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En plus des règles des paris sportifs suivantes, les règles générales applicables à tous les paris disponibles sur le site Web s'appliquent. Cependant, les règles des paris sportifs prévaudront sur les règles générales.

Si vous souhaitez télécharger une copie de nos Règles des sports, veuillez cliquer ici.

Général
Tous les matchs doivent commencer à la date programmée (heure locale) pour que les paris soient maintenus. Si un match est reporté ou annulé avant l’heure de début programmée, tous les paris seront annulés.

Matchs hypothétiques : matchs de play-offs (matchs éliminatoires après une saison régulière) éventuels qui peuvent être proposés avant la confirmation du calendrier. Si le match annoncé n’est pas joué, tous les paris seront annulés.

Baseball hors MLB : tous les paris sont considérés à cotes fixes, peu importe le lanceur de chaque équipe. Les lanceurs désignés le sont à titre d’information uniquement. La règle des 8,5 manches s’applique, bien que la Mercy Rule s’applique. Attention : au baseball, la Mercy Rule, également appelée la « Règle des points d'écart » (Run Rule) est une règle qui met fin au match prématurément si une équipe possède une avance importante, apparemment insurmontable, généralement de 10 points ou plus après un certain nombre de manches. La Mercy Rule peut varier d’une ligue à l’autre.
Pour les matchs en 7 manches joués dans le cadre d’un programme double, la règle des 6,5 manches s’applique.

Sauf indication contraire ci-dessous, dans les types de pari à 2 options, les règles du push (remboursé si nul) s’appliquent. Par exemple, s’il n’y a pas de résultat gagnant, les paris sont annulés. Les mises sur les paris simples sont remboursées, tandis que pour les paris multiples ou combinés, la sélection est traitée comme un non-partant, les sélections restantes seront Gagnantes/Perdantes.

Pour tout match dont les 9 manches arrivent à leur terme, et où l’équipe qui frappe en deuxième est en tête après 8,5 manches, alors tout score enregistré par l'équipe à domicile dans la 9e manche ne compte pas pour le règlement des paris.

Paris sur la MLB
Tous les paris sont pris en compte, aux cotes déterminées, quel que soit le lanceur de chaque équipe. Les lanceurs désignés le sont à titre d’information uniquement.

Pour tout match de play-offs de la MLB interrompu et reprenant dans les 72 heures suivant l’interruption, tous les paris sont maintenus et réglés après la fin du match. Si le match n’est pas terminé dans les 72 heures suivant l’interruption, tous les paris sont annulés, sauf si le règlement des paris est déjà déterminé.

Matchs non joués comme programmés
En cas de changement de lieu, les paris déjà placés seront maintenus sous réserve que l’équipe à domicile reste désignée comme telle. Si les équipes à domicile et extérieure sont inversées pour un match (ex : le match a lieu sur le terrain de l’équipe extérieure), les paris placés selon la liste initiale sont annulés. Pour les matchs programmés à être joués sur un terrain neutre, les paris seront maintenus quel que soit la façon dont nous présentons l’ordre de la rencontre.

Règle des 4,5 manches
Vainqueur et Vainqueur - 3 options : pour que les paris soient maintenus, il doit y avoir au moins 5 manches complètes de jeu, sauf si l’équipe qui frappe en deuxième mène après 4,5 manches. Si le match est arrêté définitivement ou interrompu après ce stade du jeu, le vainqueur est déterminé par le score affiché après la dernière manche complète (sauf si l’équipe qui frappe en deuxième marque pour égaliser ou prend l’avantage dans la deuxième moitié de la manche, auquel cas le vainqueur est déterminé selon le score affiché au moment de l’arrêt du match). À noter que les matchs interrompus ne sont pas reportés (sauf les matchs de play-offs de la MLB - voir la règle spécifique). Lorsque la Mercy Rule est appliquée, tous les paris sont maintenus sur le score à ce moment.

