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En plus des règles des paris sportifs suivantes, les règles générales applicables à tous les paris disponibles sur le site Web s'appliquent. Cependant, les règles des paris sportifs prévaudront sur les règles générales.

Si vous souhaitez télécharger une copie de nos Règles des sports, veuillez cliquer ici.

Paris sur le match et paris alternatifs
Tous les matchs doivent commencer à la date programmée (heure locale du stade) pour que les paris soient maintenus. En cas de changement de lieu d’un match, les paris déjà placés seront maintenus, sous réserve que l’équipe à domicile reste désignée comme telle. Si l’équipe à domicile et l’équipe extérieure s’affrontent sur le terrain de l’équipe extérieure lors d'un match officiel, les paris seront maintenus sous réserve que l’équipe à domicile soit toujours officiellement désignée comme telle, sinon les paris seront annulés. Pour les matchs programmés pour être joués sur un terrain neutre, les paris seront maintenus quelle que soit la façon dont nous énonçons l'ordre de la rencontre.

Matchs hypothétiques : matchs de play-offs potentiels qui peuvent être proposés à l'avance d'un calendrier confirmé. Si le match annoncé n’est pas joué, tous les paris seront annulés.

Si un match est interrompu, puis reprend (à partir du moment où il a été interrompu) et se termine dans les 48 heures suivant l’heure du match initialement prévue, tous les paris seront maintenus.

Dans le cas contraire, si le match reprend mais n'arrive pas à son terme dans les 48 heures suivant l’heure du match initialement programmée, cela sera considéré comme un abandon et les paris sur le match initial seront annulés, sauf pour les paris dont le résultat a déjà été déterminé avant l’interruption du match initial.

Si un match est interrompu pour quelque raison que ce soit et qu’il est rejoué dans son intégralité, cela sera considéré comme un abandon et les paris sur le match initial seront annulés, sauf pour les paris dont le résultat a déjà été déterminé avant l’interruption du match initial.

Il doit rester au maximum 5 minutes de temps programmé pour que les paris soient maintenus, sauf si le résultat du match a déjà été déterminé.

Sauf indication contraire, pour tous les matchs joués dans le cadre d’une rencontre aller-retour, s'il y a égalité à la fin du temps réglementaire du match retour, les prolongations sont incluses pour déterminer le résultat des paris sur le match retour.

Pour le Basket 3x3, les règles sont basées sur le règlement officiel de la compétition. Lorsqu’un match débute mais n’arrive pas à son terme, les paris sont annulés sauf si le résultat du match est déjà déterminé.

Sauf indication contraire ci-dessous, dans les types de pari à 2 options, les règles du push (remboursé si nul) s’appliquent. Les mises sur les paris simples sont remboursées, tandis que pour les paris multiples ou combinés, la sélection est considérée comme non-partante.

Paris d'avant-match, y compris les paris alternatifs sur le match
Sauf indication contraire, tous les paris d'avant-match excluent les prolongations.

Double résultat : Pronostiquez le résultat à la mi-temps et à la fin du match, les prolongation sont incluses si jouées.

Types de pari sur le Joueur
Paris disponibles
Il est possible de parier sur les performances d’un joueur donné à effectuer une variété de réalisations telles que les points, les rebonds, les passes décisives ou les contres. Les règles du push (remboursé si nul) s'appliquent. En cas d’égalité, les paris seront annulés. Les types de pari seront réglés en fonction des statistiques du match publiées sur le site officiel de la compétition le jour du match. Les modifications ultérieures n’ont pas d’incidence sur le règlement.

Joueurs concernés
Sauf indication contraire, les joueurs concernés (tous les joueurs cotés dans un type de pari multijoueur) doivent être préparés et participer à au moins un match pour que les paris soient maintenus. Sauf indication contraire, les prolongations comptent pour tous les paris alternatifs sur le joueur. En ce qui concerne les paris en direct, si, après avoir placé un pari, le joueur sélectionné ne revient pas sur le terrain, les paris seront annulés.

Face-à-face/Performances/Groupes de joueurs
Il est possible de parier sur les performances d’un joueur donné à effectuer une variété de réalisations telles que les points, les rebonds, les passes décisives ou les contres. Les règles du push (remboursé si nul) s'appliquent. Les types de pari seront réglés en fonction des statistiques du match publiées sur le site officiel de la compétition le jour du match. Les modifications ultérieures n’ont pas d’incidence sur le règlement.

Sauf indication contraire, les joueurs concernés doivent être préparés et participer à au moins un match pour que les paris soient maintenus. Sauf indication contraire, les prolongations comptent pour tous les paris alternatifs sur le joueur. Pour les paris en direct, si après avoir placé le pari, le joueur désigné ne retourne pas sur le terrain, le pari est annulé.

