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Klicken Sie auf die Sportregeln, um sie auszuklappen und die detaillierten Informationen zu jeder Regel anzusehen.
Wettabrechnung
Für die Wettabrechnung werden die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite des jeweiligen Wettbewerbs oder der jeweiligen Begegnung herangezogen. Sollten keine Statistiken von einer offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder einer offiziellen Webseite vorhanden sein oder aber unbestreitbare Hinweise darauf vorliegen, dass die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite inkorrekt sind, verwenden wir unabhängige Informationsquellen als Grundlage für die Wettabrechnung.
Falls keine stimmigen, unabhängigen Informationsquellen vorhanden sein sollten oder stattdessen widersprüchliche Informationsquellen vorliegen sollten, werden Wetten auf Grundlage unserer eigenen Statistiken abgerechnet.
Allgemeines
Tritt einer der folgenden Umstände ein, behalten sämtliche Wetten ihre Gültigkeit:
Änderung des Spielplans und/oder des Matchtages
Änderung des Austragungsorts
Verlegung des Matches von der Halle ins Freie oder umgekehrt
Änderung der Spieloberfläche (vor oder während des Matchs)
Padel Tennis
Spezifisch bei Padel werden Wetten auf der Grundlage der Standardregeln für Tennis abgerechnet.
Wetten-Konfigurator
Betrifft jede Auswahl, die Teil einer mit dem Tennis-Wetten-Konfigurator erstellten Wette ist, sofern das ausgewählte Event nicht stattfindet, da das Match, der Satz oder das Spiel bereits entschieden oder absolviert wurde. In diesem Fall wird die Auswahl als verloren abgerechnet.
Eine mit dem Tennis-Wetten-Konfigurator erstellte Wette mit der Auswahl, dass Spieler A den 3. Satz mit 6-3 gewinnt, wird als verloren abgerechnet, wenn Spieler A das Match mit 6-2, 6-3 gewinnt, da Spieler A den 3. Satz nicht mit 6-3 gewonnen hat.
Falls ein Match begonnen, aber nicht vollendet wird, verlieren Wettmöglichkeiten ihre Gültigkeit, außer das Ergebnis steht bereits fest.
E-Tennis
Informationen zu jeder beliebigen Veranstaltung, bei der Quoten auf eine elektronische Sportvariante angeboten werden, finden Sie im Bereich "Allgemeines" der E-Sports-Regeln
Wettmöglichkeiten auf das Match/Spiel
Matchwetten (einschließlich Livewetten)
Sollte ein Spiel angefangen, aber nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, ein Spieler wird nach dem Start des Spiels disqualifiziert. In diesem Fall wird der Spieler/das Team, welcher/welches in die nächste Runde einzieht oder dem der Sieg zugesprochen wird, für Abrechnungszwecke als Sieger gewertet.
Ergebnis - Match & Beide Spieler gewinnen einen Satz / Ergebnis - Match und Gesamtzahl Spiele (einschließlich Livewetten)
Falls ein Match begonnen, aber nicht vollendet wird, dann verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Live-Wettmöglichkeiten (Laufendes, Nächstes Spiel und Nächste zwei Spiele)
Der falsche Spieler wurde als aufschlagender Spieler gekennzeichnet
Der im entsprechenden Spiel aufschlagende Spieler wird mit (Svr) gekennzeichnet.
Wird der falsche Spieler als aufschlagender Spieler angezeigt (Svr), verlieren Wetten auf das laufende oder nächste Spiel, das Ergebnis des laufenden oder nächsten Spiels, Punkte oder den ersten Punkt im nächsten Spiel, "Gewinnt zu" im nächsten Spiel oder Nächstes Spiel - Hat Breakball gegen sich, ungeachtet des Ergebnisses, ihre Gültigkeit.
Tie-Break und Einstand
Handelt es sich bei dem/den nächsten anstehenden Spiel/en um einen Tie-Break oder einen Match-Tie-Break, verlieren Wetten auf diese(s) Spiel(e) ihre Gültigkeit. Davon ausgenommen sind Wetten auf den ersten Punkt im nächsten Spiel.
Wetten auf Spiel erreicht Einstand werden als Ja gewertet, wenn ein Spieler/Team das Spiel zu 40 gewinnt oder das Spiel zu einem beliebigen Zeitpunkt einen Spielstand von 40:40 erreicht.
