Hoppa över innehåll

Hjälpcenter

Australian Rules

Stäng
Search
Stäng

Australian Rules

Australian Rules

Australian Rules

Stäng

Hur du går till våra artiklar om Sportregler

Klicka på Sportregler för att expandera dem och se detaljerad information om varje regel.

Fastställande av spel

Statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan av aktuell tävling eller match kommer användas för att fastställa spel. När statistik tillhandahållen av den officiella leverantören av resultat eller av den officiella hemsidan inte är tillgänglig eller om det finns betydande bevis att den officiella leverantören av resultat eller den officiella hemsidan är felaktig, kommer vi använda oss av oberoende bevis för att fastställa spelet.

Vid avsaknad av konsekvent, oberoende bevis eller i närvaro av betydande motstridiga bevis, kommer spel att fastställas baserade på vår egen statistik.

Allmänt

Alla matchmarknader kommer fastställas med förlängning inkluderat, såvida inte annat anges. Ordinarie tid måste fullbordas för att spel ska gälla, såvida inte annat anges. Ändras tidslängden för matchen av det styrande organet innan matchstart kommer den reviderade matchlängden att ses som officiell ordinarie tid för matchen i fråga, samtliga spel och insatser kommer att gälla så länge som den nya ordinarie tiden fullbordas.

Uppskjutna, avbrutna och matcher som inte spelas som planerat

Uppskjutna matcher

Uppskjutna matcher annulleras om de inte omarrangeras och spelas inom 5 dagar av den ursprungligt schemalagda matchtiden.

Avbrutna matcher

Om en match avbryts men sedan återupptas (från tillfället i matchen där den avbröts) och spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden kommer alla spel gälla för matchen.

Om matchen återupptas men inte spelas färdigt inom 48 timmar från den ursprungligt schemalagda matchtiden kommer detta behandlas som övergivet, och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före den ursprungliga avbrottet i matchen.

Om en match avbryts av någon anledning, och spelas om i sin helhet, kommer detta behandlas som övergivet och spelen på den ursprungliga matchen kommer annulleras, med undantag för spel där resultatet redan fastställts före den ursprungliga avbrytningen i matchen.

Matcher som inte spelas som planerat

Om en matcharena ändras så kommer spel som redan har placerats att gälla, så länge hemmalaget fortfarande räknas som hemmalag. Om hemma- och bortalaget för en angiven match är omvända, så kommer spel placerade på den ursprungliga listningen att annulleras.

Marknader med Matchspel

Matchspel

Matcher som slutar oavgjort, inklusive om förlängning spelas, kommer innebära att alla insatser återbetalas, såvida inte det fanns odds för ett oavgjort resultat. Spel kommer fastställas endast på officiella AFL-resultat.

Scorecast (Vinstmarginal och Första målgörare)

Samtliga marknader fastställs baserat på det första målet som görs och inte på första poänggivande spel. Skulle din spelare vara en av fyra bytbara spelare (interchange players) kommer ditt spel att gälla. Om din spelare inte deltar i matchen kommer spel att annulleras. Skulle matchen överges efter att ett mål gjorts kommer alla spel att fastställas som singelspel på Första målgörare, till lämpligt odds.

Wincast (Lag att vinna och Första målgörare)

Samtliga marknader fastställs baserat på det första målet som görs och inte på första poänggivande spel. Skulle din spelare vara en av fyra bytbara spelare (interchange players) kommer ditt spel att gälla. Om din spelare inte deltar i matchen kommer spel att annulleras. Skulle matchen överges efter att ett mål gjorts kommer alla spel att fastställas som singelspel på Första målgörare, till lämpligt odds.

Timecast (När görs första målet och Första målgörare)

Samtliga marknader fastställs baserat på det första målet som görs och inte på första poänggivande spel. Skulle din spelare vara en av fyra bytbara spelare (interchange players) kommer ditt spel att gälla. Om din spelare inte deltar i matchen kommer spel att annulleras.

Marknader med Tid för mål (1:a mål/Lag - Tidigt mål/Tidsram för 1:a mål)

Fastställande av alla marknader baseras på tiderna som registrerats av den officiella hemsidan för AFL, www.afl.com.au. (tiderna registreras av en klocka som räknar upp från noll. Avbrott räknas inte medan tillagd tid räknas).

Tribet

Slutar matchen oavgjort kommer spel att rättas som ”Något annat resultat”.

Antal målgivande skott i matchen (inklusive marknader för hemma- och bortalag)

Vid fastställande av spel avser "antal målgivande skott" antalet framgångsrika mål och Behinds sammantaget. I händelse av att en match inte slutförs kommer spel att annulleras, om inte resultatet för den specifika marknaden redan är avgjort.

