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So navigieren Sie durch unsere Artikel zu Sportregeln

Klicken Sie auf die Sportregeln, um sie auszuklappen und die detaillierten Informationen zu jeder Regel anzusehen.

Wettabrechnung

Für die Wettabrechnung werden die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite des jeweiligen Wettbewerbs oder der jeweiligen Begegnung herangezogen. Sollten keine Statistiken von einer offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder einer offiziellen Webseite vorhanden sein oder aber unbestreitbare Hinweise darauf vorliegen, dass die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite inkorrekt sind, verwenden wir unabhängige Informationsquellen als Grundlage für die Wettabrechnung.

Falls keine stimmigen, unabhängigen Informationsquellen vorhanden sein sollten oder stattdessen widersprüchliche Informationsquellen vorliegen sollten, werden Wetten auf Grundlage unserer eigenen Statistiken abgerechnet.

Allgemeine Regeln

Alle Spiele müssen zum angesetzten Datum (Ortszeit des Stadions) stattfinden, damit die Wetten gültig sind.

Unterbrochene Spiele

Wenn ein Spiel unterbrochen, aber daraufhin fortgesetzt wird (ab dem Zeitpunkt der Unterbrechung) und innerhalb von 48 Stunden nach dem ursprünglich angesetzten Spielbeginn zu Ende gespielt wird, behalten alle Wetten auf die Begegnung ihre Gültigkeit.

Anderenfalls, wenn das Spiel fortgesetzt, aber nicht innerhalb von 48 Stunden nach dem ursprünglich angesetzten Spielbeginn zu Ende gespielt wird, wird dies als Abbruch gewertet und Wetten auf die ursprüngliche Begegnung sind ungültig, mit Ausnahme der Wetten, deren Ergebnis bereits vor der ursprünglichen Unterbrechung der Begegnung feststand.

Wenn ein Spiel aus einem anderen Grund unterbrochen und danach vollständig wiederholt wird, so wird dies als Abbruch gewertet und Wetten auf die ursprüngliche Begegnung sind ungültig, mit Ausnahme der Wetten, deren Ergebnis bereits vor der ursprünglichen Unterbrechung der Begegnung feststand.

Austragungsort

Falls der Austragungsort eines Spiels geändert wird, behalten alle bereits platzierten Wetten ihre Gültigkeit, solange die Heimmannschaft immer noch als solche gekennzeichnet ist. Falls die Heimmannschaft und die Auswärtsmannschaft für ein bestimmtes Spiel die Begegnung bei der Auswärtsmannschaft austragen, behalten Wetten ihre Gültigkeit, vorausgesetzt, die Heimmannschaft wird noch offiziell als solche gekennzeichnet, anderenfalls verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Bei Spielen, die an einem neutralen Ort ausgetragen werden sollen, bleiben die Wetten gültig, unabhängig davon, wie wir das Spiel auflisten.

Spielformate und Zeiten

Wettmöglichkeiten basieren auf angesetzten 3 x 20 Minuten Perioden plus Verlängerung/Penaltyschießen, sofern nicht anders angegeben. Wenn dieses angesetzten Format nicht gespielt wird, sind Wetten ungültig, mit Ausnahme der Spiel-Spezialwettmöglichkeiten, deren Ergebnis bereits feststeht.

5 Minuten oder weniger der angesetzten Spielzeit müssen übrig sein, damit Wetten gelten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Hypothetische Spiele

Mögliche Playoff-Spiele können vor einem bestätigten Spielplan angeboten werden. Falls ein aufgelistetes Spiel nicht ausgetragen wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.

Vorausschauende Spiele

Spiele der regulären Saison können vor der üblichen Spielreihenfolge angeboten werden. Standardabrechnungsregeln gelten - das genannte Spiel muss zum angesetzten Datum (Ortszeit des Stadions) stattfinden, damit die Wetten gelten.

E-Eishockey

Informationen zu jeder beliebigen Veranstaltung, bei der Quoten auf eine elektronische Sportvariante angeboten werden, finden Sie im Bereich "Allgemeines" der E-Sports-Regeln.

