Klicka på Sportregler för att expandera dem och se detaljerad information om varje regel.
Fastställande av spel
Statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan av aktuell tävling eller match kommer användas för att fastställa spel. När statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan inte är tillgänglig eller om det finns betydande bevis att den officiella leverantören av resultat eller den officiella hemsidan är felaktig, kommer vi använda oss av oberoende bevis för att fastställa spelet.
Vid avsaknad av konsekvent, oberoende bevis eller i närvaro av betydande motstridiga bevis, kommer spel att fastställas baserade på vår egen statistik.
Allmänt
Om inget annat anges så fastställs alla rugbyspel inklusive förlängning ifall sådan spelas.
Följande marknader (inkluderat alternativ till den listade huvudmarknaden) exkluderar förlängning, om sådan spelas, i fastställande syften:
Handikapp (3-vägs)
Matchresultat (3-vägs)
Totalt (3-vägs)
Fulltidsresultat
Totalt antal poäng (3-vägs)
Om lag ändras till ett annat än det från början angivna kommer alla spel på matchen annulleras.
Övergivna matcher
Alla spel annulleras, förutom spel på marknader där utfallet redan har avgjorts.
Uppskjutna matcher
Uppskjutna matcher annulleras om de inte omarrangeras och spelas inom 5 dagar av den ursprungligt schemalagda matchtiden.
Avbrutna matcher
Om en match avbryts men sedan återupptas (från tillfället i matchen där den avbröts) och spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden kommer alla spel gälla för matchen.
Om matchen återupptas men inte spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden kommer detta behandlas som övergivet, och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före det ursprungliga avbrottet i matchen.
Om en match avbryts av någon anledning, och spelas om i sin helhet, kommer detta behandlas som övergivet och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före den ursprungliga avbrottet i matchen.
Matcher som inte spelas som planerat
Om en matcharena ändras så kommer spel som redan har placerats att gälla, så länge hemmalaget fortfarande räknas som hemmalag. Om hemma- och bortalaget för en angiven match är omvända, så kommer spel placerade på den ursprungliga listningen att annulleras.
Matchspel
Handikappspel/Alternativa/Fler handikappspel (inklusive Live)/Match- och lagtotaler/Alternativa totaler (inklusive Live) - För 2-vägsmarknader gäller regler för push.
Totalt antal poäng - Udda/Jämnt och Lag - Totalt antal poäng - Udda/Jämnt - Noll räknas som Jämnt i fastställande syfte.
Insatsen tillbaka vid oavgjort - Ifall matchen slutar lika kommer spel att rättas som push (ogiltigt spel).
1:a/2:a halvlek - Insatsen tillbaka vid oavgjort - Ifall den 1:a/2:a halvan av relevant match slutar lika kommer spel att rättas som push (ogiltigt spel).
Nästa try 2-vägs - När det inte blir något nästa try gjort kommer spel att annulleras.
Totalt antal tries/Totalt antal tries - Lag/Marknader för flest tries (inklusive alternativa) - Då resultatet blir samma som det totala antalet som angetts kommer spel att annulleras i 2-vägsmarknader. För dessa marknader räknas penalty try som try.
Totalt antal penalties - Resultatet baseras på antalet lyckade straffar gjorda, inte det totala antalet utdelade.
Lag - Totalt udda/jämnt (2-vägs) - Noll räknas som jämnt i fastställande syfte.
Första poänggivande spel (4-vägs) - Vad gäller denna marknad räknas penalty try som try.
Fler Tries eller Penalties - Oavgjort är ett val. Vad gäller denna marknad räknas penalty try som try.
Att göra 1:a try/Resultat efter 1:a halvlek - Förutse laget som gör 1:a try kombinerat med Resultatet efter 1:a halvlek. Ett odds ges för Ingen tryscorer. Vad gäller denna marknad räknas penalty try som try.
Första poänggivande spel/Första poänggivande spel - Lag/Första poänggivande spel i andra halvlek/Gör poäng först (2:a halvlek)/Första lag att ta poäng/Lag att göra matchens första try/Sista poänggivande spel i första halvlek/Lag att göra sista poäng/Lag att göra sista try - Try inkluderar penalty try i alla dessa marknader. För alla scoring-marknader gäller att conversions inte räknas.
Vinstmarginal Halvtid/Fulltid dubbel - Förutse lag och vinstmarginalskombinationer vid halvtid och fulltid. Vid händelse av att resultatet vid halvtid eller fulltid är oavgjort kommer spel att fastställas med valet för Något annat.
Dubbelresultat - Förutse resultatet i halvtid och fulltid.
Vinstmarginal (inklusive exakt och alternativ) - I fastställande syfte så kommer marginalen vid fulltid att användas. I händelse av oavgjort (ej oddssatt), så kommer spel att annulleras.