Spel på Halvlek/Quarter

Spel på Quarter

För spel på quarter, i händelse av att en specifik quarter inte fullbordas så kommer spel annulleras, om inte resultatet för den specifika marknaden redan har fastställts. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 4:e quartern).

Spel på Halvlek

För spel på halvlek, i händelse av att en specifik halvlek inte fullbordas så kommer spel annulleras, om inte resultatet för den specifika marknaden redan har fastställts. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 2:a halvlek).

Dubbelresultat

Förutse resultatet vid halvtid och fulltid, inklusive förlängning ifall sådan spelas.

Halvtid/Fulltid - Vinstmarginal

Förutse kombinationen av lag och vinstmarginal i specificerad match vid halvtid och fulltid, inkluderar förlängning ifall sådan spelas.

Vinnare / Totalt - Dubbel

Slutar matchen med ett oavgjort resultat, inklusive förlängning ifall sådan spelas, gäller regler för dött lopp.

1:a halvlek - Vinnare / 1:a halvlek - Totalt - Dubbel

Slutar 1:a halvlek med ett oavgjort resultat gäller regler för dött lopp.

1:a quartern - Vinnare / 1:a quartern - Totalt - Dubbel

Slutar 1:a quartern med ett oavgjort resultat gäller regler för dött lopp.

Halvlek med flest poäng

Om båda halvlekarna får samma poängsumma blir resultatet oavgjort. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 2:a halvlek).

Quarter för quarter

Spel kommer att rättas baserat på följden av quarter-ledare under matchens gång. Om matchen oavgjord vid slutet av någon quarter kommer marknaden att rättas som ”Något annat resultat”. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 4:e quartern).

Quarter - Antal målgivande skott (inklusive marknader för hemma- och bortalag)

Vid fastställande av spel avser Antal målgivande skott antalet framgångsrika mål och Behinds sammantaget. I händelse av att en specifik quarter inte fullbordas kommer spel annulleras, om inte det specifika utfallet av marknaden redan har fastställts.

Marknader för Lag/Spelare

Lag att göra första poäng

Marknaden täcker alla poäng, t.ex Mål/Behind, i fastställande syfte.

Lag att göra mål först

Marknaden täcker endast Mål, i fastställande syfte.

Första målgörare/Sista målgörare/Att göra mål/Spelare att göra 2, 3 eller fler

Spel placerade på spelare som inte är med i startuppställningen (23) kommer annulleras. Alla spelare (alla oddssatta spelare i en marknad med flera spelare) bland de startande 23 anses vara giltiga val för spel på Första målgörare (såvida inte annat anges), Sista målgörare, Att göra mål och Spelare att göra 2, 3 mål eller fler. Alternativet Någon annan spelare inkluderar alla spelare som inte listas i fastställande syfte.

Först till 20 poäng

Spel kommer fastställas på första lag att nå 20 poäng

Matchens bästa spelare

Fastställning baseras på den spelare som bedöms vara medaljvinnare i den specificerade matchen. Om spelaren inte deltar i matchen kommer spelet att annulleras. Regler för dött lopp gäller.

Flest disposals (inklusive H2H)/Totalt antal disposals - Spelare/Disposals - Specialare/Flest contested marks/Totalt antal contested marks/Flest marks inom 50m/Totalt antal marks inom 50m

Spel placerade på spelare som inte är med i startuppställningen (23) kommer annulleras. För spel på flera spelare måste alla spelarna vara bland de startande 23 för att spel ska gälla.

För marknader som baseras på statistik, inklusive men inte begränsat till, disposals, goal kickers och marks, sker fastställande baserat på statistik från AFL:s officiella webbplats.

Disposals refererar till tillägget av kicks och handballs och benämns ibland som possessions. För spelarbaserade marknader kommer insatser på individuella spelare att betalas tillbaka om de inte kommer in på planen. Marknader för disposals fastställs endast på listade spelare. För spel på H2H måste båda spelarna komma in på planen.

Specifikt för något val på gruppspel på Flest disposals (inklusive något som är en del av ett spel på Australian Rules med Bet Builder), gäller regler för dött lopp.

Livemarknader

Livemarknader kommer fastställas med förlängning inkluderat, såvida inte annat anges. Ordinarie tid måste fullbordas för att dessa spel ska gälla, om inte resultatet av den specifika marknaden redan har fastställts.