Strafpunkte
Vergibt der Schiedsrichter in einem Spiel einen oder mehrere Strafpunkte, behalten Wetten auf das Spiel ihre Gültigkeit. Bei der Vergabe eines Strafspiels durch den Schiedsrichter oder bei einem Spiel, das auf Grund einer Verletzung eines Spielers nicht vervollständigt werden konnte, verlieren Wetten auf dieses Spiel ihre Gültigkeit. Davon ausgenommen sind Wetten auf Spiel erreicht Einstand, auf Nächstes Spiel - Hat Breakball gegen sich, Nächstes Spiel - Zuerst "X" Punkte, Genaues Ergebnis und Gesamtpunkte im nächsten Spiel, wenn der Ausgang der Wettmöglichkeit bereits feststeht, und Nächstes Spiel - Handicap, wenn keine denkbare Möglichkeit besteht, wie das Spiel bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann. Im Falle von aufgegebenen Punkten/Spielen, zählen diese zur letztendlichen Abrechnung.
Wettmöglichkeiten auf Gesamtzahl an Spielen / Handicap (einschließlich Livewetten)
Die folgenden allgemeinen Regeln gelten bei Wetten auf Spiele in einzelnen Sätzen, Spiele im Match, Spiele der einzelnen Spieler und Handicap (auf der Grundlage gewonnener Spiele). Im Falle von aufgegebenen Punkten/Spielen, zählen diese zur letztendlichen Abrechnung.
Bei allen der genannten Wettmöglichkeiten wird ein Tie-Break oder Match-Tie-Break als ein Spiel gezählt.
Aufgabe, Disqualifikation oder Änderung der Oberfläche
Bei Aufgabe oder Disqualifikation eines Spielers oder Änderung der Oberfläche inmitten des Matches verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Satz und/oder das Match bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann.
Beispiel 1: Ein Satz wird bei einem Spielstand von 4:4 abgebrochen: Wetten auf Mehr als/Weniger als 9,5 Spiele oder weniger im Satz werden jeweils als Sieger/Verlierer gewertet, da bei natürlichem Spielverlauf eine Anzahl von mindestens 10 Spielen erreicht worden wäre; Wetten auf Mehr als/Weniger als 10,5 Spiele oder mehr verlieren ihre Gültigkeit.
Beispiel 2: Ein Match mit zwei Gewinnsätzen (Best-of-3) wird bei einem Spielstand von 6:4 2:6 abgebrochen: Wetten auf Mehr als/Weniger als 23,5 Spiele oder weniger im Match werden jeweils als Sieger/Verlierer gewertet, da bei natürlichem Spielverlauf eine Anzahl von mindestens 24 Spielen erreicht worden wäre; Wetten auf Mehr als/Weniger als 24,5 Spiele oder mehr verlieren ihre Gültigkeit.
Beispiel 3: Ein Match mit zwei Gewinnsätzen (Best-of-3) wird bei einem Spielstand von 6:4 4:6 5:5 abgebrochen: Wetten auf beide Spieler mit einem Handicap von +2,5 oder mehr werden als gewonnen gewertet, Wetten auf beide Spieler mit einem Handicap von -2,5 oder weniger werden als verloren gewertet, und Wetten auf einen Gleichstand mit einem Handicap von +/- 3 oder mehr werden ebenfalls als verloren gewertet. Wetten mit einem Handicap zwischen -2 und +2 verlieren ihre Gültigkeit.
Handicap, Gesamtzahl Spiele im Match und Spiele der einzelnen Spieler
Wettmöglichkeiten auf Handicap, Gesamtzahl Spiele im Match und Spiele der einzelnen Spieler basieren auf einer vorgeschriebenen Anzahl an Sätzen (siehe zusammengehörige Satzwetten). Sollte die festgelegte Satzanzahl geändert werden oder von der Anzahl abweichen, die ursprünglich für Abrechnungszwecke angeboten wurde, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Am Ende des Matches werden alle Spiele, die jeder einzelne Spieler gewonnen hat, zusammengezählt und das Handicap berücksichtigt, um den Handicap-Sieger zu bestimmen.
Match - Gesamtzahl Spiele - Ungerade/Gerade (einschließlich Livewetten)
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Satz und/oder das Spiel bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann.
Match-Tie-Breaks
Bei manchen Turnieren werden Matches durch einen Match-Tie-Break entschieden.
Wird ein Match durch einen Match-Tie-Break entschieden, wird der Match-Tie-Break zu Abrechnungszwecken als ein Satz gewertet, für Sieger - Satz, Satzwetten und Gesamtzahl Sätze. Alle anderen Wettmöglichkeiten auf Laufender/Nächster Satz verlieren ihre Gültigkeit.