Först-till-marknader - Förutse vilket lag som kommer nå ett visst antal poäng först (alternativet "ingen" finns tillgängligt).
Tribet - Slutar matchen oavgjort kommer spel att rättas som ”Något annat resultat”.
1:a stoppage
Den incident som orsakar första stoppage från domarhåll kommer att användas i fastställande syfte.
Marknader på try/scoring
Första (inkluderar marknader för poäng lag hemma och borta)/Sista(inkluderar marknader för poäng lag hemma och borta)/Första tryscorer i 2:a halvlek
Om spelaren inte deltar i matchen kommer spelet att annulleras. Om en spelare byts in efter att en try har gjorts annulleras spel på första tryscorer. Om din spelare äntrar planen någon gång innan första try görs kommer ditt spel gälla. För Tryscorer i 2:a halvlek gäller att då din spelare kommer in till spel efter det att första try i 2:a halvlek har gjorts kommer spel på Första tryscorer i 2:a halvlek att annulleras. Om din spelare äntrar planen någon gång innan första try i 2:a halvlek görs kommer ditt spel gälla.
Vinnare-/Platsspel på Tryscorers som inte deltagit i matchen när matchens första try gjorts kommer annulleras oavsett om de gör en try i ett senare skede av matchen. Om det görs färre antal tries än antalet erbjudna platser som erbjuds, så kommer spel på spelare som inte ha gjort någon try att fastställas som förlorade. Inga extra utbetalningar ges då en individuell spelare gör fler än ett av matchens första 4 tries.
Om första try är en penalty try kommer den som gör det andra att räknas som vinnare i fastställande syfte.
I syfte för sista tryscorer, kommer spel gälla på spelare som som deltar i någon del utav av en match.
Om sista try är ett penalty try kommer spel fastställas efter föregående tryscorer.
Alla försök kommer göras för att ange odds för Första/sista spelare att göra en try för alla möjliga deltagare. Dock, om en tryscorer inte har listats kommer alla insatser att gälla och spel kommer fastställas som förlorade.
Totalt antal gjorda drop goals
Fastställande baseras på antalet framgångsrika drop goals som görs.
10-minutersmarknader
Den angivna tiominutersperioden måste fullbordas för att spel ska gälla, såtillvida inte den specifika marknadens resultat redan har fastställts.
10 minuter - Totalt antal poäng - Udda/jämnt (2-vägs) - Noll räknas som ett jämnt antal i fastställande syfte.
Antal tries - Lagtries/Att göra en try/Att göra första try - Lag
Penalty tries räknas.
Tid för första try av lag i matchen/Första try andra halvlek/Sista try
Try inkluderar penalty try. Om ingen try sker under första eller andra halvlek kommer spel fastställas som efter.
Tid för första Converted Penalty/Tid för första Converted Team Penalty
Om ingen converted penalty sker kommer spel fastställas som efter.
Tid för första try/Tid för första try - Lag
Penalty tries räknas. Om ingen try sker kommer spel fastställas som efter.
Fler tries eller converted penalties/Lag att göra fler tries eller penalties
Penalty tries räknas. Penalties måste bli framgångsrikt converted.
1:a try converted
Förutse huruvida matchens första try kommer att kommer att bli framgångsrikt converted. Penalty tries räknas.
Specifikt för Welsh Premiership-matcher gäller att ifall första try i matchen är en penalty try kommer spel på denna marknad att annulleras.
Första domarbeslut via video
Fastställande baseras på det första beslutet som tas av videodomaren i relation till en try. Vid händelse av att matchen inte får något beslut taget av videodomaren i relation till en try, kommer spel att annulleras.
Marknader på spelare
Spelare att göra en try när som helst/Spelare att göra två eller fler tries/Spelare att göra tre eller fler tries
Spel gäller för samtliga spelare som till någon grad deltar i matchen.
Spel på spelare i en match som inte slutförs kommer annulleras förutom spel på marknader som hunnit fastställas.
Ett rött/gult kort i matchen
Fastställande baseras på att det angivna kortet delas ut till spelare.
Tröjnummer för tryscorer
Tröjnumret som en spelare startar matchen med (eller, i händelse av en avbytare, när han kommer in på planen), kommer räknas gentemot fastställandet; oavsett om en spelare lämnar planen och återkommer med ett annat tröjnummer. Om en spelare vid någon tidpunkt i matchen bär en tröja utan nummer kommer numret allokerat till den spelaren i laguppställningen räknas gentemot fastställande. En penalty try räknas som 8.
Spelare - H2H
Förutse vilken spelare som gör flest poäng. Båda spelarna måste starta matchen annars annulleras spel. Om det blir oavgjort betalas alla insatser tillbaka.