Spel på Quarter

För spel på quarter, i händelse av att en specifik quarter inte fullbordas så kommer spel annulleras, om inte resultatet för den specifika marknaden redan har fastställts. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 4:e quartern).

Spel på Halvlek

För spel på halvlek, i händelse av att en specifik halvlek inte fullbordas så kommer spel annulleras, om inte resultatet för den specifika marknaden redan har fastställts. Skulle en match gå till förlängning så kommer detta att inkluderas i fastställningssyfte (och räknas som en fortsättning på 2:a halvlek).

10-minutersmarknader

För spel på 10 minuter, i händelse av att en specifik 10-minutersperiod inte fullbordas så kommer spel annulleras, (om inte resultatet för den specifika marknaden redan har fastställts).

Quarter - Första målgörare och Quarter - Målgörare i matchen

Samtliga spelare som deltar i matchen kommer att räknas som giltiga för alla marknader för Målgörare. Alternativet Någon annan spelare inkluderar alla spelare som inte listas i fastställande syfte. Vid händelse av att inga mål görs i respektive quarter kommer spel att annulleras.

Marknader för AFL/Grundserie

AFL Dream Team-specialer

Flest AFL Dream Team-poäng i omgången - Vinner gör spelaren med flest AFL Dream Team-poäng (från angiven lista) under omgången. Resultat tas från www.afl.com.au. Vid händelse av ej startande kan regel 4 (avdrag) komma att gälla.

Flest AFL Dream Team-poäng - H2H - Betalar för spelaren med flest AFL Dream Team-poäng. Båda spelarna måste vara bland de startande 18 eller vara en av fyra interchange-spelare. Resultat tas från www.afl.com.au.

AFL Dream Team - Totalt antal poäng - Spelare - Spelet fastställs baserat på angiven spelares AFL Dream Team-poäng under matchen. Spelaren måste vara bland de startande 18 eller vara en av fyra interchange-spelare. Resultat tas från www.afl.com.au.

AFL-specialer

Nästa permanenta tränare - Spel placerade på vem som blir nästa permanenta tränare fastställs enligt klubbens kungörelse. Tränare anställda tillfälligt (caretaker, interim) räknas inte för denna marknad.

Marknader för Best and Fairest

Best and Fairest - Vinnaren anses vara spelaren som mottar priset. Regler för dött lopp gäller.

Marknader för Grundserie

För marknader baserade på statistik, inklusive, men inte begränsat till, disposals, tacklingar, goal kickers och marks, baseras fastställandet på statistik från AFL:s officiella hemsida www.afl.com.au.

Marknader för Finals

Marknader för Finals Series

Finals Series definieras som alla eliminerande finaler, kvalificerande finaler, semifinaler, inledande finaler och Grand Final. För marknader baserade på statistik, inklusive, men inte begränsat till, disposals, tacklingar, goal kickers och marks, baseras fastställandet på statistik från AFL:s officiella hemsida www.afl.com.au.

Särskilda marknader på Finals Series "Week" kommer att fastställas baserat på det officiella formatet för Finals Series så som det anges på AFL-hemsidan. Vid händelse av att hela utsedda veckans matcher inte fullbordas kommer insatsen att återbetalas.

Finals Series - Flest mål

Vinnaren bedöms vara den spelare som gör flest mål i Finals Series. Spel återbetalas för individuella spelare om de inte är bland de startande 18 eller bland de 4 avbytarna i en match i Finals Series. Regler för dött lopp gäller.

Finals Series - Flest disposals

Vinnaren bedöms vara den spelare som gör flest disposals i Finals Series. Spel återbetalas för individuella spelare om de inte är bland de startande 18 eller bland de 4 avbytarna i en match i Finals Series. Regler för dött lopp gäller.

Säsongsspel

Med undantag för vinnaren av Premiership kommer erbjudna säsongsmarknader för AFL endast gälla för grundserien, och baseras på den officiella tabellen för AFL. I händelse av att lag i en marknad slutar lika kommer vinnaren att fastställas baserat på det lag med bäst procentsats (sämst procentsats för Wooden Spoon).

För alla specifika Vinnare- och turneringsmarknader, inklusive marknader så som Gruppvinnare / Att nå finalen / Namnge finalisterna, så kommer spel annulleras om de schemalagda antalet matcher inte fullbordas, om inte utgången redan har fastställts. Efterföljande diskvalificeringar och/eller överklaganden påverkar inte spel.

Om en specifik serie av tävlingar, omgångar eller runda (t.ex. gruppfasen), eller en tävling i sin helhet inte fullbordas av någon anledning, kommer spel som placerats på en marknad efter att den sista fullbordade relevanta tävlingen att annulleras.

