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Statistiche incontro/squadra/giocatore

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Tutte le scommesse sulle statistiche delle squadre e degli incontri verranno assegnate in base al risultato al termine dei 90 minuti di gioco regolamentari. Nel caso in cui un incontro venga sospeso prima dello scadere dei 90 minuti di gioco, tutte le scommesse saranno considerate nulle, a meno che l'esito non sia già stato determinato.

Mercati giocatore incontro, compresi (a titolo esemplificativo ma non esaustivo) quelli in lista; ai fini dell'assegnazione sono inclusi i tempi supplementari, se giocati:

Pre evento

  • Primo marcatore
  • Ultimo marcatore
  • Segna in qualsiasi momento
  • Primo marcatore di squadra
  • Ultimo marcatore di squadra
  • Segna 2 o più goal
  • Segna 3 o più goal
  • 1º giocatore a ricevere un cartellino
  • Riceve un cartellino
  • Giocatore espulso
  • Testa a testa marcatori
  • Tiri in porta giocatore
  • Tiri giocatore
  • Contrasti giocatore
  • Passaggi giocatore
  • Tiri in porta aggiuntivi giocatore
  • Tiri aggiuntivi giocatore
  • Contrasti aggiuntivi del giocatore
  • Assist aggiuntivi giocatore
  • Passaggi giocatore aggiuntivo
  • Segna con un colpo di testa
  • Segna dall'esterno dell'area
  • Falli commessi dal giocatore
  • Parate del portiere
  • Segna o fa assist?
  • Tiri in porta di testa giocatore
  • Tiri in porta giocatore dall'esterno dell'area
  • Falli commessi dal giocatore - Totale aggiuntivo
  • Parate del portiere aggiuntive
  • Giocatore fa assist
  • Tiri in porta di testa giocatore - Totale aggiuntivo
  • Tiri in porta giocatore dall'esterno dell'area - Totale aggiuntivo
  • Falli subiti dal giocatore
  • Falli subiti dal giocatore aggiuntivi

Live

  • Uno dei due giocatori fa assist
  • Uno dei due giocatori riceve un cartellino
  • Uno dei due giocatori segna
  • Uno dei due giocatori segna per primo
  • Uno dei due giocatori segna o fa assist
  • Ultimo marcatore
  • Prossimo marcatore
  • Segna dall'esterno dell'area
  • Segna con un colpo di testa
  • Primo marcatore di squadra
  • Ultimo marcatore di squadra
  • Segna 2 o più goal
  • Segna una tripletta
  • Segna in qualsiasi momento
  • Riceve un cartellino
  • Giocatore espulso
  • Parate del portiere aggiuntive
  • Assist aggiuntivi giocatore
  • Falli commessi dal giocatore - Totale aggiuntivo
  • Falli subiti dal giocatore aggiuntivi
  • Parate del portiere
  • Assist giocatore
  • Falli commessi dal giocatore
  • Passaggi giocatore
  • Giocatore fa assist
  • Falli subiti dal giocatore
  • Segna o fa assist?
  • Tiri aggiuntivi giocatore
  • Tiri giocatore
  • Tiri in porta aggiuntivi giocatore
  • Tiri in porta di testa giocatore
  • Tiri in porta giocatore
  • Tiri in porta giocatore dall'esterno dell'area
  • Contrasti giocatore

Partecipazione giocatore

Se il giocatore selezionato (uno dei giocatori quotati in un mercato a più giocatori) non prende parte all'incontro dall’inizio, le scommesse saranno considerate nulle; questa regola non si applica alle competizioni in cui vengono utilizzate sostituzioni libere e illimitate, per le quali le scommesse rimarranno valide sia che il giocatore prenda parte all’incontro dall’inizio o meno. A titolo esemplificativo ma non esaustivo:

  • Baller Leagues
  • Kings League

L'assegnazione delle seguenti scommesse sarà determinata in base ai dati forniti da Opta e secondo le loro definizioni riguardanti le singole statistiche, come specificato di seguito:

Tiri in porta (inclusi quelli di testa) (incontro/squadra/giocatore selezionato)

Si definisce tiro in porta un tentativo di segnare che:

è un tentativo intenzionale di segnare che è diretto in porta. Include tutti i goal segnati e i tiri in porta parati dal portiere, oltre ai tiri in porta fermati da un giocatore dell'ultima linea difensiva che impedisce al pallone di entrare in porta.

Un tiro che colpisce un palo o la traversa della porta viene classificato come tiro fuori porta, a meno che il pallone non entri poi in rete.

Tiri (inclusi quelli di testa) (incontro/squadra/giocatore selezionato)

Si definisce tiro un tentativo intenzionale di segnare che:

  • entra in rete;
  • sarebbe entrato in rete se non fosse stato parato dal portiere o fermato da un giocatore avversario in posizione di ultimo uomo;
  • è diretto verso la porta e viene bloccato da un giocatore, se dietro tale giocatore ci sono altri difensori o il portiere;
  • sarebbe finito sopra o a lato della porta se non fosse stato fermato dal portiere o da un giocatore di movimento;
  • colpisce un palo o una traversa;
  • finisce sopra o a lato della porta senza che la palla sia toccata da un altro giocatore.

Fuorigioco (incontro/squadra)

Assegnato al giocatore considerato in posizione di fuorigioco, se viene assegnato un calcio di punizione.

Assist (giocatore selezionato)

L'ultimo tocco da un compagno di squadra che permette al giocatore che riceve la palla di segnare un goal. Se l'assist viene deviato da un avversario, la palla deve essere considerata come diretta verso il marcatore, a prescindere dalla deviazione. Non vengono assegnati assist in caso di autogoal, calci di punizione battuti direttamente, goal segnati direttamente da calcio d'angolo e rigori.

Contrasto (squadra/giocatore selezionato)

Si definisce contrasto un intervento regolare con palla a terra in cui un giocatore riesce a togliere il pallone a un avversario. Perché venga effettuato il contrasto, il giocatore avversario deve essere in possesso controllato della palla.

Passaggio (giocatore selezionato)

Il tentativo di passare la palla da un giocatore a un altro della stessa squadra. Per effettuare il passaggio, il giocatore può usare qualsiasi parte del corpo (tra quelle permesse dalle regole del gioco). Tra gli eventi categorizzati come passaggio sono inclusi passaggi con palla in gioco, rimesse dal fondo, calci d'angolo e calci di punizione giocati come passaggi. I cross, i rinvii del portiere e le rimesse laterali non contano come passaggi.

Falli concessi (incontro/squadra/giocatori selezionati)

Per fallo concesso si intende qualsiasi infrazione penalizzata come fallo dall'arbitro che comporta l'assegnazione di un calcio di punizione o di un calcio di rigore.

  • I fuorigioco non contano come falli concessi.
  • Nel caso in cui l'arbitro non fischi un fallo in base alla norma del vantaggio e successivamente ammonisca un giocatore, ciò non viene conteggiato nel totale dei falli del giocatore o della squadra. In questi casi, perché venga contato un fallo deve essere stato assegnato un calcio di punizione o un calcio di rigore.

Parate del portiere (giocatore selezionato)

Un portiere impedisce che il pallone entri in porta usando qualsiasi parte del corpo in seguito a un tentativo di segnare intenzionale da parte di un avversario. Sono inclusi anche tiri inavvertiti o mal direzionati in porta da parte degli stessi compagni di squadra del portiere, ma solo se l’intervento non viene percepito come una normale raccolta del pallone.

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