Erster Mini-Break-Wettmöglichkeiten (einschließlich Livewetten)
Tie-Break Erster Mini-Break, und Match - Tie-Break Erster Mini-Break-Wettabrechnung wird nur durch die in Tie Breaks und Match - Tie-Breaks erreichten Tie-Breaks bestimmt.
Geht das Spiel über die volle Länge-Wetten (einschließlich Livewetten)
Sehen Sie voraus, ob ein Match ein Tie-Break oder Extra-Spiel im letzten Satz erreicht.
Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die festgelegte Anzahl an an Sätzen geändert wird.
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest.
Match mit den meisten Spielen / Match mit den wenigsten Spielen
Die vorgesehenen Matches in der angegebenen Runde müssen komplett vollendet werden, sodass die Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest. Es gelten die Regeln für Tote Rennen.
Wetten sind ungültig, wenn die festgelegte Satzanzahl nicht vollendet oder geändert wird.
Das Match muss vollendet werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten. Im Falle einer Disqualifikation oder Aufgabe, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Satz-Wettmöglichkeiten (einschließlich laufender und nächster Livewetten)
Wird der angegebene Satz nicht gespielt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest oder es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Satz und/oder das Spiel bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann.
Im Falle von aufgegebenen Punkten/Spielen, zählen diese zur letztendlichen Abrechnung.
Anzahl an Sätzen (einschließlich Livewetten)
Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die festgelegte Anzahl an an Sätzen geändert wird.
Anzahl an Sätzen (Mehr als/Weniger als)
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest.
Anzahl an Sätzen
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, das Match hat bereits den letzten Satz erreicht.
Zuerst X Punkte (einschließlich Livewetten)
Wetten werden ausgewertet basierend auf dem Spieler, der die genannte Anzahl an Spielen im jeweiligen Set erreicht. Falls keiner der Spieler die notwendige Anzahl an Spielen erreicht (aufgrund von Abbruch), verlieren Wetten auf diese Wettmöglichkeit ihre Gültigkeit. Im Falle von aufgegebenen Punkten/Spielen, zählen diese zur letztendlichen Abrechnung.
Falls der entsprechende Satz nicht gespielt wird, verlieren alle Wettmöglichkeiten auf "Zuerst X Punkte" für diesen Satz ihre Gültigkeit.
Wettmöglichkeiten auf Tie-Break (einschließlich Livewetten)
Kein Tie-Break im genannten Satz gespielt
Wird im genannten Satz kein Tie-Break gespielt, verlieren Wetten auf diese Wettmöglichkeiten ihre Gültigkeit. Wetten gelten ungeachtet dessen, ob im Tie-Break ein Strafpunkt vergeben wird oder nicht.
Tie-Break als Strafspiel vergeben
Wurde das Tie-Break als Strafspiel vom Schiedsrichter vor Spielbeginn vergeben, verlieren Wetten auf den Tie-Break ihre Gültigkeit.
Wenn der Tie-Break während des Spielverlaufs auf Grund einer Schiedsrichterentscheidung als Strafspiel gewertet wird, behalten Wetten auf den Sieger des Tie-Breaks ihre Gültigkeit; Wetten auf das Ergebnis des Tie-Breaks verlieren jedoch ihre Gültigkeit (es sei denn, die einzige Art und Weise, auf die der Tie-Break gewonnen werden kann, fällt unter die Wettmöglichkeit Anderes).
Tie-Break nicht vollendet oder nicht bestimmt
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest oder es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Satz und/oder das Spiel bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann.
Sollte das offizielle Ergebnis eines Tie-Breaks nicht bestimmt sein (z.B. als Strafspiel vergeben oder durch Disqualifikation entschieden), verlieren Wetten auf den Tie-Break ihre Gültigkeit. Davon ausgenommen sind Wetten auf die Gesamtzahl an Punkten im Tie-Break (siehe oben).
Match-Tie-Break
Speziell für die "Tie Break im Match?"-Wettmöglichkeit wird ein Match-Tie-Break als ein Satz erachtet und zählt nicht als ein Tie-Break.
Fünfsätzer?
Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die festgelegte Anzahl an an Sätzen geändert wird.
Wetten behalten ihre Gültigkeit, sobald das Match einen letzten Satz erreicht. Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers vor dem letzten Satz verlieren Wetten ihre Gültigkeit
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, wenn der relevante Break/Break Point nicht stattgefunden hat (es sei denn, es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Break/Break Point eintreten kann - in welchem Fall die Wetten als "Kein Break/Break Point" abgerechnet werden).