Règle des 6,5 manches
Paris sur le Total et le Handicap sur les points (pour les matchs en 7 manches) : le match doit comporter au moins 7 manches complètes (ou 6,5 manches si l’équipe qui frappe en deuxième est en tête) pour que les paris soient pris en compte. Lorsque la Mercy Rule est appliquée, tous les paris sont maintenus sur le score à ce moment. Veuillez noter que les matchs suspendus ne sont pas reportés.

Règle des 8,5 manches
Paris sur le Total et le Handicap sur les points : le match doit comporter au moins 9 manches complètes (ou 8,5 manches si l’équipe qui frappe en second est en tête) pour que les paris soient pris en compte. Lorsque la Mercy Rule est appliquée, tous les paris sont maintenus sur le score à ce moment. Veuillez noter que les matchs suspendus ne sont pas reportés.

Mercy Rule
Attention : au baseball, la Mercy Rule, également appelée la « Règle des points d'écart » (Run Rule) est une règle qui met fin au match prématurément si une équipe possède une avance importante, apparemment insurmontable, généralement de 10 points ou plus après un certain nombre de manches. La Mercy Rule peut varier d’une ligue à l’autre.

Cotes principales d’avant-match
Sauf indication contraire, tous les paris d’avant-match prennent en compte les manches supplémentaires.

Lorsque la Mercy Rule est appliquée, tous les paris sont maintenus sur le score actuel.

Vainqueur & Vainqueur - 3 options : soumis à la règle des 4,5 manches.

Handicap sur les points, Handicap - 3 options et Handicap sur les points - Autres options : soumis à la règle des 8,5 manches.

Total de points, Équipe - Total, Total - 3 options et Total de points - Autres options : soumis à la règle des 8,5 manches, SAUF si le total est déjà dépassé (si le total a déjà dépassé le total indiqué, les paris Plus de sont déterminés gagnants et les paris Moins de sont déterminés perdants) ou si la poursuite du match jusqu’à son terme réglementaire ne changerait pas le résultat par rapport au total indiqué. Par exemple, si un match de la MLB est arrêté ou suspendu à 5-5, les paris sur le Total de points - Plus de 10 ou 10,5 seraient considérés comme gagnants, les paris sur le Total de points - Moins de 10 ou 10,5 étant considérés comme perdants, puisque toute conclusion ordinaire du match aurait lieu avec au moins 11 points.

Total - 4,5 manches : les paris sont réglés en fonction du score à la moitié de la 5e manche (par exemple, pas à la fin de la 5e manche), sauf si le total indiqué a déjà été dépassé. Dans ce cas, tous les paris sont réglés comme suit : les paris sur un score supérieur au total indiqué sont considérés comme gagnants et les paris sur un score inférieur au total indiqué sont considérés comme perdants.

Handicap - Manches - 4,5 manches : les paris sont réglés en fonction du score à la moitié de la 5e manche (par exemple, pas à la fin de la 5e manche), sauf si l’équipe qui frappe en premier est en tête (avec un Handicap appliqué sur les points) au début de la 5e manche ou marque pour prendre l’avantage (avec un Handicap appliqué sur les points) dans cette manche, auquel cas l’équipe qui frappe en premier est déclarée gagnante.

Total après 3/5/7 manches : les paris sont réglés en fonction du score après 3/5/7 manches complètes, sauf si le total indiqué a déjà été dépassé. Dans ce cas, tous les paris sont réglés comme suit : les paris sur un score supérieur au total indiqué sont considérés comme gagnants et les paris sur un score inférieur au total indiqué sont considérés comme perdants.

Handicap après 3/5/7 manches : les paris sont réglés en fonction du résultat après la fin des 3/5/7 premières manches d’un match, à moins que l’équipe qui frappe en deuxième ne soit déjà en tête (avec un Handicap appliqué sur les points) au milieu de la manche concernée, ou ne marque pour prendre l’avantage (avec un Handicap appliqué sur les points) dans cette manche, auquel cas l’équipe qui frappe en deuxième sera déclarée gagnante.

