. De tillhandahåller innehåll, produkter och tjänster som du har begärt från oss. Dessa cookies är nödvändiga för driften av vår webbplats. Mer information.
Prestanda
Cookies används för att samla information om ditt webbplatsanvändande. Dessa cookies används för att tillhandahålla aggregerad statistik om besök på våra webbsidor. Vi använder denna statistik för interna syften för att hjälpa oss testa och förbättra prestandan på våra webbplatser, och för att ge dig en bättre användarupplevelse. Utan dessa cookies kan vår förmåga att tillhandahålla en smidigare användarupplevelse på dina enheter försämras. Mer information
Tredje parts marknadsföring/målinriktade
Cookies används för att leverera annonser som är relevanta baserat på dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande att se annonser men dessa kommer inte att anpassas till dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande se annonser men dessa kommer inte vara justerade till dina intressen. Mer information.