Spelarprestationer/-poäng
Spelare måste starta matchen, annars annulleras spelen. Om du placerar ett spel på en spelare efter de har lämnat planen, och den valda spelaren inte deltar ytterligare i matchen, kommer spelet på den spelaren annulleras för denna marknaden.
Kommer det bli ett drop goal
I fastställande syften måste drop goal vara framgångsrikt.
Matchens bästa spelare
Om ingen spelare utses under livesändningen på den aktuella tv-kanalen, eller på tv-kanalens hemsida, inom 24 timmar efter att matchen spelats färdigt kommer alla spel på denna marknad annulleras.
Marknader på lag
Lag-att-nå-marknader
Förutse vilket lag som kommer nå ett visst antal poäng totalt sett. Den angivna tidsperioden måste fullbordas för att spel ska gälla, såtillvida inte den specifika marknadens resultat redan har fastställts.
Lag att leda efter X minuter
Den angivna tidsperioden måste fullbordas för att spel ska gälla. Oavgjort är ett val.
Lag att göra första try
Marknaden inkluderar valet Ingen try görs.
Totala lag-tries (inklusive Alternativ)
Penalty tries räknas.
Lag att vinna båda halvlekarna/Att vinna båda halvlekarna/Lag att vinna någon halvlek
Båda halvlekarna måste fullbordas för att spel ska gälla.
Kommer hemma-/bortalaget göra 3 obesvarade tries
Något av lagen måste göra 3 tries i matchen utan att motståndarlaget gör en try där emellan. Penalty tries räknas.
Lag att ligga under i matchen
Förutspå om det nämnda laget kommer att ligga under någon gång under en given match.
Lag att göra flest/minst poäng
Endast angivna lag räknas. Regler för dött lopp gäller.
Något lag att vinna och hålla nollan
Förutse ifall matchen slutar utan att ett (eller båda) av lagen lyckats registrera en poäng eller inte.
Lag som gör mest poäng - Handikapp
Alla matcher i spelschemat måste bli färdigspelade för att spelen ska gälla. För fastställande av spel kommer handikappet läggas till det valda lagets poäng. Regler för dött lopp gäller.
Mythical H2H
Marknaden kommer att avgöras genom att nämnda handikapp läggs till/dras av varje lags totala poäng i slutet av nuvarande veckas matchomgång. Laget med högst justerade total poäng kommer att förklaras som vinnare. Båda matcherna måste fullbordas för att spel ska gälla.
Marknader på tävlingar, säsong och turnering
Bästa tryscorer
Fastställs endast på grundserien (playoffs räknas inte).
Slutar på sista plats
Avgörs utifrån vilket lag som kommer sist, oavsett om de blir nedflyttade eller inte.
Flest förluster (grundserien)
Fastställs baserat på det lag som förlorat flest gånger under grundserien. Ifall två eller fler lag slutar med lika många förluster kommer laget med sämst poängmarginal i procent att fastställas som vinnare. Grundserien måste fullbordas för att spel ska gälla.
World Cup-specialer
Bästa Rugby Championship-lag och Bästa 6 Nations-lag
Spel avgörs baserat på det lag som tagit sig längst i tävlingen. Ifall två eller fler lag når samma steg i tävlingen gäller regler för dött lopp.
Förlängning inkluderas
Nedanstående marknader inkluderar förlängning (om det spelas i någon match) i fastställande syfte. Till exempel om ett rött kort delas ut under förlängningen i en match så räknas det till totalen i turneringen.
Marknader på try
För try-marknader så räknas penalty tries med vid fastställningen av spelet.
Marknader på Turnering - Totalt
Specifikt för marknader relaterade till Turnering - Totalt måste alla schemalagda matcher helt fullbordas, annars kommer spel annulleras, såvida inte utfallet redan är fastställt - Totalt antal röda kort i turneringen/Totalt antal tries i turneringen/Totalt antal gula kort i turneringen/Totalt antal poäng i turneringen/Totalt antal lyckade drop goals i turneringen/ Lagets totala antal poäng i turneringen/ Lagets totala antal tries i turneringen.
Six Nations-specialer
Att vinna Triple Crown
Någon av hemnationerna (England, Irland, Skottland eller Wales) måste vinna alla sina tre matcher mot de övriga.
Att vinna Grand Slam
Någon av deltagarna måste vinna alla sina fem matcher.
Att vinna Six Nations
Om två lag slutar på delad plats i ligan Six Nations på samma antal poäng, kommer de officiella tävlingsreglerna att fastställa vinnaren i fastställande syfte. Samtliga matcher måste fullbordas annars annulleras spel.
Totalt antal poäng per lag och totalt antal tries
Laget måste avsluta samtliga 5 Six Nations matcher för att spel ska gälla, om inte resultatet redan har blivit fastställt. Om en match skjuts upp eller ställs in annulleras spel, om inte resultatet redan har blivit fastställt.