Paris alternatifs d’avant-match
Lorsque la Mercy Rule est appliquée, tous les paris sont maintenus sur le score actuel.

Tous les paris sont pris en compte, aux cotes déterminées, quel que soit le lanceur de chaque équipe. Les lanceurs désignés le sont à titre d’information uniquement. Sauf indication contraire, les manches supplémentaires sont prises en compte.

Tous les paris alternatifs - 1re manche : la 1re manche doit être terminée pour que les paris soient maintenus, sauf si le règlement des paris est déjà déterminé.

Double pari Vainqueur et Total (y compris Autres options)/Double pari Handicap sur les points et Total
Soumis à la règle des 8,5 manches, sauf si le règlement est déjà déterminé. Par exemple, si un match de la MLB est arrêté ou suspendu à 5-4 à la fin de la 6e manche, à ce moment-là, les paris sur le Total de points à 8,5 manches seraient déterminés (car le total indiqué a déjà été dépassé) et la partie Vainqueur du pari combiné est soumise à la règle des 4,5 manches (comme standard) et est donc déterminée.

Double résultat : Résultat après 4,5 manches et résultat final du match. Si un match se termine sur une égalité, les paris seront annulés.
Total de points - 5 options : la règle des 8,5 manches s’applique, sauf si le total a déjà atteint l’intervalle le plus élevé, auquel cas cet intervalle sera réglé comme gagnant.

Marge du vainqueur : soumis à la règle des 8,5 manches. Les règles incluent les manches supplémentaires pour la MLB ; pour les matchs hors MLB qui peuvent se terminer par une égalité, cette option est disponible. Si un match de la MLB se termine sur une égalité, lorsqu'un match est annulé/suspendu, les paris seront annulés.

Tous les paris sont maintenus, même en cas de changement de lanceur. Sauf indication contraire, les manches supplémentaires sont prises en compte. Si, après le placement d’un pari, il n’y a plus de jeu dans un match, les paris sont annulés.

Vainqueur : soumis à la règle des 4,5 manches.

Handicap sur les points/Handicap - Autres options : soumis à la règle des 8,5 manches.

Total de points, Total - Autres options : soumis à la règle des 8,5 manches, SAUF si le total est déjà dépassé (si le total a déjà dépassé le total indiqué, les paris Plus de sont déterminés gagnants et les paris Moins de sont déterminés perdants) ou si la poursuite du match jusqu’à son terme réglementaire ne changerait pas le résultat par rapport au total indiqué. Par exemple, si un match de la MLB est arrêté ou suspendu à 5-5, les paris sur le Total de points - Plus de 10 ou 10,5 seraient considérés comme gagnants, les paris sur le Total de points - Moins de 10 ou 10,5 étant considérés comme perdants, puisque toute conclusion ordinaire du match aurait lieu avec au moins 11 points.

Total de l’équipe : soumis à la règle des 8,5 manches, SAUF si le total de l’équipe a déjà été dépassé (si le total de l’équipe a déjà dépassé le total indiqué, les paris sur Plus de sont considérés comme gagnants et les paris sur Moins de comme perdants).

Handicap (3 options) - Inclut les cotes d'égalité avec handicap. Les manches supplémentaires sont prises en compte. Soumis à la règle des 8,5 manches.

Va en prolongations : la 9e manche doit être terminée pour que les paris soient pris en compte. En cas d’égalité après 9 manches, ce type de pari sera considéré comme un Oui, même si les manches supplémentaires ne sont pas jouées car le match est arrêté/suspendu.

Handicap sur les points - Manches (Autres options incluses) : pour que les paris soient maintenus, les deux moitiés des manches concernées (l’équipe extérieure frappant dans la première et l’équipe à domicile dans la deuxième) doivent être terminées, sauf si le handicap sur les points a déjà été atteint par l’équipe frappant en deuxième dans les manches concernées et ne peut être dépassé.

