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So navigieren Sie durch unsere Artikel zu Sportregeln

Klicken Sie auf die Sportregeln, um sie auszuklappen und die detaillierten Informationen zu jeder Regel anzusehen.

Wettabrechnung

Für die Wettabrechnung werden die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite des jeweiligen Wettbewerbs oder der jeweiligen Begegnung herangezogen. Sollten keine Statistiken von einer offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder einer offiziellen Webseite vorhanden sein oder aber unbestreitbare Hinweise darauf vorliegen, dass die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite inkorrekt sind, verwenden wir unabhängige Informationsquellen als Grundlage für die Wettabrechnung.

Falls keine stimmigen, unabhängigen Informationsquellen vorhanden sein sollten oder stattdessen widersprüchliche Informationsquellen vorliegen sollten, werden Wetten auf Grundlage unserer eigenen Statistiken abgerechnet.

Gesamtsieger- und turnierspezifische Wettmöglichkeiten

Für alle spezifischen Wettmöglichkeiten auf den Gesamtsieger und das Turnier, einschließlich Wettmöglichkeiten wie etwa Gruppensieg/Erreicht das Finale/Nenne die Finalisten, sind Wetten ungültig, wenn die Anzahl an angesetzten Spielen nicht vervollständigt wird, außer das Ergebnis steht bereits fest. Spätere Disqualifikationen und/oder Einsprüche beeinflussen die Wetten nicht.

Wenn eine bestimmte Reihe von Begegnungen, Phasen oder eine Runde (z. B. Gruppenphase) oder ein Wettbewerb in seiner Gesamtheit aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen ist, dann, wenn Wetten nach dem endgültigen Abschluss der relevanten Begegnung auf eine Wettmöglichkeit platziert wurden, sind Wetten ungültig.

Wetten auf Spiele

Reguläre Spielzeit und Verlängerung - Sofern nicht anders angegeben, werden alle Wetten auf Gälische Sportarten auf Grundlage der regulären Spielzeit abgerechnet (einschließlich Nachspielzeit). Verlängerungen zählen nicht mit, sofern nicht anders angegeben. Wenn eine Wettmöglichkeit ausdrücklich eine Verlängerung mit einschließt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, falls das Spiel nach der Verlängerung unentschieden ausgeht.

Wettabrechnung - Wetten werden ausschließlich auf Grundlage des offiziellen Ergebnisses der GAA (Gaelic Athletics Association) abgerechnet. Wetten verlieren ihre Gültigkeit, falls eine der beiden Mannschaften nicht antritt.

Geänderter Austragungsort - Falls der Austragungsort eines Spiels abgeändert wird, behalten bereits platzierte Wetten ihre Gültigkeit, solange die Heimmannschaft immer noch als solche gekennzeichnet ist. Falls die Heimmannschaft und die Auswärtsmannschaft für ein bestimmtes Spiel umgedreht werden, sind auf die ursprünglich aufgeführte Begegnung platzierte Wetten ungültig.

Abgebrochene, unterbrochene und verschobene Spiele - Verschobene Spiele sind ungültig, sofern diese nicht neu angesetzt und innerhalb von 5 Tagen nach der ursprünglich festgelegten Zeit erfolgen,.

Wetten auf abgebrochene Spiele verlieren ihre Gültigkeit, es sei denn der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Wenn ein Spiel unterbrochen, aber daraufhin fortgesetzt wird (ab dem Zeitpunkt der Unterbrechung) und innerhalb von 48 Stunden nach dem ursprünglich angesetzten Spielbeginn beendet wird, behalten alle Wetten auf die Begegnung ihre Gültigkeit.

Anderenfalls, wenn das Spiel fortgesetzt, aber nicht innerhalb von 48 Stunden nach dem ursprünglich angesetzten Spielbeginn beendet wird, wird dies als Abbruch gewertet und Wetten auf die ursprüngliche Begegnung sind ungültig, mit Ausnahme der Wetten, deren Ergebnis bereits vor der ursprünglichen Unterbrechung der Begegnung feststand.