Alle Wettbewerbe/Spiele (sofern nicht anders angegeben) - Alle Wettmöglichkeiten vor dem Spiel und live

Alle Wetten schließen Verlängerungen/Penaltyschießen mit ein, sofern nicht anders angegeben. Falls das Spiel durch ein Penaltyschießen entschieden wird, dann wird ein Tor zum Ergebnis des gewinnenden Teams und zur Gesamtzahl des Spiels für die Wettabrechnung hinzugefügt. Dies gilt nicht für Wettmöglichkeiten, die Verlängerungen/Penaltyschießen ausschließen, wenn sie ausgespielt werden.

Wettmöglichkeiten mit 2 Optionen

Auf Wettmöglichkeiten mit 2 Optionen gelten "Push"-Regeln. Einsätze auf Einzelwetten werden erstattet und auf Mehrfachwetten wird die Auswahl als Nichtstarter gewertet.

Wettmöglichkeiten mit 3 Optionen

Wettmöglichkeiten mit 3 Optionen werden auf dem Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit abgerechnet, mit Ausnahme der Wettmöglichkeit "Wann endet das Spiel?", welche eine Wettmöglichkeit mit 3 Optionen ist, die Verlängerung/Penaltyschießen einschließt.

Gesamtzahl Tore - Team - Ungerade/Gerade

Wenn Ihr Team keine Tore erzielt, werden alle Wetten als gerade abgerechnet.

Wettmöglichkeiten, die Verlängerung und Penaltyschießen ausschließen

Die folgenden Wettmöglichkeiten schließen Verlängerungen/Penaltyschießen für die Wettabrechnung aus:

  • Unentschieden - Wette ungültig
  • Handicap (3 Optionen)
  • Spiel - Gesamtzahl Tore (3 Optionen)
  • Doppelte Chance (3 Optionen)
  • Sieg (3 Optionen)
  • Team - Gesamtzahl Tore (3 Optionen)
  • Zuerst-Wettmöglichkeiten
  • Gesamtzahl Tore/Team - Gesamtzahl Tore - Genau
  • Team, das das erste/letzte Tor erzielt
  • Team, das das 2./3./4./5. Tor erzielt
  • Letztes Tor in der regulären Spielzeit

­- Nächstes Tor

  • Team, das die meisten Drittel gewinnt
  • Unentschieden nach regulärer Spielzeit
  • Gesamtzahl Tore/Erzielte Tore des Heim- und Auswärtsteams
  • Wetten auf Drittel

- 10-Minuten-Wettmöglichkeiten

  • Drittel mit den meisten Toren
  • Spieler - Erzielt Tor im 1. Drittel

Wettmöglichkeiten, die Verlängerung und Penaltyschießen einschließen

Die folgenden Wettmöglichkeiten beinhalten Verlängerungen, aber schließen Penaltyschießen aus für die Wettabrechnung:

  • 1. Torschütze
  • Letzter Torschütze
  • Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt (einschließlich Live)
  • Erzielt 2/3 oder mehr Tore (einschließlich Live)
  • Team - 1./Letzter Torschütze
  • Nächster Torschütze - Live
  • Team - Nächster Torschütze - Live
  • Erzielt Tor im 3. Drittel - Live

1./Nächster Torschütze/Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt/-Team - 1./Team- Letzter/Team - Nächster Torschütze; Spieler erzielt 2/3 oder mehr Tore; Erzielt Tor im 1./2./3. Drittel

Ihr Spieler (alle genannten Spieler in einer Wettmöglichkeit mit mehreren Spielern) muss angezogen/aktiv sein, damit Wetten gelten (gemäß des offiziellen NHL Game Centers). Wir bemühen uns, für sämtliche infrage kommenden Spieler bei Wetten auf den Ersten/Letzten Torschützen Quoten zur Verfügung zu stellen. Allerdings gelten Spieler, die ursprünglich nicht aufgeführt wurden, aber das erste/letzte Tor erzielen, als Sieger. Die entsprechenden Spieler müssen angezogen und auf dem Eis gewesen sein, damit Wetten als Teilnehmer für Erster, Nächster und Letzter Torschütze sowie Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt (einschließlich Team); Wetten auf Spieler erzielt 2, 3 oder mehr sowie Wettmöglichkeiten für Erzielt ein Tor im 1./2./3. Drittel gelten.

