Regola dei 4 inning e ½
Vincente e Vincente - 3 scelte
Perché le scommesse siano valide devono essere giocati almeno 5 inning completi, a meno che la squadra che batte per seconda non sia in vantaggio dopo 4 inning e ½. Qualora un incontro venga interrotto o sospeso dopo questo punto, la selezione vincente sarà determinata in base al punteggio dopo l'ultimo inning completato per intero (a meno che la squadra che batte per seconda pareggi o vada in vantaggio nella parte bassa dell'inning, nel qual caso il vincitore sarà determinato dal punteggio nel momento in cui viene interrotto l'incontro). L’eventuale ripresa di incontri sospesi non sarà presa in considerazione (fatta eccezione per gli incontri dei play-off della MLB, vedi regole specifiche). Tuttavia, nel caso in cui venga chiamata la Mercy Rule, tutte le scommesse saranno assegnate in base al punteggio raggiunto in quel momento.
Regola dei 6 inning e ½
Scommesse sul ‘Punteggio totale’ e su ‘Vincente con handicap’ (per incontri con 7 inning) - Affinché le scommesse siano valide, l'incontro deve protrarsi almeno sino alla fine del 7º inning (o al 6º inning e ½, se la squadra che batte per seconda è in vantaggio). Tuttavia, nel caso in cui venga chiamata la Mercy Rule, tutte le scommesse saranno assegnate in base al punteggio raggiunto in quel momento. La ripresa di incontri sospesi non conta ai fini dell’assegnazione.
Regola degli 8 inning e ½
Scommesse sul ‘Punteggio totale’ e su ‘Vincente con handicap’ - Affinché le scommesse siano valide, l'incontro deve protrarsi almeno sino alla fine del 9º inning (o al 8º inning e ½, se la squadra che batte per seconda è in vantaggio). Tuttavia, nel caso in cui venga chiamata la Mercy Rule, tutte le scommesse saranno assegnate in base al punteggio raggiunto in quel momento. L’eventuale ripresa di incontri sospesi non sarà presa in considerazione (fatta eccezione per gli incontri dei play-off della MLB, vedi regole specifiche).
L'incontro si deciderà agli inning supplementari
Affinché le scommesse siano valide, il 9º inning deve essere completato. Se il punteggio è in parità al termine dei 9 inning, l’esito vincente sarà il ‘Sì’, anche se gli inning supplementari non vengono disputati a causa della interruzione o sospensione dell’incontro.
Vincente dell’inning (in corso/prossimo)
Affinché le scommesse siano valide, devono essere state completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che la squadra che batte per seconda non stia vincendo al momento della interruzione o sospensione dell’incontro.
Vincente dell’inning con handicap (inclusi gli handicap aggiuntivi)
Affinché le scommesse siano valide, devono essere state completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che la squadra che batte per seconda non abbia già coperto la soglia di handicap e non possa più essere superata.
Totale inning (inclusi i totali aggiuntivi)
Affinché le scommesse siano valide, devono essere state completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che il totale indicato non sia stato già superato al momento della interruzione o sospensione dell’incontro.
Punti nell’inning (in corso/prossimo)
Devono essere completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che l'esito delle scommesse non sia già determinato.
Punti/battute valide nella metà dell’inning (in corso/prossimo)
La metà inning specificata (parte alta o parte bassa) deve essere completata, a meno che non sia già stato segnato un punto o una battuta valida nel momento in cui l’incontro viene interrotto o sospeso.
Totale battute valide nell'inning (in corso/prossimo)/Totale punti nell’inning (in corso/prossimo)
Devono essere completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che l'esito non sia già determinato.
In testa dopo 'X' inning
Affinché le scommesse siano valide, devono essere state completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che la squadra che batte per seconda non sia in testa e non possa più essere superata al momento della interruzione o sospensione dell’incontro. Nel caso in cui venga applicata la ‘Mercy Rule’, le scommesse incomplete sulle squadra in testa nell’inning saranno assegnate in base alla vincitrice dell’incontro.
Battute valide consecutive nella metà inning (in corso/prossima)
La metà inning specificata (parte alta o parte bassa) dovrà essere completata, ECCETTO nei casi in cui l'esito sia già stato determinato. L'assegnazione avviene in base al numero di battute effettuate in turni alla battuta consecutivi.
Qualsiasi battitore raggiunge la base nella metà inning (in corso/prossima)
La metà inning specificata (parte alta o parte bassa) dovrà essere completata, ECCETTO nei casi in cui l'esito sia già stato determinato.
Squadra con il maggior numero di battute valide nell’inning (in corso/prossimo)
Affinché le scommesse siano valide, devono essere state completate sia la parte alta che la parte bassa dell'inning specificato, a meno che la squadra che batte per seconda non abbia totalizzato un maggior numero di battute valide al momento della interruzione o sospensione dell’incontro.
Mercati ‘Gara a’/Totali squadra/Totale battute valide
Si applica la regola degli 8 inning e ½ ECCETTO nei casi in cui l'esito sia già stato determinato o un incontro venga interrotto ("called") o sospeso con esito non determinato; in tali casi le scommesse saranno nulle. In maniera specifica per gli incontri di MLB Spring Training (amichevoli primaverili di MLB), l'assegnazione delle scommesse si basa esclusivamente su 9 inning nei casi in cui potrebbe applicarsi la regola per la conclusione naturale dell'incontro.
Prossima squadra a segnare
In caso di abbandono di un incontro, le scommesse sui punti già segnati saranno valide. Quelle sul prossimo punto al momento della sospensione o interruzione saranno nulle.
Margini vittoria
Si applica la regola degli 8 inning e ½. Per le scommesse sugli incontri di MLB, ai fini dell'assegnazione sono considerati gli inning supplementari; per gli incontri non MLB, nel caso in cui questi possano terminare in parità, tale opzione sarà disponibile. Se un incontro di MLB viene interrotto/sospeso e termina in parità le scommesse saranno annullate.
Gara a X battute valide
Si applica la regola degli 8 inning e ½ ECCETTO nei casi in cui l'esito sia già stato determinato o un incontro venga interrotto ("called") o sospeso con esito non determinato; in tali casi le scommesse saranno nulle.
Maggior numero di battute valide
Si applica la regola degli 8 inning e ½ ECCETTO per gli incontri interrotti ("called") o sospesi con esito non determinato; in tali casi le scommesse saranno nulle.