Wenn ein Spiel aus einem irgendeinem Grund unterbrochen und danach vollständig erneut gespielt wird, so wird dies als Abbruch gewertet und Wetten auf die ursprüngliche Begegnung sind ungültig, mit Ausnahme der Wetten, deren Ergebnis bereits vor der ursprünglichen Unterbrechung der Begegnung feststand.

Wetten auf Spiele (einschl. weiterer Wettmöglichkeiten)

Wetten werden auf Grundlage der Gesamtzahl an Punkten im Spiel abgerechnet (Tor = 3 Punkte; Punkt = 1 Punkt).

Live-Wetten auf 10-Minuten-Intervalle

Das entsprechende 10-Minuten-Intervall muss vollendet werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Wettmöglichkeiten auf Torschüsse

Erster Torschütze (inklusive Team)/Letzter Torschütze/Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt/Nächster Torschütze - Eigentore zählen nicht. Falls das erzielte Tor ein Eigentor ist, wird bei der Abrechnung von Wetten auf den ersten Torschützen der Schütze des nachfolgenden Tors als Sieger gewertet. Sollte das letzte Tor ein Eigentor sein, wird bei der Abrechnung von Wetten auf den letzten Torschützen der Schütze des vorherigen Tors als Sieger gewertet. Wir bemühen uns, für sämtliche infrage kommenden Spieler bei Wetten auf den Ersten/Letzten Torschützen Quoten zur Verfügung zu stellen. Allerdings gelten Spieler, die ursprünglich nicht aufgeführt wurden, aber das erste/letzte Tor erzielen, als Sieger.

Erster Torschütze/Torschütze - Team - Spieler, die nicht am Spiel teilnehmen oder erst eingewechselt werden, nachdem das erste Tor erzielt wurde, gelten als Nicht-Starter.

Letzter Torschütze - Spieler, die nicht am Spiel teilnehmen, gelten als Nicht-Starter.

Torschütze zu einem beliebigen Zeitpunkt - Spieler, die nicht am Spiel teilnehmen, gelten als Nicht-Starter.

Nächster Torschütze - Spieler, die nicht am Spiel teilnehmen, gelten als Nicht-Starter. Kommt der getippte Spieler nach einem gewissen Tor (z.B. 1.) zum Einsatz, verlieren Wetten auf dieses gewisse Tor ihre Gültigkeit. Kommt der getippte Spieler zu einem beliebigen Zeitpunkt vor dem gewissen Tor zum Einsatz, behält die Wette ihre Gültigkeit. Falls Sie eine Wette auf einen Spieler platzieren, nachdem dieser das Spielfeld verlassen hat und der ausgewählte Spieler in dem Spiel nicht mehr zum Einsatz kommt, verlieren Wetten auf diesen Spieler für diese Wettmöglichkeit ihre Gültigkeit.

Kombiwetten auf den Ersten Torschütze / Siegesvorsprung (Scorecast)

Sollten in einem Spiel keine Tore erzielt werden, werden alle Wetten als verloren abgerechnet. Sollte ein Spieler antreten, nachdem ein Tor erzielt wurde oder nicht am Spiel teilnehmen, dann werden solche Wetten als Einzelwetten auf die Wettmöglichkeit "Siegesvorsprung" zu den entsprechenden Quoten zum Zeitpunkt des Spielbeginns abgerechnet. Sollte ein Spiel abgebrochen werden, nachdem ein Tor erzielt wurde, dann werden alle Wetten als Einzelwetten auf die Wettmöglichkeit "Erster Torschütze" zu den entsprechenden Quoten zum Zeitpunkt des Spielbeginns abgerechnet. Sollte das erste Tor des Spiels ein Eigentor sein, dann werden die Wetten auf die Wettmöglichkeiten "Nächster Torschütze" und "Siegesvorsprung" abgerechnet.

Erster Spielzug mit Punktgewinn; Letzter Spielzug mit Punktgewinn - 1. Spielhälfte; Letzter Spielzug mit Punktgewinn - 2. Spielhälfte; Erste Punkte - 2. Spielhälfte; Letzter Spielzug mit Punktgewinn; Team, das den ersten Punkt erzielt

Einschließlich: Free, Penalty, 65/45, Sideline-Cut/Kick. Eigentore zählen.