Les performances individuelles des joueurs sont comparées pour les besoins des paris dans un face à face entre joueurs. Il est possible d’utiliser des handicaps qui sont appliqués aux résultats réels de chaque joueur pour déterminer le résultat. Les règles du push (remboursé si nul) s'appliquent.

Double Double : Le joueur doit atteindre 10 ou plus dans 2 des 5 catégories de statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, contres, interceptions.

Triple Double : le joueur doit atteindre 10 ou plus dans 3 des 5 catégories statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, contres, interceptions.

Tous les paris sur les joueurs qui démarrent le match sont pris en compte. Les paris sur des joueurs qui ne démarrent pas le match seront annulés. Le règlement est déterminé par le joueur qui marque le premier point (même si des cotes ne sont pas disponibles pour ce joueur (Les joueurs désignés peuvent être remplacés) ; et (pour la version « Score exact » du type de pari), combiné avec la manière exacte de marquer le point, conformément aux commentaires officiels du match.

Performances du joueur en saison régulière : Les joueurs doivent participer à au moins un match en saison régulière après la date du placement du pari pour que les paris soient maintenus. Les paris sont réglés sur les statistiques officielles fournies par les instances dirigeantes du tournoi. Les modifications ultérieures n’ont pas d’incidence sur le règlement.

Les paris en direct INCLUENT les prolongations.

Les paris en direct sur la mi-temps INCLUENT les prolongations
La première mi-temps d’un match doit être terminée pour que les paris soient maintenus, sauf si le résultat a déjà été déterminé.

1ère mi-temps/2ème mi-temps - Les deux équipes marquent X points : Les deux équipes doivent chacune marquer le nombre de points indiqués pendant la mi-temps concernée uniquement, prolongations incluses.

Les paris en direct sur le quart-temps INCLUENT les prolongations.
Le quart-temps doit être terminé pour que les paris soient pris en compte, sauf si le règlement des paris est déjà déterminé.

1er/2e/3e/4e quart-temps - Les deux équipes marquent X points : Les deux équipes doivent chacune marquer le nombre de points indiqués pendant le quart-temps concerné uniquement, prolongations incluses.

Paris à long terme/Paris alternatifs sur les tournois

Victoires et Face-à-face en saison régulière de la NBA : l’équipe doit avoir joué au moins 80 matchs en saison régulière pour que les paris soient maintenus, à moins que les matchs restants de la saison n’aient pas d’incidence sur le résultat.

Vainqueur de la division : Les règles de départage de NBA s'appliquent.

Vainqueur de la conférence (NBA) : L’équipe qui se qualifie pour le Championnat de la NBA sera considérée comme vainqueur de la conférence.

Play-offs : Tous les paris sont maintenus, indépendamment des transferts d’équipe, des changements de nom d’équipe ou de la durée de la saison. Les matchs de play-in (tournoi permettant de se qualifier pour les play-offs) ne sont pas pris en compte.

Le règlement de tous les types de pari est déterminé par les classements et les statistiques officiels fournis par les instances dirigeantes des tournois telles que la NBA ou la FIBA.

Équipe la plus avancée et Stade de l’élimination : le meilleur classement officiel (fourni pas l’instance dirigeante officielle) sera utilisé pour déterminer le règlement, sauf si les équipes sont éliminées lors de la même phase et qu’aucun classement n’est disponible afin de déterminer le règlement. Dans ce cas, tous les paris seront annulés.

Paris sur le Vainqueur, la Division, la Conférence et les Régionales
Tous les pari sont maintenus, indépendamment des transferts d'équipe, des changements de nom d'équipe ou de la durée de la saison.

Paris sur la série
Les paris sont annulés si le nombre réglementaire de matchs (selon les organisations dirigeantes respectives) n’est pas atteint ou est modifié. Le règlement de tous les types de pari est déterminé par les classements et statistiques officiels fournis par les instances dirigeantes du tournoi.