Total de manches (Autres options incluses) : pour que les paris soient maintenus, les deux demi-manches concernées (l’équipe extérieure frappant dans la première et l’équipe à domicile dans la deuxième) doivent être terminées, sauf si le Total de points indiqué est déjà dépassé au moment de l’arrêt ou de l’interruption du match.

Un point dans une moitié de manche : la demi-manche spécifiée (première ou deuxième) doit être terminée, à moins qu’un point n’ait déjà été marqué ou qu’un coup sûr n’ait déjà eu lieu lorsque le match est arrêté/suspendu.

Équipe qui effectue le plus de coups sûrs lors de la manche (en cours/prochaine) : pour que les paris soient maintenus, les deux demi-manches concernées (l’équipe extérieure frappant dans la première et l’équipe à domicile dans la deuxième), à moins que l’équipe qui frappe en deuxième dans la manche spécifiée détienne le plus de coups sûrs lorsque le match est arrêté/suspendu.

Total de coups sûrs lors de la manche (en cours/prochaine)/Total de points lors de la manche (en cours/prochaine) : les deux demi-manches (l’équipe extérieure frappant dans la première et l’équipe à domicile dans la deuxième) de la manche concernée doivent être terminées, à moins que le règlement des paris ne soit déjà déterminé.

Marge du vainqueur : soumis à la règle des 8,5 manches. Les règles incluent les manches supplémentaires pour la MLB ; pour les matchs hors MLB qui peuvent se terminer par une égalité, cette option est disponible. Si un match de la MLB se termine sur une égalité, lorsqu'un match est annulé/suspendu, les paris seront annulés.

Score exact du match : soumis à la règle des 8,5 manches. Les règles incluent les manches supplémentaires s’il y a lieu ; lorsqu’un match peut se terminer par une égalité, cette option est disponible. Si un match de la MLB se termine sur une égalité, lorsque le match est annulé/suspendu, les paris seront annulés.

5 manches - Vainqueur : Les paris sont réglés en fonction du résultat après la fin des 5 premières manches, à moins que l’équipe qui frappe en deuxième ne soit déjà en tête à la moitié de la 5e manche, ou ne marque pour prendre l’avantage dans cette manche, auquel cas l’équipe qui frappe en deuxième sera déclarée gagnante.

Paris à long terme - Règles générales
Saison régulière - Victoires : L’équipe doit avoir joué au moins 160 matchs en saison régulière pour que les paris soient maintenus, à moins que les matchs restants de la saison n’aient pas d’incidence sur le résultat.

Saison régulière - Paris spéciaux : Tous les types de pari font référence aux statistiques de la saison accumulées en MLB et sont transférables entre la la Ligue américaine (American League) et la Ligue nationale (National League). Les statistiques accumulées dans toute autre ligue ne sont pas prises en compte. Sauf indication contraire, tous les paris sont maintenus, indépendamment de la durée de la saison.

Paris sur le Vainqueur final, le vainqueur du Pennant, le vainqueur de la Division
Tous les paris sont maintenus, indépendamment des transferts d’équipe, du changement de nom de l’équipe, de la durée de la saison ou du format des play-offs.

Types de pari :

