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Incontro - Metodo 1º wicket (2 scelte) / Incontro - Metodo 1º wicket - Squadra (2 scelte)

Le opzioni disponibili sono 'Caught' o 'Not Caught'. Nel caso un giocatore sia ‘Retired Out’, le scommesse saranno considerate nulle. Se non cade alcun wicket tutte le scommesse saranno nulle. I mercati sulla squadra verranno assegnati in base a quella al lancio.

Incontro - Wicket nel 1º over / Incontro - Wicket nel 1º over - Squadra

L'over deve essere completato, altrimenti le scommesse saranno nulle a meno che il risultato non sia già determinato. Ai fini dell'assegnazione delle scommesse i mercati sulla squadra si riferiscono a quella al lancio.

Incontro - Metodo 1º wicket - Squadra

Le opzioni disponibili sono 'Caught', 'Bowled', 'LBW', 'Run Out', 'Stumped' o 'Qualsiasi altro' (include l'espulsione). Nel caso un giocatore sia ‘Retired Out’, le scommesse saranno considerate nulle. Se non cade alcun wicket tutte le scommesse saranno nulle. I mercati sulla squadra verranno assegnati in base a quella al lancio.

Metodo 1º wicket

Le opzioni disponibili sono 'Caught', 'Bowled', 'LBW', 'Run Out', 'Stumped' e 'Qualsiasi altro' (include l'espulsione). Le scommesse vengono assegnate in base al 1º wicket abbattuto nell'incontro. Se non cade alcun wicket durante l'incontro tutte le scommesse saranno nulle. Nel caso un giocatore sia ‘Retired Out’, le scommesse saranno considerate nulle.

Punti all’abbattimento del 1º wicket

Deve essere completato almeno un lancio; se non cade alcun wicket, le scommesse vengono annullate a meno che l'esito non sia già determinato. Ai fini delle scommesse sono inclusi i punti extra e i punti di penalità, indipendentemente da come sono stati ottenuti.

Over all’abbattimento del prossimo wicket

L'over nel quale si verifica l'abbattimento di un determinato wicket determinerà il risultato della scommessa. Se una squadra effettua una dichiarazione o raggiunge il proprio obiettivo, il risultato della scommessa sarà dato dal numero di over giocati fino a quel momento. Per esempio, se un wicket viene abbattuto dopo 46.2 over le scommesse verranno assegnate in base al 47° over.

Offriamo quote utilizzando under/over su 'metà' over, ad es. 10.5, con il .5 che rappresenta la metà dell'over e non il numero di lanci in un over.

Le scommesse saranno nulle nel caso in cui il gioco non riprenda causa pioggia, o a causa di qualsiasi altro ritardo, in quanto non sarà possibile raggiungere i punteggi precedentemente offerti. Nel caso in cui l'assegnazione delle scommesse possa essere determinata, le stesse verranno assegnate di conseguenza, per esempio se una squadra abbandona il campo a causa di un evento esterno nel corso del 17º over, le scommesse sui punteggi inferiori a questo totale saranno assegnate, mentre quelle sui punteggi superiori saranno nulle.

Numero di wicket 'caught' nell'incontro / Numero di wicket 'caught' nell'incontro - Squadra

Deve essere programmato il seguente numero minimo di over e deve esserci un risultato ufficiale (viene applicata la regola Duckworth-Lewis). In caso contrario, tutte le scommesse saranno nulle, a meno che l'esito non sia stato già determinato.

Incontri di 20 over o meno

Entrambe le squadre devono giocare tutti gli over.

Incontri di un giorno

Entrambe le squadre devono giocare almeno 40 over.

Incontri da 100 lanci

Entrambe le squadre devono effettuare tutti e 100 i lanci.

Negli incontri di Test e First Class sarà preso in considerazione l'intero incontro. In caso di pareggio (draw) le scommesse sono valide solamente se sono stati effettuati almeno 200 over, a meno che l'esito non sia già stato determinato.

I mercati sulla squadra verranno assegnati in base a quella al lancio. Negli incontri decisi da un 'Super Over' o da un 'Super Five', i catch realizzati in quel periodo di gioco non saranno validi ai fini dell'assegnazione delle scommesse.

Incontro - Punti al primo wicket (3 scelte)/ Incontro - Punti al primo wicket - Squadra (3 scelte)

Deve essere completato almeno un lancio. Se non cade alcun wicket, le scommesse vengono annullate a meno che l'esito non sia già determinato. Ai fini delle scommesse sono inclusi i punti extra e i punti di penalità, indipendentemente da come sono stati ottenuti. I mercati sulla squadra verranno assegnati in base a quella alla battuta.

Wicket nel prossimo over

Affinché le scommesse siano valide, l'over deve essere completato, a meno che l'esito della scommessa non sia già stato determinato. Se un inning termina durante un over, l'over sarà considerato completo a meno che l'inning non venga terminato a causa del cattivo tempo, nel qual caso le scommette sono nulle.

Wicket persi

Affinché le scommesse siano valide, deve essere effettuato almeno un lancio.

Wicket persi per 'X’ punti

L'assegnazione delle scommesse sarà determinata in base al numero di wicket persi nel momento in cui un determinato punteggio sarà raggiunto. Se una squadra dichiara o raggiunge il proprio obiettivo, i wicket persi in quel momento determineranno l'esito della scommessa. Nel caso in cui un inning non venga completato a causa di interferenze esterne o del maltempo, tutte le scommesse saranno considerate nulle a meno che l'esito non sia già determinato.

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