Drittel mit den meisten Toren

Wenn 2 oder mehr Drittel das gleiche Ergebnis haben, wird Unentschieden als Ergebnis abgerechnet.

Wetten auf Drittel

Das entsprechende Drittel muss vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

10-Minuten-Wettmöglichkeiten

Ereignisse müssen z. B. zwischen 0:00 und 09:59 stattfinden, um in den ersten 10 Minuten gewertet zu werden (z. B. zählt ein Tor bei genau 10:00 nicht). Das entsprechende 10-Minuten-Spiel muss vollendet werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest. Die "51- 60 Minuten"-Phase schließt keine Verlängerung ein, falls gespielt.

Für Bestimmung der Abrechnung genutzte Webseiten

Für Abrechnungszwecke werden die folgenden Webseiten und detaillierten Spielstatistiken (Box Scores) verwendet, um die Abrechnungszeiten zu bestimmen:

AHL

NHL

Dänemark - Metal Ligaen und Ishockey

Deutschland - DEL und Hockeyweb

Finnland - Finhockey und Liiga

Spezialwetten

Spiel - Spezialwetten

Als Freundschaftsspiele (nur reguläre Spielzeit), internationale Freundschaftsspiele (nur reguläre Spielzeit), Eishockeyspiele (Nur reguläre Spielzeit) und Champions Hockey League (nur reguläre Spielzeit) aufgelistete Spiele - Alle Wettmöglichkeiten vor dem Spiel und live

Alle Wetten werden auf dem Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit und ausschließlich der Verlängerung, wenn diese gespielt wird, abgerechnet, sofern nicht anders angegeben.

Gesamtzahl Punkte - Spiel - Ungerade/Gerade

Gibt es in einem Spiel keine Tore, werden alle Wetten als gerade abgerechnet.

Gesamtzahl Tore - Team - Ungerade/Gerade

Wenn Ihr Team keine Tore erzielt, werden alle Wetten als gerade abgerechnet.

Wettmöglichkeiten, die Verlängerung und Penaltyschießen einschließen

Die folgenden Wettmöglichkeiten beinhalten Verlängerungen/Penaltyschießen für die Wettabrechnung:

  • Sieger (einschließlich Verlängerung/Penaltyschießen)
  • Gewinnt die Trophäe
  • Qualifiziert sich
  • Sieger - Penaltyschießen
  • Penaltyschießen - Genaues Ergebnis

Tages-Spezialwetten

Team, das die wenigsten/meisten Tore erzielt

Alle Spiele müssen zum angesetzten Datum gespielt werden, damit Wetten gelten. Im Falle eines Unentschiedens gelten die Regeln für tote Rennen.

Grand Salami

"Grand Salami" gibt eine geschätzte Anzahl an Toren an, die in einer bestimmten Anzahl von Spielen dieses Tages erzielt werden. Es werden Wetten dafür angeboten, dass der tatsächliche Spielstand über oder unter dieser Angabe liegt. "Push"-Regeln gelten. Damit Wetten gelten, müssen alle entsprechenden Spiele mindestens 55 Spielminuten vollendet haben, anderenfalls sind Wetten ungültig.

Heim/Auswärts

Damit Wetten gelten, müssen alle entsprechenden Spiele mindestens 55 Spielminuten vollendet haben, anderenfalls sind Wetten ungültig.

Spezialwetten - Spieler

Spieler - Head-to-Head/Leistungen/Scorecasts

Relevante Spieler (alle genannten Spieler in einer Wettmöglichkeit mit mehreren Spielern) müssen angezogen und auf dem Eis gewesen sein, damit Wetten gelten. Wettmöglichkeiten werden auf der Grundlage von Spielstatistiken der entsprechenden offiziellen Wettbewerbsseite, die am Tage des Spiels veröffentlicht werden, abgerechnet. Spätere Änderungen haben keinen Einfluss auf die Wettabrechnung.

Speziell für Live-Wetten: Wenn der ausgewählte Spieler nach der Platzierung einer Wette nicht mehr zum Einsatz kommt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Spieler - Punkte - Head-to-Head

Im Spiel gesammelte Spielerpunkte sind die kombinierte Summe an Toren plus Assists. "Push"-Regeln gelten.

Spieler - Meiste Schüsse auf das Tor

Es gelten die Regeln für Tote Rennen.