Wettmöglichkeiten auf Asse/Doppelfehler
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest. Wetten werden auf Grundlage der offiziellen Turnierstatistiken abgerechnet.
Wettmöglichkeiten auf das erste Aufschlagspiel
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers während des ersten Aufschlagspiels des vorgesehenen Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der letzte Satz hat bereits begonnen oder der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest oder es besteht keine denkbare Möglichkeit, wie der Satz und/oder das Spiel bis zum natürlichen Ausgang fortgeführt werden könnte, ohne dass das Ergebnis dieser Wettmöglichkeit vorbehaltlos bestimmt werden kann.
Spieler-Wettmöglichkeiten
Wettmöglichkeiten auf Spieler gewinnt nach Rückstand / ohne Satzverlust (einschließlich Livewetten)
Sollte ein Match begonnen aber nicht vervollständigt werden, dann verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn die Abrechnung der Wette steht bereits fest.
Spieler gewinnt (Satz-Wettwettmöglichkeiten) (einschließlich Livewetten)
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest.
Live-Punkte-Wetten
Wird der falsche Spieler als (Svr) angezeigt, dann verlieren alle Wetten auf Punktwetten ihre Gültigkeit, unabhängig vom Ergebnis.
Wetten werden darauf angeboten, dass ein Spieler den angegebenen Punkt gewinnt. Sollte ein Punkt nicht ausgetragen werden, weil der Satz oder das Spiel beendet wurde, verlieren Wetten auf diesen Punkt ihre Gültigkeit. Falls ein Spieler Punkte aufgibt, zählen diese zur Wettabrechnung hinzu.
Falls der angegebene Punkt als Strafpunkt vergeben wird, verlieren alle Wetten auf diesen Punkt ihre Gültigkeit.
Wetten gelten ungeachtet dessen, ob ein Punkt in einem Tie-Break stattfindet oder nicht.
Turnier-Aufschlag
Der Spieler muss mindestens einen Ball aufschlagen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten. Wetten werden auf Grundlage des offiziellen Turnierergebnisses abgerechnet.
Wie viele Sätze gibt der Spieler im Turnierverlauf ab?
Sollte ein Spieler im Match aufgeben oder nicht antreten, wird dies bei einem Spiel mit zwei Gewinnsätzen (Best-of-3) als eine Niederlage in zwei Sätzen und bei einem Spiel mit drei Gewinnsätzen (Best-of-5) als eine Niederlage in drei Sätzen gewertet.
Wetten auf das Turnier
Nenne die Finalisten/Vorhersage des Finales/Erreicht das Finale/Ungesetzter Finalist/Qualifikant erreicht das Finale/Wild Card erreicht das Finale
Wetten auf Nichtstarter verlieren ihre Gültigkeit. Falls ein Spieler vor dem Finale zurücktritt, wird das angesetzte Match zur Wettabrechnung herangezogen. Spezifisch bei "Qualifikant erreicht das Finale"-Wettmöglichkeiten wird ein "Lucky Loser" oder Ersatzspieler zum Zwecke der Wettabrechnung nicht als Qualifikant gewertet. Spezifisch bei "Wild Card erreicht das Finale"-Wettmöglichkeiten wird ein Protected Ranking (geschützter Listenplatz) nicht als Wild Card gewertet.
Nationalität des Siegers
Die Nationalität wie durch den Sportdachverband angezeigt. Wetten behalten auch bei Aufgabe eines Spielers ihre Gültigkeit.
Nationalität des besten Spielers
Spieler muss 1 Punkt im Turnier spielen, damit Wetten Ihre Gültigkeit behalten. Wetten auf Spieler, die nicht am Turnier teilnehmen, verlieren Ihre Gültigkeit. Wetten können Regel 4 (Abzüge) unterliegen. Die Nationalität, wie sie vom Dachverband des Sports angegeben wird, ist ausschlaggebend für die Wettabrechnung. Falls beide Spieler zur gleichen Phase des Turniers ausscheiden, gelten die Regel für tote Rennen.
Ein Spieler gewinnt das Turnier, ohne einen Satz abzugeben
Das angegebene Turnier muss vollständig abgeschlossen werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.
Zeitpunkt des Ausscheidens
Spieler muss 1 Punkt im Turnier spielen, damit Wetten Ihre Gültigkeit behalten. enn die Wettmöglichkeit während des Turniers überarbeitet wird und ein angegebener Spieler vor seinem nächsten angesetzten Match zurücktritt, verlieren alle Wetten, die nach seiner vorherigen Runde/Match platziert wurden, ihre Gültigkeit.
