Scheidet als Erster aus - Wetten werden auf Grundlage des ersten Teilnehmers, der in der bestimmten Woche/Sendung genannt wird, abgerechnet.
Scheidet aus (2 Optionen) - Wettmöglichkeiten auf Ja/Nein werden auf Grundlage des Resultats einer bestimmten Woche/Sendung abgerechnet.
Head-to-Head - Der/die Teilnehmer, der/die im Wettbewer ab Weitesten kommt/kommen, wird/werden als Sieger gewertet. Falls zwei Teilnehmer/Gruppen in der gleichen Woche/Sendung gehen, gilt der erste Teilnehmer/die erste Gruppe als Verlierer.
Nächste Ausscheidung - Bei Wettmöglichkeiten auf Nächste Ausscheidung, bei denen ein aufgelisteter Teilnehmer/eine teilnehmende Gruppe nicht teilnimmt, gilt unter Umständen Regel 4 (Abzüge). Wenn zwei oder mehr aufgeführte Kandidaten nicht teilnehmen, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Wird Letzter im Flash Vote - Als Sieger wird der Teilnehmer/die Gruppe gewertet, der/die im Flash Vote die wenigsten Zuschauerstimmen erhalten hat und das Gesangsduell bestreiten muss. Falls kein Flash Vote stattfindet, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Falls mehr als ein Teilnehmer/eine Gruppe den letzten Platz belegt oder wenn mehr als ein Teilnehmer/eine Gruppe anschließend dem Flash Vote zum Gesangsduell antreten muss, gelten die Regeln für tote Rennen.
Tritt im Gesangsduell an (2 Optionen) - Wettmöglichkeiten auf Ja/Nein werden auf Grundlage des Resultats einer bestimmten Woche/Sendung abgerechnet.
Nächstes Jurymitglied, das einen Teilnehmer/eine Gruppe verliert - Alle Kandidaten müssen auftreten, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.
Erscheint hinter dem Namen eines Künstlers der Zusatz (Solo), und wird dieser Künstler zu einem späteren Zeitpunkt Mitglied einer Gruppe, gelten Wetten als verloren. Erscheint hinter dem Namen eines Künstlers nicht der Zusatz (Solo), und er/sie wird zu einem späteren Zeitpunkt Mitglied einer Gruppe, verlieren entsprechende Wetten ihre Gültigkeit.
Die schlechtesten 3/Die schlechtesten 2 - Die angegebene Anzahl an Teilnehmern/Gruppen muss in einer bestimmten Woche/Sendung genannt werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten. Wetten auf Teilnehmer/Gruppen, die in einer bestimmten Woche/Sendung unter den schlechtesten 3 oder 2 (je nach angebotener Wettmöglichkeit) genannt werden, werden als Sieger abgerechnet. Sollten mehrere Ausscheidungen stattfinden, werden Wetten auf Grundlage der ausgeschiedenen Teilnehmer/Gruppen abgerechnet. Wenn unklar ist, wer die schlechtesten 3 oder 2 sind, gelten unter Umständen die Regeln für tote Rennen.
Entscheidung blockiert - Die Wettmöglichkeit ist in einer bestimmten Woche/Sendung bestimmt als Ja, die Entscheidung wird blockiert sein/Nein, die Entscheidung wird nicht blockiert sein. Wenn das Format der Wochenshow vorschreibt, dass die Entscheidung nicht blockiert sein kann (z.B. mehrere Ausscheidungen in einer Sendung ohne Gesangsduell am Ende) verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Erster Teilnehmer/Erste Gruppe, der/die als sicher verkündet wird - Wetten werden auf Grundlage des/der ersten Teilnehmer(s), der/die in einer bestimmten Woche/Sendung als sicher verkündet wird, abgerechnet. Wenn unklar ist, wer zuerst als sicher verkündet wird, gelten unter Umständen die Regeln für tote Rennen. Alle Kandidaten müssen auftreten, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.
Die besten 3 am Ende (gesamter Wettbewerb) - Wetten werden auf Grundlage der Ergebnisse der gesamten Staffel/des gesamten Wettbewerbs abgerechnet. Wetten auf Teilnehmer/Gruppen unter den besten 3 des Wettbewerbs werden als Sieger abgerechnet. Wenn unklar ist, wer die besten 3 sind, gelten unter Umständen die Regeln für tote Rennen.
Wetten auf siegreiche Gruppe/Girls/Over's/Boys; Siegreiches Jurymitglied; Siegreiche Kategorie; Erste Kategorie, in der alle ausscheiden; Erstes ausgeschiedenes Jurymitglied: Wird ein aufgelisteter Mentor ersetzt (entweder von einem anderen, bereits teilnehmenden Mentor oder einem komplett neuen, noch nicht aufgelisteten Mentor), behalten Wetten ihre Gültigkeit.
Bei allen Wettmöglichkeiten: Wenn ein einzelner Teilnehmer oder eine Gruppe während der Staffel den Namen ändert, behalten Wetten ihre Gültigkeit und der neue Name wird zu Wettzwecken mit dem alten gleichgesetzt.