1re manche - Points
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués dans la première manche.
  • Exemple : Plus de/Moins de 0,5 point dans la 1re manche. Si 1 point est marqué, « Plus de » est gagnant.
1re manche - Vainqueur
  • Explication : pari sur l'équipe qui marquera le plus de points dans la première manche.
  • Exemple : l’Équipe A marque 2 points, l’équipe B en marque 0, le pari sur « Équipe A » est gagnant.
Handicap sur les points - 3 options
  • Explication : pari sur l’équipe qui gagnera avec un handicap sur les points, avec trois résultats possibles - l'Équipe A gagne avec un handicap, l'Équipe B gagne avec un handicap, ou une égalité (le cas échéant).
  • Exemple : Équipe A avec un handicap sur les points de -1,5. Si l’Équipe A gagne de 2+ points, votre pari est gagnant.
Total - 3 options
  • Explication : pari sur le fait que le nombre total de points soit inférieur à un nombre, exactement ce nombre ou supérieur à ce nombre.
  • Exemple : le nombre total de points est de 8, le pari sur « Exactement 8 » est gagnant.
4,5 manches - Handicap
  • Explication : pari sur le résultat du match après 4,5 manches, incluant souvent un handicap sur les points.
  • Exemple : Équipe A -1,5 après 4,5 manches. Si l’Équipe A mène de 2+ points, le pari est gagnant.
4,5 manches - Total
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués dans les 4,5 premières manches.
  • Exemple : Plus de/Moins de 4,5 points dans les 4,5 premières manches. Si 5 points sont marqués, « Plus de » est gagnant.
X manches - Handicap
  • Explication : pari sur le résultat du match après un nombre spécifique de manches (X), incluant souvent un handicap sur les points.
  • Exemple : Équipe B -0,5 après 7 manches. Si l’Équipe B mène de 1+ point, le pari est gagnant.
X manches - Vainqueur
  • Explication : pari sur l’équipe qui mènera après un nombre spécifique de manches (X).
  • Exemple : L’Équipe A mène après 5 manches, le pari sur l’« Équipe A » est gagnant.
X manches - Résultat - 3 options
  • Explication : pari sur l’Équipe 1 qui mène, l’Équipe 2 qui mène ou une égalité après un nombre spécifique de manches (X).
  • Exemple : après 6 manches, le score est à égalité, le pari « Égalité » est gagnant.
X manches - Handicap sur les points
  • Explication : pari sur la victoire d’une équipe après un nombre spécifique de manches (X), avec un handicap sur les points.
  • Exemple : Équipe A -1,5 après 8 manches. Si l’Équipe A mène de 2+ points, le pari est gagnant.
X manches - Total
  • Explication : pari sur le nombre total de points après un nombre spécifique de manches (X).
  • Exemple : Plus de/Moins de 7,5 points après 8 manches. Si 8 points sont marqués, « Plus de » est gagnant.
Un point dans la 1re manche
  • Explication : pari sur au moins 1 point étant marqué ou non dans la première manche.
  • Exemple : un point est marqué dans la 1re manche, le pari est gagnant.
Un point dans la demi-manche en cours
  • Explication : pari sur au moins 1 point étant marqué ou non dans la demi-manche en cours.
  • Exemple : un point est marqué dans la deuxième partie de la 3e manche, le pari est gagnant.
Un point dans la manche en cours
  • Explication : pari sur au moins 1 point étant marqué ou non dans la manche en cours (dans l’une des deux parties).
  • Exemple : un point est marqué dans la 5e manche, le pari est gagnant.
Un point dans la prochaine demi-manche
  • Explication : pari sur au moins 1 point étant marqué ou non dans la prochaine demi-manche.
  • Exemple : Un point est marqué dans la première partie de la 7e manche, le pari est gagnant.
Un point dans la prochaine manche
  • Explication : pari sur au moins 1 point étant marqué ou non dans la prochaine manche (dans l’une des deux parties).