Types de pari :

Score exact après le Match X
  • Explication : pari sur le score exact dans la Série après un match spécifique.
  • Exemple : vous pariez sur Équipe A - 2-1 après le match 3. Si l’Équipe A gagne la Série 2-1 après la fin du 3e match, votre pari est gagnant.
Mi-temps/Match - Équipe X - Total
  • Explication : ce type de pari fait référence au nombre total de points marqués par une équipe spécifique (Équipe X) soit dans une mi-temps du match soit dans l'intégralité du match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A - Plus de 50,5 points » dans la première mi-temps et que l’équipe A marque 55 points dans la première mi-temps, votre pari est gagnant. Si elle marque 50 points ou moins, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Les deux équipes marquent X points
  • Explication : pari sur le fait que les deux équipes marqueront au moins « X » points dans un quart-temps spécifique, la mi-temps, le match.
  • Exemple : vous pariez que les deux équipes marquent 190 points ou plus. Si le match se termine à 196-164, votre pari est gagnant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Équipe marque X points
  • Explication : pari sur le fait qu’une équipe spécifique marquera au moins « X » points dans un quart-temps spécifique, la mi-temps, le match.
  • Exemple : vous pariez sur l’Équipe A qui marquera 80 points ou plus dans la 1re mi-temps. Si l’Équipe A marque 85 points dans la 1re mi-temps, votre pari est gagnant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Premier à X points
  • Explication : pari sur l’équipe qui atteindra en premier un nombre spécifique de points (X) dans un quart-temps, une mi-temps ou le match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe B - Premier à 15 points » dans le deuxième quart-temps et que l’Équipe B marque son 15e point avant que l'Équipe A ne le fasse, votre pari est gagnant. Si l'Équipe A atteint les 15 points en premier, ou qu’aucune des deux équipes n'atteint les 15 points dans le quart-temps, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Double chance
  • Explication : ce type de pari offre trois options, l'Équipe A gagne, l'Équipe B gagne ou Égalité dans une mi-temps, un quart-temps ou le match. Vous pouvez parier sur deux de ces résultats.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A ou Égalité » et que l’Équipe A gagne dans le quart-temps, votre pari est gagnant. Si le quart-temps se termine sur une égalité, votre pari est également gagnant. Si l’Équipe B gagne dans le quart-temps, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Score exact
  • Explication : ce type de pari implique de pronostiquer le score final exact dans une mi-temps, un quart-temps ou un match spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A 25 - Équipe B 20 » dans le premier quart-temps et que le premier quart-temps termine sur ce score exact, votre pari est gagnant. Tout autre score rend votre pari perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Handicap
  • Explication : ce type de pari implique un avantage ou désavantage virtuel de points donné à une équipe afin d’uniformiser les règles du jeu en matière de paris.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A -5,5 points » dans la première mi-temps, l’Équipe A doit gagner la première mi-temps de 6 points pour que votre pari soit gagnant. Si elle remporte le match de 5 points ou moins, ou si elle perd, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Handicap et Total
  • Explication : il s’agit d’un pari combiné qui inclut à la fois un handicap et un nombre total de points dans une mi-temps, un quart-temps ou un match spécifique.
  • Exemple : un pari sur « Équipe A -3,5 points et Plus de 45,5 points au total » dans la deuxième mi-temps signifie que l’Équipe A doit remporter la deuxième mi-temps de 4 points ou plus ET que le score combiné des deux équipes dans la deuxième mi-temps doit être de 46 points ou plus. Les deux parties du pari doivent être correctes pour qu’il soit gagnant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Marge de victoire
  • Explication : il s’agit d’un type de pari sur la marge de victoire exacte d’une équipe dans une mi-temps ou un quart-temps spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A gagne de 11-15 points » dans la première mi-temps, et que l’Équipe A gagne la première mi-temps de 13 points exactement, votre pari est gagnant. Tout autre score rend votre pari perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Vainqueur
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera une mi-temps, un quart-temps ou un match spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A » et que l’Équipe A gagne la mi-temps, le quart-temps ou le match concerné, votre pari est gagnant. Si l'équipe perd, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Résultat et Total
  • Explication : ce pari combine le résultat d’une mi-temps, d’un quart-temps, d’un match (Victoire/Défaite) et le total de points marqués lors de cette période.
  • Exemple : un pari sur « Équipe A gagne et Plus de 50,5 points au total » dans le second quart-temps signifie que l’Équipe A doit remporter le second quart-temps ET que le score combiné des deux équipes lors de ce quart-temps doit être de 51 points ou plus.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Total
  • Explication : pari sur le fait que le score total combiné des deux équipes dans une mi-temps, un quart-temps ou un match spécifique soit supérieur ou inférieur à un nombre défini.
  • Exemple : si vous pariez sur « Moins de 48,5 points au total » dans la première mi-temps et que le score combiné des deux équipes dans la première mi-temps est de 47 points, votre pari est gagnant. Si le score combiné est de 49 ou plus, votre pari est perdant.