Spieler erzielt ein Tor in VL

Wenn keine Verlängerung gespielt wird, werden Wetten als verloren abgerechnet.

NHL - Spielerleistung - Wettmöglichkeiten

Für die folgenden Wettmöglichkeiten der Spielerleistung in der NHL werden für die Abrechnung die offiziellen Definitionen und Statistiken, so wie sie von der NHL am Tag des Spiel veröffentlicht wurden, herangezogen:

  • Spieler - Assists
  • Spieler - Geblockte Schüsse
  • Spieler - Schüsse (auf das Tor)
  • Spieler - Powerplay Punkte (Tore und Assists)
  • Spieler - Plus/Minus
  • Spieler - Saves
  • Spieler - Verzeichnet Shutout
  • Spieler - Tore gegen
  • Spieler - Verzeichnet Sieg

Saison-/Turnierwetten

IIHF Weltmeisterschaft und Olympische Spiele

Abrechnung von Head-to-Head-Wetten wird von den Positionen in der endgültigen, offiziellen Rangliste zum Abschluss des entsprechenden Turniers bestimmt. Wenn Teams immer noch auf dem gleichen Rang sind, sind Wetten ungültig.

Steigt ab

Zwei Teams steigen ab aus der IIIHF Weltmeisterschaft und Wetten werden entsprechend abgerechnet.

Bester Torschütze im Turnier/Bester Torschütze einer Mannschaft

Der Spieler, der die meisten Tore während des Wettbewerbs erzielt, gilt als Sieger. Wetten gelten, egal ob der Spieler antritt oder nicht. Es gelten die Regeln für Tote Rennen.

Qualifiziert sich in der Gruppe

Das Team, das von der Vorrunde zur Qualifikationsrunde fortschreitet, gilt als Sieger.

NHL-Wettmöglichkeiten

Wetten auf Gesamtsieger/Conference/Division

Alle Wetten sind gültig unabhängig von Teamwechsel, Änderung des Teamnamens oder Saisonlänge.

Wenn eine bestimmte Phase oder Runde (z. B. Divisionsphase) oder ein Wettbewerb in seiner Gesamtheit aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen ist, dann, wenn Wetten nach dem endgültigen Abschluss der relevanten Begegnung auf eine Wettmöglichkeit platziert wurden, sind Wetten ungültig.

Saisonwetten

Reguläre Saison - Sieger/Head-to-Head

Das Team muss mindestens 80 Spiele der regulären Saison vollenden, damit Wetten gelten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

NHL - Reguläre Saison - % Siege

Speziell für diese Wettmöglichkeit sind Wetten gültig, unabhängig von der Anzahl der Spiele, die von einem Team während der regulären Saison abgeschlossen wurden.

NHL - Conference - Sieger

Das Team, das zum Stanley Cup Finale fortschreitet, gilt als Sieger.

Wettmöglichkeiten für Spielersaison/Auszeichnungen

Spieler müssen nach dem Zeitpunkt der Wettabgabe in mindestens einem Spiel der regulären Saison auf dem Eis gewesen sein, damit Wetten gültig sind. Wettmöglichkeiten werden anhand offizieller Statistiken bestimmt, die von Turnierverbänden zur Verfügung gestellt werden. Spätere Änderungen haben keinen Einfluss auf die Wettabrechnung. Alle Wetten behalten ihre Gültigkeit ungeachtet der Dauer der Saison. Lange Liste für Wetten auf Gesamtsieger können Regel 4 (Abzüge) unterliegen.

Bester Torschütze und Spieler mit den meisten Punkten (Tore + Assists) basieren lediglich auf der regulären Saison, unabhängig vom Team (innerhalb einer Liga), für das sie erzielt wurden. Die neben dem Spieler aufgelisteten Mannschaften dienen nur zu Informationszwecken. Es gelten die Regeln für Tote Rennen.

Stanley Cup - Handoff

Der Sieger wird durch den ersten Spieler bestimmt, der die Stanley-Cup-Trophäe vom siegreichen/nominierten Kapitän erhält, nachdem der Commissioner sie präsentiert hat.

NHL Draft

Abrechnung für Gewinner der Draft-Lotterie wird durch das Team bestimmt, das die erste Lotterieziehung gewinnt.

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