Team, das das erste Tor erzielt

Eigentore zählen.

Beide Teams erzielen mindestens ein Tor

Eigentore zählen.

Wettmöglichkeiten auf Gesamtzahl Tore

Bei den folgenden Wettmöglichkeiten werden Eigentore für die Wettabrechnung mit eingeschlossen:

Gesamtzahl Tore - Match

Gesamtzahl Tore - Heimmannschaft/Auswärtsmannschaft

Gesamtzahl Tore (6 Optionen)

Tore - Heimmannschaft/Auswärtsmannschaft (5 Optionen)

Erstes Tor und Sieg

Sieger ist die Mannschaft, die das Spiel gewinnt, die das erste Tor geschossen hat/kein Tor geschossen hat/ das erste Gegentor erhalten hat. Eigentore zählen.

2. Hälfte - Zeitpunkt des 1. Tors

Wenn in der 2. Hälfte kein Tor erzielt wird, werden die Wetten wie danach abgerechnet.

Team, das das nächste Tor erzielt

Keine der Optionen steht zur Verfügung.

Zuerst 10/15/20/25 Punkte

Die erste Mannschaft, die 10/15/20/25 Punkte (einschließlich Tore) erzielt, wird als Sieger gewertet.

Live-Wetten auf das in Führung liegende Team nach 20/30/40 usw. Minuten

Wetten werden auf Grundlage des Ergebnisses zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel abgerechnet. Beispiel: Wetten auf das nach 20 Minuten in Führung liegende Team werden auf Grundlage des Ergebnisses nach 20:00 Spielminuten abgerechnet. Falls eine Begegnung abgebrochen wird, bevor der Abschnitt vervollständigt wurde, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Anzahl der 45er/65er

Die Wettabrechnung erfolgt auf Grundlage der Anzahl an vergebenen 45ern (65er für Hurling). Dabei ist es unerheblich, ob diese erfolgreich verwandelt wurden oder nicht.

Doppeltes Ergebnis (5 Optionen)

Wenn es zur Halbzeit und/oder am Ende der gesamten Spielzeit unentschieden steht, wird Anderes Ergebnis als gewonnen gewertet.

Wetten auf Spielhälften

Wettmöglichkeiten auf Spielhälften. Die entsprechende Spielhälfte muss vervollständigt werden, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Siegesvorsprung/Siegesvorsprung (5 Optionen)

Es werden Quoten für ein Unentschieden angeboten.

Bester Schütze der Saison

Der Spieler, der während der irischen Meisterschaft (einschließlich Qualifikationsspiele) die meisten Tore erzielt, wird als Sieger gewertet. Wetten gelten, egal ob der Spieler antritt oder nicht.

Teamleistung

Bei dieser Wettmöglichkeit wird vorhergesagt, in welcher Phase die Mannschaft ausscheidet oder welche genaue Endplatzierung sie einnimmt.

Welches Team kommt am weitesten?

Sollten beide Teams in der gleichen Phase ausscheiden, gelten die Regeln für tote Rennen. Provinzielle Serien zählen nicht. Das Team, das den höchsten Platz in der Qualifikation und der K.O.-Phase erreicht, wird als Gewinner gewertet.

Qualifiziert sich/Gewinnt die Trophäe/Sieger/Gewinnt in der Verlängerung

Bei der Wettabrechnung werden Verlängerungen, falls gespielt, berücksichtigt.

Gesamtzahl Punkte - Spiel - Ungerade/Gerade

Um den Sieger zu bestimmen, wird die Summe der Gesamtzahl der Punkte beider Mannschaften, herangezogen. Ist die Summe der erzielten Gesamtzahl der Punkte Null, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Gesamtzahl Punkte - Team - Ungerade/Gerade

Für die Wettabrechnung wird die Gesamtzahl der Punkte der jeweiligen Mannschaft herangezogen. Ist die Gesamtzahl der Punkte der Mannschaft Null, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

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