Rätt resultat
Förutse resultatet efter ordinarie speltid. Självmål räknas.
Tidpunkt för första målet
Om en match avbryts efter att det första målet har gjorts gäller alla spel.
Om en match avbryts innan det första målet har gjorts betraktas alla spel som har accepterats för tidsintervall som har spelats som förlorade spel och övriga tidsintervall som omfattar tidsintervallet för avbrottet kommer annulleras och betraktas som ej startande/strukna.
Totalt antal mål/Antal mål i matchen/Fler Totalt antal mål, Live/2:a halvlek - Mål
I händelse av att en match avbryts före 90 minuters spel annulleras alla spel, såvida inte spelet redan har avgjorts.
Antal mål i förlängningen - Live
De vanliga reglerna för Antal mål - Live, tillämpas men endast mål i förlängningen räknas. Ställningen när förlängningen startar räknas som 0-0.
Mål - Udda/Jämnt
En match som slutar 0-0 kommer att avgöras som om den slutat med ett jämnt antal mål. När det gäller marknader på udda/jämnt för lag kommer vi att rätta som om matchen slutat med ett jämnt antal mål ifall det specifika laget inte gör mål. I händelse av en match avbryts kommer spel på den matchen att annulleras.
Mål, över/under
Förutse om det kommer vara under eller över 2,5 mål i en match. I händelse av att matchen avbryts innan 90 minuter har spelats, kommer spel att annulleras såvida de inte redan har avgjorts.
Totalt antal målminuter
Förutse den sammanlagda tiden för alla mål i matchen, t.ex. mål i den 24:e, 51:a och 59:e minuten utgör tillsammans 134 minuter. Mål som görs under tilläggstid för första halvlek räknas som 45. Mål som görs under tilläggstid för andra halvlek räknas som 90. Om en tvist uppstår kring tidpunkten för något av målen räknas den tidpunkt som anges i statistiken från PA som tidpunkten för målet i fastställande syfte.
Om en match avbryts kommer alla spel annulleras, med undantag för de som redan har fastslagits (t.ex. vid mål i minuterna 40, 45 och 60 och avbrott i 65:e minuten, räknas spel på över 140 totala målminuter som vunna medan spel på ett lägre antal räknas som förlorade).
Målmetod
- Frispark - Mål måste göras direkt från frisparken. Styrda skott räknas om frisparksläggaren tilldelas målet. Detta inkluderar även mål gjorda direkt från slagen hörna.
- Straff - Mål måste göras direkt på straffen, med straffläggaren som namngiven målgörare.
- Självmål - Om mål döms som ett självmål.
- Nick - Sista kontakten av målgöraren som namnges måste vara med huvudet.
- Skott - Alla andra sätt att göra mål som inte inkluderas ovan.
Gör mål på nick
Den sista bollberöringen av målgöraren måste vara med huvudet. Avgörande bestäms av Opta.
Gör mål/skott utanför straffområdet
Målgöraren/spelaren som gör ett skott måste skjuta bollen innan den kommer in i straffområdet. Avgörande bestäms av Opta.
Kombinationsmarknader för Mål - Intervall (Resultat/Mål - Intervall och Dubbelchans/Mål - Intervall)
Valet måste kombinera det korrekta resultatet av matchen (Resultat eller Dubbelchans) plus att det totala antalet mål i matchen väljs i intervallet som väljs för att resultatet ”Ja” ska vinna; eller det korrekta resultatet för matchen (Resultat eller Dubbelchans) plus att det totala antalet mål görs utanför intervallet som väljs för att resultatet ”Nej” ska vinna.
Majoritetspel
Då en marknad för majoritetsspel erbjuds för en grupp matcher (till exempel marknad för hemmamål mot bortamål) kommer alla spel på den marknaden annulleras om en eller flera matcher avbryts.
Handikappspel, inklusive Live (3-vägs)
Fastställande sker med de odds som visas och med hjälp av det verkliga matchresultatet justerat enligt givet handikapp.
Marknader för Vinstmarginal
I händelse av att matchen avbryts innan 90 minuter har spelats, kommer alla spel att annulleras.
Marknader för 1:a halvlek - Vinstmarginal - Spel annulleras om matchen avbryts innan halvtid.
Marknader för 10 minuter - Vinstmarginal. Mål måste ges inom en specificerad tidsram, t.ex. mellan 0:00 och 09:59 för att räknas som i de första 10 minuterna. Den angivna perioden på 10 minuter måste fullbordas för att spel ska gälla.