  • Exemple : un point est marqué dans la 8e manche, le pari est gagnant.
N’importe quel joueur réalise X+ Home Runs
  • Explication : pari sur le fait que n’importe quel joueur réalisera X Home Runs ou plus dans le match.
  • Exemple : le Joueur A réalise deux Home Runs, 2+ est gagnant.
N'importe quel joueur réalise X+ Home Runs dans le Tournoi
  • Explication : pari sur n’importe quel joueur qui réalise X Home Runs ou plus dans un Tournoi.
  • Exemple : un joueur réalise 93 Home Runs, 92+ est gagnant.
N'importe quel joueur réalise X+ Home Runs dans le 1er tour
  • Explication : pari sur n’importe quel joueur qui réalise plus de 35,5 Home Runs dans le 1er tour.
  • Exemple : un joueur réalise 36 Home Runs, Plus de 35,5 est gagnant.
N'importe quel joueur réalise plus de X Home Runs dans n'importe quel tour
  • Explication : pari sur n’importe quel joueur qui réalise plus de X Home Runs dans n’importe quel tour d’un Tournoi.
  • Exemple : un joueur réalise 41 Home Runs, le pari est gagnant.
Tournoi de Conférence - Vainqueur
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera un tournoi de conférence spécifique.
  • Exemple : l’Équipe A remporte le tournoi SEC, le pari sur « Équipe A » est gagnant.
Vainqueur de la Conférence
  • Explication : pari sur l’équipe qui gagnera dans sa conférence respective (saison régulière).
  • Exemple : l’Équipe B remporte l’AL East, le pari sur « Équipe B » est gagnant.
Score exact
  • Explication : pari sur le score exact du match.
  • Exemple : vous pariez sur un score exact de 1-0. Si le score exact est de 1-0 quand le match se termine, votre pari est réglé comme gagnant.
Double résultat (5e manche/Fin)
  • Explication : pari sur l’équipe qui mènera après la 5e manche ET qui remportera le match.
  • Exemple : l’Équipe A mène après la 5e manche et remporte le match, le pari est gagnant.
Match - Totaux
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués par les deux équipes sur l’ensemble du match.
  • Exemple : Plus de/Moins de 8,5 de points au total. Si 9 points sont marqués, « Plus de » est gagnant.
Résultat du match
  • Explication : pari sur l'équipe qui remportera le match.
  • Exemple : l’Équipe A remporte le match, le pari sur « Équipe A » est gagnant.
Face-à-face
  • Explication : pari sur lequel des deux joueurs ou équipes désignés réalisera la meilleure performance dans une catégorie donnée.
  • Exemple : le Joueur A réalisera plus de Home Runs que le Joueur B, si le Joueur A en réalise 2 et le Joueur B un, le pari est gagnant.
Double - Vainqueur et Total
  • Explication : pari sur le vainqueur du match ET sur le fait que le nombre total de points marqués lors du match soit supérieur ou inférieur à un nombre défini.
  • Exemple : l‘Équipe A gagne et le total de points est de plus de 8,5, le pari « Équipe A et Plus de 8.5 » est gagnant.
Vainqueur
  • Explication : pari sur l'équipe qui remportera le match.
  • Exemple : l’Équipe B remporte le match, le pari sur « Équipe B » est gagnant.
Le plus de Home Runs
  • Explication : pari sur le joueur qui réalisera le plus de Home Runs lors du match.
  • Exemple : le Joueur C réalise le plus de Home Runs, le pari sur « Joueur C » est gagnant.
Le plus de Home Runs par n’importe quel joueur dans le 1er tour
  • Explication : pari sur le joueur qui réalisera le plus de Home Runs lors du 1er tour d’un tournoi.
  • Exemple : le Joueur D réalise le plus de Home Runs dans le 1er tour, le pari sur « Joueur D » est gagnant.
Le record du plus de Home Runs est battu lors de n’importe quel tour
  • Explication : pari sur le fait que le record du plus de Home Runs soit battu lors de n’importe quel tour d’un tournoi.
  • Exemple : le record est battu, le pari est gagnant.
Le plus de Home Runs dans les play-offs
