Come leggere gli articoli delle nostre regole dello Sport
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Assegnazione delle scommesse
Ai fini dell’assegnazione delle scommesse verranno utilizzate le statistiche pubblicate dalla società che fornisce i risultati o dal sito ufficiale della competizione o evento in questione. Laddove non siano disponibili le statistiche di una società fornitrice di risultati, di un sito ufficiale o ci siano prove evidenti che questi riportino dati non corretti, utilizzeremo fonti indipendenti ai fini dell’assegnazione delle scommesse.
In assenza di prove coerenti e indipendenti o in presenza di prove in evidente conflitto, le scommesse saranno assegnate in base alle nostre statistiche.
Scommesse sulla manifestazione
Per quanto riguarda le scommesse sul vincente della manifestazione e le scommesse sul torneo, comprese quelle su Vincente del gruppo/Raggiunge la finale/Finalisti, le scommesse saranno considerate nulle se non vengono completati tutti gli incontri in programma, a meno che l'esito non sia già determinato. Eventuali squalifiche e/o ricorsi successivi non avranno effetto sulle scommesse.
Se una serie di incontri, una fase o un turno specifico (ad esempio la fase a gruppi), o una competizione nel complesso, non vengono completati per un qualsiasi motivo, le scommesse saranno nulle qualora siano state piazzate dopo l'ultimo incontro portato a termine.
Incontri abbandonati, interrotti e posticipati
Le scommesse sugli incontri posticipati sono nulle a meno che l'incontro non venga riprogrammato e giocato entro 5 giorni dall'orario dell'incontro originale.
Se un incontro viene interrotto, ma successivamente viene ripreso dal punto in cui era stato interrotto e giocato fino alla fine entro 48 ore dall'orario d'inizio originale, le scommesse sull'incontro resteranno valide.
Se invece un incontro viene ripreso ma non è portato a termine entro 48 ore dall'orario d'inizio originale, verrà considerato come abbandonato e le scommesse piazzate sull'incontro originale saranno nulle, a meno che l'esito delle scommesse non fosse già stato determinato prima dell'interruzione dell'incontro.
Se un incontro viene interrotto per qualsiasi motivo e rigiocato da capo, verrà considerato come abbandonato e le scommesse piazzate sull'incontro originale saranno nulle, a meno che l'esito delle scommesse non fosse già stato determinato prima dell'interruzione dell'incontro.
Scommesse sugli incontri
A meno che non sia specificato diversamente, tutte le scommesse verranno assegnate in base al punteggio alla fine dei tempi regolamentari, mentre gli eventuali tempi supplementari saranno esclusi. Tutte le scommesse sull'incontro verranno assegnate in base al risultato al termine dei 60 minuti di gioco regolamentari, a meno che non sia diversamente specificato. Nel caso in cui i 60 minuti di gioco regolamentari non vengano giocati le scommesse saranno considerate nulle, fatta eccezione per le scommesse extra per cui l'esito è già stato determinato.
I seguenti mercati includono tempi supplementari/tiri da 7 metri ai fini dell'assegnazione delle scommesse:
Qualificazione Vincente trofeo
In particolare per le competizioni dove viene usata la Mercy Rule, nel caso in cui questa venga applicata in un incontro, tutte le scommesse resteranno valide e saranno assegnate in base al punteggio raggiunto in quel momento.
Se il luogo dell'incontro viene cambiato, le scommesse già piazzate saranno valide a condizione che la squadra in casa rimanga tale. Nel caso in cui la squadra in casa e quella fuori casa, per un incontro in programma, giochino l'incontro presso la sede della squadra indicata come fuori casa, le scommesse resteranno valide purché la squadra designata ufficialmente come in casa rimanga la stessa, in caso contrario le scommesse saranno nulle.
Scommesse sui tempi
Il tempo indicato deve essere completato perché le scommesse siano valide, a meno che l'esito dello specifico mercato non sia già stato determinato. Gli eventuali tempi supplementari sono esclusi.
Scommesse Live
Affinché le scommesse siano valide, l’incontro deve essere completato (a meno che l'esito dello specifico mercato non sia già stato determinato). Per tutte le scommesse Live sono esclusi i tempi supplementari, fatta eccezione per le seguenti tipologie di scommesse:
Qualificazione
Vince il trofeo
Vincente incontro (inclusi tempi supplementari/rigori) - se l'esito dell'incontro viene determinato nei tempi regolamentari, le scommesse su questo mercato verranno assegnate in base a tale risultato.
Per le scommesse Live sul tempo, inclusi i mercati di seguito, il tempo indicato deve essere completato perché le scommesse siano valide (a meno che l'esito dello specifico mercato non sia già stato determinato). Per tutte le scommesse Live sul tempo sono esclusi i tempi supplementari, se giocati.