Erreicht Runde / Treffen in Runde aufeinander / Anzahl an Top Gesetzten im Halbfinale / Anzahl an Top Gesetzten im Finale / Anzahl der Spieler mit gleicher Nationalität in Runde
Bei Disqualifikation oder Aufgabe eines Spielers verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest. Wenn eine Wettmöglichkeit während des Turniers überarbeitet wird und ein Spieler/Spieler vor der nächsten angesetzten Runde/Match zurücktritt, verlieren Wetten, die nach der vorherigen Runde/Match platziert wurden, ihre Gültigkeit.
Turnier "Alle gewinnen" Rundenwettmöglichkeiten
Die vorgesehenen Matches der Spieler in der angegebenen Runde müssen komplett vollendet werden, sodass die Wetten Ihre Gültigkeit behalten.
Turnier - Gesamtzahl Spiele / Sätze in Rundenwettmöglichkeiten / Gesetzte, ausgeschieden in Runde
Die festgelegte Anzahl an Runden-Matches muss vollständig abgeschlossen werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang steht bereits fest.
Turnier-Matchwetten
Beide Spieler einer festgelegten Head-to-Head-Wette müssen im Turnier mindestens einen Punkt spielen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten. Erreichen die Spieler die gleiche Turnierrunde, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Wer wird am weitesten kommen?
Falls beide Spieler zur gleichen Phase des Turniers ausscheiden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Beide Spieler einer festgelegten Head-to-Head-Wette müssen im Turnier mindestens einen Punkt spielen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.
Viertel des Siegers/Hälfte des Siegers
Nennen Sie das Turnierviertel, aus dem der Sieger kommen wird (1./2./3./4.). Nennen Sie die Turnierhälfte, aus der der Sieger kommen wird (Obere/Untere).
Das angegebene Turnier muss vollständig abgeschlossen werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.
Setzlistennummer des Siegers
Bei dieser Wettmöglichkeit wird darauf getippt, ob der Turniersieger auf einer ungeraden oder geraden Setzlistennummer rangiert. Gewinnt ein ungesetzter Spieler das Turnier, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
International Tennis Premier League
Matchwetten (Team)
Abrechnung erfolgt gemäß dem offiziellen Ergebnis.
Einzel-Matchwetten (Spieler)
Wird ein Spieler während eines Satzes ausgewechselt, behalten Wetten ihre Gültigkeit.
Spezifisch für das letzte Einzel-Satz-Match eines Team-Matches wird die Wettabrechnung gemäß dem/den ersten Spieler(n) vorgenommen, der 6 Spiele gewinnt (und gemäß dem Ergebnis zu diesem Zeitpunkt). Alle folgenden Spiele ("Aufholspiele"), die im Satz gespielt werden, werden ignoriert.
World Team Tennis
Matchwetten (Team)
Abrechnung erfolgt gemäß dem offiziellen Ergebnis.
Einzel-Matchwetten (Spieler)
Spezifisch für das letzte Einzel-Satz-Match eines Team-Matches wird die Wettabrechnung gemäß dem/den ersten Spieler(n) vorgenommen, der 5 Spiele gewinnt (und gemäß dem Ergebnis zu diesem Zeitpunkt). Alle folgenden Spiele ("Aufholspiele"), die im Satz gespielt werden, werden ignoriert.
Wird ein Spieler während eines Satzes ausgewechselt, behalten Wetten ihre Gültigkeit.
Saisonwetten
Saisonveranstaltungswetten
Bei allen Wettmöglichkeiten spezifisch für Saisonveranstaltungen sind Wetten ungültig, wenn die festgelegte Anzahl an Veranstaltungen nicht vollendet wird, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest. Spätere Disqualifikationen und/oder Einsprüche beeinflussen die Wetten nicht.
Wenn eine bestimmte Reihe von Veranstaltungen oder ein Wettbewerb in seiner Gesamtheit aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen ist, dann, wenn Wetten nach dem endgültigen Abschluss der relevanten Begegnung auf eine Wettmöglichkeit platziert wurden, sind Wetten ungültig.
Wetten auf Gesamtsieger/Wetten ohne Favoriten/Viertel-Wetten/Hälfte-Wetten
Spieler muss 1 Punkt im Turnier spielen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten. Wetten auf Spieler, die nicht am Turnier teilnehmen, verlieren ihre Gültigkeit. Wetten können Regel 4 (Abzüge) unterliegen.
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