  • Explication : pari sur le joueur qui réalisera le plus de Home Runs dans les play-offs.
  • Exemple : le Joueur H réalise le plus de Home Runs dans les play-offs, le pari sur « Joueur H » est gagnant.
Face-à-face - Saison régulière - Le plus de Home Runs
  • Explication : pari sur lequel des deux joueurs désignés réalisera le plus de Home Runs en saison régulière.
  • Exemple : le Joueur I réalise plus de Home Runs en saison régulière que le Joueur J, le pari sur « Joueur I » est gagnant.
Nombre de joueurs qui réalisent X+ Home Runs
  • Explication : pari sur le nombre de joueurs qui réaliseront un certain nombre de Home Runs (X) lors d’un match.
  • Exemple : Plus de/Moins de 2,5 joueurs réalisent 2+ Home Runs. Si 3 joueurs réalisent 2+ Home Runs, le pari « Plus de » est gagnant.
Lanceur - Points mérités
  • Explication : pari sur le nombre de points mérités attribués à un lanceur spécifique.
  • Exemple : le Lanceur A se voit attribuer 3 points mérités, le pari « Moins de 3,5 points mérités » est gagnant.
Joueur - Home Runs en saison régulière durant sa carrière
  • Explication : pari sur un joueur atteignant un palier spécifique de Home Runs réalisés en saison régulière dans sa carrière.
  • Exemple : le Joueur B réalise 500 Home Runs en saison régulière, le pari sur « Joueur B atteindra les 500 Home Runs » est gagnant.
Joueur - Home Runs
  • Explication : pari sur le nombre de Home Runs réalisés par un joueur spécifique dans un match.
  • Exemple : le Joueur C réalise 2 Home Runs, le pari sur « Plus de 1,5 Home Run » est gagnant.
Joueur - Home Runs dans un tour
  • Explication : pari sur le nombre de Home Runs réalisés par un joueur spécifique dans un tour particulier d’un tournoi.
  • Exemple : le Joueur E réalise 1 Home Run dans le 2e tour, le pari sur « Plus de 0,5 Home Run » est gagnant.
Joueur - Home Runs - Saison régulière
  • Explication : pari sur le nombre de Home Runs réalisés par un joueur spécifique en saison régulière.
  • Exemple : le Joueur H réalise 40 Home Runs en saison régulière, le pari sur « Plus de 39,5 Home Runs » est gagnant.
Joueur - RBI - Saison régulière
  • Explication : pari sur le nombre de RBI réalisés par un joueur spécifique en saison régulière.
  • Exemple : le Joueur K réalise 90 RBI en saison régulière, le pari sur « Plus de 85,5 RBI » est gagnant.
Joueur - Points
  • Explication : pari sur le nombre de points qu’un joueur spécifique marquera.
  • Exemple : le Joueur L marque 2 points, le pari sur « Plus de 1,5 » est gagnant.
Joueur - RBI
  • Explication : pari sur le nombre de RBI réalisés par un joueur spécifique.
  • Exemple : le Joueur J réalise 3 RBI, le pari sur « Plus de 2,5 RBI » est gagnant.
Joueur - Home Runs - Tournoi
  • Explication : pari sur le nombre de Home Runs réalisés par un joueur spécifique sur l’ensemble d’un tournoi.
  • Exemple : le Joueur P réalise 5 Home Runs dans le tournoi, le pari sur « Plus de 4,5 Home Runs » est gagnant.
Double - Résultat/Total
  • Explication : pari sur le vainqueur du match ET sur le fait que le nombre total de points marqués lors du match soit supérieur ou inférieur à un nombre défini.
  • Exemple : l’Équipe A gagne et le total de points est de plus de 9,5, le pari est gagnant.
Saison régulière - Victoires/Face-à-face
  • Explication : pari sur l’équipe qui aura le plus de victoires en saison régulière.
  • Exemple : vous pariez sur l’Équipe A ayant le plus de victoires. Si l’Équipe A a plus de victoires dans la saison que l’Équipe B, votre pari est gagnant.
Handicap sur les points
  • Explication : pari sur la victoire d’une équipe avec un handicap sur les points (par exemple, Équipe A -1,5).
  • Exemple : Équipe A -1,5. Si l’Équipe A gagne de 2 points ou plus, votre pari est gagnant.
