Primo/ultimo marcatore di squadra
Le scommesse sui giocatori che non prendono parte all'incontro saranno considerate nulle. Se la selezione entra in campo dopo che è stato segnato il primo goal della squadra, le scommesse saranno nulle a prescindere dal fatto che il giocatore selezionato segni o meno durante l’incontro. Gli autogoal non contano.
Tempo con più goal squadra
Bisogna pronosticare in quale dei due tempi dell'incontro una determinata squadra segnerà più goal. Nel caso in cui un incontro venga sospeso tutte le scommesse saranno considerate nulle, a meno che l'esito della scommessa non sia già stato determinato.
Incontri virtuali
Si tratta di incontri immaginari in cui due squadre sono messe a confronto in una serie di incontri ai soli fini delle scommesse. È considerata vincente la squadra che segna il maggior numero di goal nell’incontro effettivamente giocato. Se le due squadre segnano lo stesso numero di goal, l’esito vincente sarà il pareggio. Se l’incontro di una delle due squadre viene rimandato o abbandonato, le scommesse saranno nulle.
Goal squadra
L'assegnazione avviene in base al numero di goal segnati dalla squadra indicata. Contano solo i 90 minuti regolamentari, mentre eventuali supplementari o tiri di rigore non sono presi in considerazione.
Primo goal di testa della squadra
Se non vengono segnati goal di testa le puntate saranno rimborsate.
Entrambe le squadre segnano
Nel caso in cui un incontro venga sospeso dopo che entrambe le squadre hanno segnato, le scommesse col 'Sì' saranno considerate vincenti e quelle col 'No' saranno considerate perdenti. Nel caso in cui un incontro venga rinviato o abbandonato senza che entrambe le squadre abbiano segnato, tutte le scommesse saranno considerate nulle.
Goal più veloce
Bisogna pronosticare la squadra che segnerà il goal più veloce, relativamente all'orario effettivo del calcio di inizio di ogni squadra. Si applicano le regole per gli ex-aequo e la Regola 4 (Detrazioni). Le scommesse saranno assegnate in base al minuto in cui viene segnato il primo goal. Gli incontri che cominciano in ritardo saranno considerati validi, a condizione che vengano disputati nello stesso giorno.
Squadra che segna il 1º/2º/prossimo goal
Gli autogoal saranno considerati validi e a favore della squadra cui viene assegnata la rete.
Squadra che segna per ultima
Se l'incontro viene sospeso, le scommesse saranno considerate nulle.
Prestazioni della squadra
Saranno presi in considerazione soltanto i 90 minuti di gioco regolamentari. A ciascuna squadra vengono assegnati e/o detratti punti in base al seguente schema:
- Ogni goal segnato = +15 punti
- Ogni calcio d’angolo assegnato e battuto = +3 punti
- Nessun goal subito = +10 punti
- Goal segnato prima del 20º minuto = +10 punti extra (massimo 10 punti per squadra)
- Ogni cartellino ricevuto = -5 punti per i cartellini gialli e -15 per quelli rossi (massimo 20 punti per giocatore)
Se l'incontro non viene portato a termine, tutte le scommesse saranno considerate nulle.