Mi-temps/Match/Quart-temps - Marge du vainqueur
  • Explication : pari sur la fourchette à l’intérieur de laquelle la marge de victoire d’une équipe se situera dans une mi-temps, un quart-temps ou un match spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A gagne de 6-10 points » dans la deuxième mi-temps, et que l’Équipe A gagne la deuxième mi-temps de 8 points, votre pari est gagnant. Toute autre marge de victoire rend votre pari perdant.
Mi-temps/Quart-temps - Vainqueur
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera une mi-temps ou un quart-temps spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A gagne la première mi-temps » et que l’Équipe A marque plus de points que l’Équipe B dans la première mi-temps, votre pari est gagnant.
Le plus de passes décisives
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de passes décisives dans un unique match.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 12 passes décisives, le Joueur Y en enregistre 10 et tous les autres joueurs en enregistrent moins, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Le plus de passes décisives dans la série
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de passes décisives dans une série.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 50 passes décisives dans une série de 7 matchs, et que le Joueur Y en enregistre 45, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Le plus de contres dans la série
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de contres dans une série de play-offs.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 25 contres dans une série et que le Joueur Y en enregistre 20, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Le plus de contres dans la série - Pari sans
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de contres dans une série, en excluant un joueur spécifique considéré comme le favori.
  • Exemple : si le Joueur X est exclu, et que le Joueur Y enregistre 18 contres et que le Joueur Z en enregistre 15, un pari sur le Joueur Y est gagnant.
Le plus de rebonds
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de rebonds dans un unique match.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 15 rebonds, le Joueur Y en enregistre 12 et tous les autres joueurs en enregistrent moins, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Le plus d’interceptions dans la série
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus d’interceptions dans une série de play-offs.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 20 interceptions dans une série et que le Joueur Y en enregistre 18, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Nommez les finalistes
  • Explication : il s’agit d’un pari pronostiquant correctement les deux équipes qui atteindront la finale d’une compétition spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A vs Équipe B » comme étant le dernier face-à-face, et que ces deux équipes sont en effet les finalistes, votre pari est gagnant.
Joueur - Passes décisives
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre de passes décisives dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 8,5 passes décisives » et que le Joueur X en enregistre 10, votre pari est gagnant. S’il en enregistre 8 ou moins, votre pari est perdant.
Joueur - Passes décisives et Rebonds
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre total combiné de passes décisives et de rebonds dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 15,5 passes décisives et rebonds combinés » et que le Joueur X enregistre 9 passes décisives et 7 rebonds (total de 16), votre pari est gagnant.
Joueur - Contres
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre de tirs contrés dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Moins de 2,5 contres » et que le Joueur X en enregistre 1, votre pari est gagnant. S’il en enregistre 3 ou plus, votre pari est perdant.
Joueur - Double Double
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue un double-double (atteint un nombre à deux chiffres dans deux des catégories suivantes : points, rebonds, passes décisives, interceptions ou contres) dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X effectue un Double-double » et que le Joueur X termine le match avec 15 points et 10 rebonds, votre pari est gagnant.
Joueur - Points
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique marquera plus ou moins qu’un certain nombre de points dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 20,5 points » et que le Joueur X en marque 22, votre pari est gagnant. S’il en marque 20 ou moins, votre pari est perdant.
Joueur - Points et Passes décisives
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre total combiné de points et de passes décisives dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 30,5 points et passes décisives combinés » et que le Joueur X marque 25 points et enregistre 7 passes décisives (total de 32), votre pari est gagnant.
Joueur - Points et Rebonds
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre total combiné de points et de rebonds dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 25,5 points et rebonds combinés » et que le Joueur X marque 18 points et enregistre 9 rebonds (total de 27), votre pari est gagnant.
Joueur - Points, Passes décisives et Rebonds
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre total combiné de points, de passes décisives et de rebonds dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 40,5 points, passes décisives et rebonds combinés » et que le Joueur X marque 20 points et enregistre 10 passes décisives et 12 rebonds (total de 42), votre pari est gagnant.
Joueur - Rebonds