Flest förluster (grundserien)

Fastställs baserat på det lag som förlorat flest gånger under grundserien. Ifall två eller fler lag slutar med lika många förluster kommer laget med sämst poängmarginal i procent att fastställas som vinnare. Grundserien måste fullbordas för att spel ska gälla.

Grundserien - Handikapp

Fastställning bestäms efter att poäng för handikapp har lagts till alla lagens slutgiltiga totala tävlingspoäng under grundserien. Regler för dött lopp gäller (procentstatistik beaktas inte). När det gäller denna marknad räknas inte avdrag av poäng.

Sista obesegrade lag

Skulle flera lag vara sist att besegras i samma omgång kommer Regler för dött lopp tillämpas.

Medaljmarknader

Norm Smith - Medaljvinnare

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas medaljen. Spel som placeras innan de båda finalisterna är kända gäller oavsett deltagande eller ej. Spel placerade på spelare som inte deltar i matchen, efter att båda finalisterna är kända, annulleras. Regler för dött lopp gäller.

Gary Ayres - Medaljvinnare

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas medaljen. Spel gäller oavsett deltagande eller ej. Regler för dött lopp gäller.

Marknader för Brownlow Medal

Brownlow Medal

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas medaljen. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Topp 3/5/10/20-placeringar

Fastställandet baseras på slutpositionen vid tidpunkten då medaljen tilldelas. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Quinella

Fastställandet baseras på slutpositionen vid tidpunkten då medaljen tilldelas. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Flest lagröster

Vinnaren bedöms vara det lag som tilldelas flest röster. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Flest individuella spelarklubbröster

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas flest röster. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal Trios - Gruppspel

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas flest röster från specificerad grupp. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Spelare - H2H

Vinnaren bedöms vara den spelare som tilldelas flest röster. Röster på obehöriga spelare räknas. I fall med dött lopp återbetalas insatserna.

Brownlow Medal - Att få en röst / Brownlow Medal - Individuella spelarröster

Röster på obehöriga spelare räknas.

Brownlow Medal - Spelare att få flest 3-röster

Vinnaren döms vara spelaren som tilldelas 3 Brownlow medal-röster i flest matcher, inte 2- eller 1-röster. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Spelare att få en röst i flest matcher

Vinnaren döms vara spelaren som tilldelas någon Brownlow medal-röst i flest matcher. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Spelare att få flest röster i rundor

Vinnaren döms vara spelaren som får flest antal röster i specifika rundor. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Blir det oavgjort?

Förutse om vinnarna slutar på samma antal röster eller inte. Röster på obehöriga spelare räknas inte

Att få 3 Brownlow-röster

Vinnaren döms vara spelaren som tilldelas 3 Brownlow medal-röster i varje match, inte 2- eller 1-röster. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

Brownlow Medal - Handikapp

Endast listade spelare räknas. Vinnaren är den spelaren som får flest antal röster, efter det att handikappet har tillämpats. Röster på obehöriga spelare räknas. Regler för dött lopp gäller.

bet365 använder cookies

Vi använder cookies för att leverera en bättre och mer personlig service. För mer information, se vår Cookiespolicy.

Hantera cookies
Endast nödvändiga
Acceptera alla cookies
Hantera cookies
Absolut nödvändiga

Cookies som krävs för att använda webbplatsen och funktioner som du har begärt. De tillhandahåller innehåll, produkter och tjänster som du har begärt från oss. Dessa cookies är nödvändiga för driften av vår webbplats. Mer information.

Prestanda

Cookies används för att samla information om ditt webbplatsanvändande. Dessa cookies används för att tillhandahålla aggregerad statistik om besök på våra webbsidor. Vi använder denna statistik för interna syften för att hjälpa oss testa och förbättra prestandan på våra webbplatser, och för att ge dig en bättre användarupplevelse. Utan dessa cookies kan vår förmåga att tillhandahålla en smidigare användarupplevelse på dina enheter försämras. Mer information

Tredje parts marknadsföring/målinriktade

Cookies används för att leverera annonser som är relevanta baserat på dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande att se annonser men dessa kommer inte att anpassas till dina intressen. Detta kan inkludera att begränsa antalet gånger du ser en annons, såväl som att hjälpa oss mäta effektiviteten av annonser som du ser. Utan dessa cookies kommer du fortfarande se annonser men dessa kommer inte vara justerade till dina intressen. Mer information.

Acceptera alla
Bekräfta mina val
Tillåt endast nödvändiga cookies
Live Chat
Är du säker på att du vill avsluta chatten?
Live Chat