Handicap
Totale goal
Risultato
Totale squadra
Totale pari/dispari
Margine vittoria
Primo goal del tempo
Rimborso in caso di parità
Doppia chance
Mercati ‘Gara a’
Per le scommesse Live sui 10 minuti, inclusi i mercati di seguito, il periodo di 10 minuti indicato deve essere completato perché le scommesse siano valide (a meno che l'esito dello specifico mercato non sia già stato determinato):
Handicap
Totale goal
Risultato
Totale squadra
Totale pari/dispari
Ultimo goal
Margine vittoria
Mercati ‘Gara a’
Scommesse extra
Ai fini dell'assegnazione di tutte le scommesse extra, incluse le tipologie di scommessa di seguito riportate, verranno presi in considerazione soltanto i tempi regolamentari; eventuali tempi supplementari saranno esclusi:
-Squadra col punteggio più alto in un tempo -Tempo col punteggio più alto -Totale incontro - Pari/dispari -Totali squadra - Pari/dispari -Margine vittoria (inclusi i mercati aggiuntivi) -Parziale/Finale (inclusi i mercati aggiuntivi) -Doppia Chance -Tribet 2,5 -Mercati Gara a -Squadra segna X goal -Entrambe le squadre segnano X goal -Una delle due squadre segna X goal.
Testa a testa/Prestazioni giocatore
Le scommesse saranno assegnate in base al risultato al termine dei 60 minuti di gioco; gli eventuali tempi supplementari sono esclusi. Nel caso in cui un incontro venga sospeso prima dello scadere dei 60 minuti di gioco, tutte le scommesse saranno considerate nulle, a meno che l'esito non sia già stato determinato.
Si applicano le regole per le scommesse con esito indeterminato (Push). Le scommesse verranno assegnate in base alle statistiche pubblicate sul sito ufficiale della competizione nel giorno dell'incontro. Eventuali modifiche successive non saranno prese in considerazione ai fini dell'assegnazione.
Le scommesse sono valide se i relativi giocatori scendono in campo.
Primo/ultimo marcatore e Miglior marcatore dell'incontro
Le scommesse sono valide se i relativi giocatori scendono in campo.
Le scommesse verranno assegnate in base alle statistiche pubblicate sul sito ufficiale della competizione nel giorno dell'incontro. Eventuali modifiche successive non saranno prese in considerazione ai fini dell'assegnazione.
Risultato e totale goal giocatore / Risultato e miglior marcatore
Le scommesse saranno assegnate in base al risultato al termine dei 60 minuti di gioco; gli eventuali tempi supplementari sono esclusi. In caso di parità al termine dei 60 minuti di gioco, le scommesse saranno considerate nulle. Nel caso in cui un incontro venga sospeso prima dello scadere dei 60 minuti di gioco, tutte le scommesse saranno considerate nulle.
Le scommesse verranno assegnate in base alle statistiche pubblicate sul sito ufficiale della competizione nel giorno dell'incontro. Eventuali modifiche successive non saranno prese in considerazione ai fini dell'assegnazione.
Le scommesse sono valide se i relativi giocatori scendono in campo.
Tiri dai 7m della squadra
La scommessa verrà assegnata sulla base dei tiri dai 7 metri effettuati da una squadra e andati a segno, come registrato dalle statistiche pubblicate sul sito ufficiale della competizione nel giorno dell'incontro. Eventuali modifiche successive non saranno prese in considerazione ai fini dell'assegnazione.
Prestazione della squadra
Bisogna pronosticare con esattezza la fase in cui una squadra sarà eliminata o la medaglia che la squadra vincerà al termine del torneo.
Miglior marcatore del torneo
Ai fini delle scommesse, contano i goal segnati nei 60 minuti di gioco regolamentari e nei tempi supplementari, ma non i goal segnati ai tiri da 7 metri. Si applicano le regole per gli ex-aequo. Se un giocatore prende parte al torneo, le scommesse saranno considerate valide.
Miglior marcatore squadra
Ai fini delle scommesse, contano i goal segnati nei 60 minuti di gioco regolamentari e nei tempi supplementari, ma non i goal segnati ai tiri da 7 metri. Si applicano le regole per gli ex-aequo. Se un giocatore prende parte al torneo, le scommesse saranno considerate valide.
Miglior squadra extraeuropea
Per determinare la migliore squadra extraeuropea, ai fini delle scommesse saranno adottati i seguenti criteri, nell'ordine indicato: miglior piazzamento finale, maggior numero di punti nella fase a gironi, miglior differenza reti, maggior numero di goal segnati. In caso di ulteriore parità, si applicheranno le regole per gli ex-aequo.
MVP del torneo / Portiere squadra All Star del torneo / Miglior difensore del torneo / Premio di squadra per il Fair Play
L'assegnazione si basa sui risultati pubblicati dall'ente organizzatore ufficiale del torneo.
Testa a testa torneo
Ai fini dell'assegnazione verrà considerata la posizione più alta nella classifica ufficiale (fornita dall'ente organizzatore ufficiale del torneo). Fanno eccezione i casi in cui due squadre siano eliminate nella stessa fase del torneo e non sia disponibile un posizionamento in classifica a cui fare riferimento per l'assegnazione, nel qual caso le scommesse saranno considerate nulle.
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