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre de rebonds dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Moins de 10,5 rebonds » et que le Joueur X en enregistre 9, votre pari est gagnant. S’il en enregistre 11 ou plus, votre pari est perdant.
Joueur - Interceptions
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre d’interceptions dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 1,5 interception » et que le Joueur X en enregistre 2, votre pari est gagnant. S’il en enregistre 1 ou moins, votre pari est perdant.
Joueur - Interceptions et Contres
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre total combiné d’interceptions et de contres dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 4,5 interceptions et contres combinés » et que le Joueur X enregistre 3 interceptions et 2 contres (total de 5), votre pari est gagnant.
Joueur - Paniers à 3 points
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue plus ou moins qu’un certain nombre de paniers à 3 points dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X - Plus de 3,5 paniers à 3 points » et que le Joueur X en marque 4, votre pari est gagnant. S’il en marque 3 ou moins, votre pari est perdant.
Joueur - Réalise le premier panier
  • Explication : pari sur le joueur qui marquera le premier panier du match.
  • Exemple :pari sur le Joueur A. Si le Joueur A marque le premier panier, votre pari est gagnant.
Joueur - Triple Double
  • Explication : pari sur le fait qu’un joueur spécifique effectue un triple-double (atteint un nombre à deux chiffres dans trois des catégories suivantes : points, rebonds, passes décisives, interceptions ou contres) dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Joueur X effectue un Triple-double » et que le Joueur X termine le match avec 20 points, 10 rebonds et 11 passes décisives, votre pari est gagnant.
Écart de points
  • Explication : il s’agit d’un pari sur la marge de victoire, à laquelle s’applique un handicap sur l'équipe favorite afin d'équilibrer les chances.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A -7,5 points », l’Équipe A doit gagner le match de 8 points ou plus pour que votre pari soit gagnant. Si elle remporte le match de 7 points ou moins ou si elle perd, votre pari est perdant.
Quart-temps - Rebonds
  • Explication : il s’agit d’un type de pari sur le nombre total de rebonds enregistrés dans un quart-temps spécifique.
  • Exemple : si vous pariez sur « Plus de 20,5 rebonds » dans le premier quart-temps et qu’il y a 22 rebonds dans ce quart-temps, votre pari est gagnant.
Saison régulière - Victoires
  • Explication : pari sur le nombre de matchs qu’une équipe spécifique gagnera en saison régulière.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A - Plus de 50,5 victoires » et que l’Équipe A en gagne 52 en saison régulière, votre pari est gagnant.
Équipe qui atteint les demi-finales de la Conférence
  • Explication : pari sur le fait qu’une équipe spécifique se qualifie pour les demi-finales de la Conférence des play-offs d’un tournoi.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A atteint les demi-finales de la Conférence » et que l’Équipe A remporte la série de son 1er tour, votre pari est gagnant.
Équipe - Invaincue en saison régulière
  • Explication : pari sur le fait qu’une équipe spécifique terminera la saison régulière sans aucune défaite.
  • Exemple : l’Équipe A termine la saison régulière invaincue, votre pari est gagnant.
Équipe X marque X points
  • Explication : pari sur le fait qu’une équipe spécifique (Équipe X) marquera un nombre spécifique de points (X) dans un match.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A marque 100 points » et que l’Équipe A marque 100 points ou plus, votre pari est gagnant. Si elle en marque 99 ou moins, votre pari est perdant.
Va en prolongations 
  • Explication : pari sur un match allant en prolongations.
  • Exemple : si le match va au-delà du format régulier de jeu, entrant dans les prolongations, votre pari sur « Oui » est gagnant.
Atteint les play-offs
  • Explication : pari sur le fait qu’une équipe spécifique se qualifie pour les play-offs dans sa ligue respective.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A atteint les play-offs » et que l’Équipe A se qualifie pour les play-offs, votre pari est gagnant.
Vainqueur de la Division
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera sa division spécifique au sein d'une ligue.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A remporte la Division Atlantique (Atlantic Division) » et que l’Équipe A termine la saison régulière avec le meilleur classement dans cette division, votre pari est gagnant.
Vainqueur final
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera un championnat ou un tournoi.
  • Exemple : si vous pariez sur « Équipe A » et que l’Équipe A gagne son championnat, votre pari est gagnant.
Meilleur marqueur de points
  • Explication : pari sur le joueur qui marquera le plus de points dans un match spécifique.
  • Exemple : si le Joueur X marque 30 points, le Joueur Y en marque 25 et tous les autres joueurs en marquent moins, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Joueur avec le plus de rebonds
  • Explication : pari sur le joueur qui enregistrera le plus de rebonds dans un match spécifique.
  • Exemple : si le Joueur X enregistre 15 rebonds, le Joueur Y en enregistre 12 et tous les autres joueurs en enregistrent moins, un pari sur le Joueur X est gagnant.
Meilleur marqueur de points au total de l'équipe
  • Explication : pari sur le joueur d’une équipe spécifique qui marquera le plus de points dans un match.
  • Exemple : si le Joueur X marque 25 points, le Joueur Y en marque 20 et le Joueur Z en marque 15 pour l’Équipe A, un pari sur le Joueur X étant le meilleur marqueur de points pour l’Équipe A est gagnant.

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