Double - Handicap sur les points et Total
  • Explication : pari sur l'équipe qui gagnera avec un handicap sur les points ET sur le fait que le nombre total de points marqués soit supérieur ou inférieur à un nombre défini.
  • Exemple : Équipe B avec un handicap sur les points de +1,5 et un total de points de 8,5, le pari est gagnant si les deux conditions sont remplies.
Points dans la manche en cours
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués dans la manche en cours.
  • Exemple : Plus de/Moins de 1,5 point dans la 7e manche. Si 2 points sont marqués, « Plus de » est gagnant.
Points dans la prochaine manche
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués dans la prochaine manche.
  • Exemple : Plus de/Moins de 0,5 point dans la 8e manche. Si 1 point est marqué, « Plus de » est gagnant.
Équipe - Total :
  • Explication : pari sur le fait que le nombre total de points marqués par une é quipe spécifique soit supérieur ou inférieur à un nombre défini.
  • Exemple : l’équipe extérieure marque 20 points, votre pari sur « Équipe extérieure - Plus de 19,5 points » est gagnant.
Équipe X - Total de Home Runs
  • Explication : pari sur le nombre total de Home Runs réalisés par une équipe spécifique.
  • Exemple : l'Équipe A réalise 3 Home Runs, le pari sur « Plus de 2,5 Home Runs » est gagnant.
Vainqueur de la Division
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera sa division spécifique.
  • Exemple : l’Équipe A remporte la Division Est, le pari sur « Équipe A » est gagnant.
Remporte la Ligue
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera sa ligue respective.
  • Exemple : l’Équipe B remporte la Ligue américaine (American League), le pari sur « Ligue américaine (American League) » est gagnant.
Vainqueur final
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera la compétition.
  • Exemple : l’Équipe C remporte les World Series, le pari sur « Équipe C » est gagnant.
Remporte la manche en cours
  • Explication : pari sur l'équipe qui marquera le plus de points dans la manche en cours.
  • Exemple : l’Équipe A marque 2 points, l’Équipe B en marque 1 dans la 6e manche, le pari sur « Équipe A » est gagnant.
Remporte la prochaine manche
  • Explication : pari sur l'équipe qui marquera le plus de points dans la prochaine manche.
  • Exemple : l’Équipe B marque plus de points dans la 7e manche, le pari sur « Équipe B » est gagnant.
Remporte les World Series
  • Explication : pari sur l’équipe qui remportera les World Series.
  • Exemple : l’Équipe E remporte les World Series, le pari sur « Équipe E » est gagnant.
Total de Home Runs
  • Explication : pari sur le nombre total de Home Runs réalisés par une équipe spécifique.
  • Exemple : Plus de/Moins de 2,5 Home Runs au total. Si 3 Home Runs sont réalisés, « Plus de » est gagnant.
Joueur - Home Runs - 1er tour
  • Explication : pari sur le nombre total de Home Runs réalisés lors du 1er tour d’un tournoi.
  • Exemple : Plus de/Moins de 50,5 Home Runs lors du 1er tour. Si 51 Home Runs sont réalisés, « Plus de » est gagnant.
Total de Home Runs - Tournoi
  • Explication : pari sur le nombre total de Home Runs réalisés sur l’ensemble du tournoi.
  • Exemple : Plus de/Moins de 100,5 Home Runs dans le tournoi. Si 101 Home Runs sont réalisés, « Plus de » est gagnant.
Total de points
  • Explication : pari sur le nombre total de points marqués par les deux équipes sur l’ensemble du match.
  • Exemple : Plus de/Moins de 7,5 points au total. Si 8 points sont marqués, « Plus de » est gagnant.
Marge du vainqueur
  • Explication : pari sur la marge du vainqueur pour l'équipe gagnante.
  • Exemple : l’Équipe A remporte le match de 3 points, le pari sur « Équipe A de 2-4 points » est gagnant.

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