Turneringens bästa tryscorer
Spel gäller oavsett om spelare deltar eller inte. Regler för dött lopp gäller.
Totalt antal vinster - Lag och Totalt antal vinster - Lag (2-vägs)
Laget måste avsluta samtliga 5 Six Nations matcher för att spel ska gälla, om inte resultatet redan har blivit fastställt.
Spel på Serie och Vinnare
Spel på serie/tour
Spel annulleras om det schemalagda antalet matcher (enligt respektive styrande organisationer) inte fullbordas eller ändras, såvida inte utfallet redan är fastställt.
Om det inte är ytterligare spel i en serie, efter att spel placerats, kommer spelen annulleras.
Spelarrelaterade marknader
Regler för dött lopp gäller. Spel på spelare som är namngivna i truppen för serien/touren men inte spelar kommer fastställas som förlorade.
Spel på Vinnare
För alla specifika Vinnare- och turneringsmarknader, inklusive marknader så som Gruppvinnare / Att nå finalen / Namnge finalisterna, så kommer spel annulleras om de schemalagda antalet matcher inte fullbordas, om inte utgången redan har fastställts. Efterföljande diskvalificeringar och/eller överklaganden påverkar inte spel.
Om en specifik serie av tävlingar, omgångar eller runda (t.ex. gruppfasen), eller en tävling i sin helhet inte fullbordas av någon anledning, kommer spel som placerats på en marknad efter att den sista fullbordade relevanta tävlingen att annulleras.
Endast grundserien, såvida inte annat anges. Lagens slutplacering efter avslutat planerat matchprogram kommer att avgöra placeringarna. Ingen hänsyn kommer att tas till playoff eller efterföljande utredningar (och potentiella poängavdrag) av respektive liga.
Slutar på sista plats
Marknaden "Att sluta sist" fastställs utifrån det lag som slutar sist i den aktuella ligan efter att grundserien färdigspelats.
Wooden Spoon
Erbjuds för Six Nations, rättas utefter det lag som slutar sist i tabellen efter att specificerad Six Nations-turnering avslutats.
Att flyttas ned
I händelse av att en marknad för "Att flyttas ned" erbjuds fastställs den utifrån varje ligas regler. T.ex. i syfte för nedflyttning i Super League flyttas ett lag ned vid när grundserien är färdig.
Liveodds
Live: Nästa tryscorer och Lag - Nästa tryscorer
Om spelaren inte deltar i matchen kommer spelet att annulleras. Om din spelare äntrar planen efter en specifikt try (t.ex. 1:a) har gjorts kommer spel på denna specifika trynumret annulleras. Om din spelare äntrar planen någon gång innan specificerad try görs kommer ditt spel gälla. Om du placerar ett spel på en spelare efter de har lämnat planen, och den valda spelaren inte deltar ytterligare i matchen, kommer spelet på den spelaren annulleras för denna marknaden.
Om en specificerad try är en penalty try kommer den som gör nästa try att räknas som vinnare i spelsyfte.
Livespel på halvlek
När det gäller Livespel på halvlek, så måste den utsedda halvleken spelas klart för att spelen ska gälla (såvida inte resultatet för den specifika marknaden är känt).
Livespel på 10-minuter
10-minutersspel- Den angivna tiominutersperioden måste fullbordas för att spel ska gälla, såtillvida inte den specifika marknadens resultat redan har fastställts.
10 minuter - Totalt antal poäng - Udda/jämnt (2-vägs) - Noll räknas som ett jämnt antal i fastställande syfte.
bet365 använder cookies
Vi använder cookies för att leverera en bättre och mer personlig service. För mer information, se vår Cookiespolicy.
Hantera cookies
Endast nödvändiga
Acceptera alla cookies
Hantera cookies
Absolut nödvändiga
Cookies som krävs för att använda webbplatsen och funktioner som du har begärt. De tillhandahåller innehåll, produkter och tjänster som du har begärt från oss. Dessa cookies är nödvändiga för driften av vår webbplats. Mer information.
Prestanda
Cookies används för att samla information om ditt webbplatsanvändande. Dessa cookies används för att tillhandahålla aggregerad statistik om besök på våra webbsidor. Vi använder denna statistik för interna syften för att hjälpa oss testa och förbättra prestandan på våra webbplatser, och för att ge dig en bättre användarupplevelse. Utan dessa cookies kan vår förmåga att tillhandahålla en smidigare användarupplevelse på dina enheter försämras. Mer information
Tredje parts marknadsföring/målinriktade
Cookies används för att leverera annonser som är relevanta baserat på dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande att se annonser men dessa kommer inte att anpassas till dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande se annonser men dessa kommer inte vara justerade till dina intressen. Mer information.