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So navigieren Sie durch unsere Artikel zu Sportregeln

Klicken Sie auf die Sportregeln, um sie auszuklappen und die detaillierten Informationen zu jeder Regel anzusehen.

Wettabrechnung

Für die Wettabrechnung werden die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite des jeweiligen Wettbewerbs oder der jeweiligen Begegnung herangezogen. Sollten keine Statistiken von einer offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder einer offiziellen Webseite vorhanden sein oder aber unbestreitbare Hinweise darauf vorliegen, dass die Statistiken der offiziellen Stelle für die Veröffentlichung von Spielständen oder der offiziellen Webseite inkorrekt sind, verwenden wir unabhängige Informationsquellen als Grundlage für die Wettabrechnung.

Falls keine stimmigen, unabhängigen Informationsquellen vorhanden sein sollten oder stattdessen widersprüchliche Informationsquellen vorliegen sollten, werden Wetten auf Grundlage unserer eigenen Statistiken abgerechnet.

Wetten auf Spiele

Wetten auf den Gesamtsieger

Wetten auf Nichtstarter verlieren ihre Gültigkeit. Wetten auf Gesamtsieger können Regel 4 (Abzüge) unterliegen.

Spiel-Wetten vor dem Spiel

Falls ein Spiel begonnen, aber nicht vollendet wird, wird der Spieler, welcher in die nächste Runde einzieht oder den Sieg zugesprochen bekommt, für Abrechnungszwecke als Sieger gewertet.

Livewetten

Wetten auf Matches, die vor der Vollendung der festgelegten Leg-/Setsanzahl abgebrochen wurden, verlieren ihre Gültigkeit. Davon ausgenommen sind Wetten, deren Ausgang zum Zeitpunkt des Spielabbruchs bereits feststeht. Beispiel: Die festgelegte Gesamtzahl an Legs wurde zum Abbruchszeitpunkt bereits überschritten.

Leg-Wetten/Set-Wetten - Handicap (2 und 3 Optionen)

Falls die vorgeschriebene Anzahl an Legs/Sets nicht vervollständigt oder geändert wird oder sich von der als Wettmöglichkeit angebotenen Zahl unterscheidet, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Sollte das Spiel nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

Leg/Set und Ergebnis-Wettmöglichkeiten

Doppelte Chance (2 Optionen)

Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

Wettmöglichkeiten - 1. Leg/Set

Falls das 1. Leg/das 1. Set nicht vervollständigt wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest.

Gesamtzahl Legs/Sets

Sollte ein Match nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten.

Zuerst 3 Legs

Ein Spieler muss drei Legs gewinnen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Führender Spieler nach 4/6/8/10/12/14 Legs

Die ersten 4/6/8/10/12/14 Legs müssen vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Spielstand nach 4/6 Legs

Die ersten 4/6 Legs müssen vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Entscheidendes Double - 1. Leg/Final-Leg - Farbe

Das Bullseye wird als Rot gewertet. Das Leg muss vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Entscheidendes Double - 1. Leg - Wert

Das Bullseye wird als Anderes Ergebnis gewertet. Das Leg muss vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Checkout- und Punktewettmöglichkeiten

Checkouts der einzelnen Spieler

Sollte ein Match nicht vollendet werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten.

Durchschnittswerte der einzelnen Spieler

Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird. Wetten werden auf Grundlage der Ergebnisse auf der offiziellen Turnierwebseite abgerechnet.

Höchstes Checkout (3 Optionen)

Sollte ein Match nicht vollendet werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten.

Höchstes Checkout (2 Optionen)

Sollte ein Match nicht vollendet werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten. Bei Gleichstand der Spieler verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Gesamtzahl - Checkout-Wetten

Falls das Match oder entsprechende Leg/Set nicht vollendet wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest. Bei einem Unentschieden verlieren Wetten (2 Optionen) ihre Gültigkeit.

Checkout im nächsten Leg

Das Bullseye wird als Rot gewertet. Das Leg muss vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

170-Finish im Match

Sollte ein Match nicht vollendet werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten.

9-Dart-Finish

Sollte ein Match nicht vollendet werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angegebene Zahl wurde bereits überschritten.

Spieler mit erstem 100+ Checkout

Wenn in einem Match kein 100+-Checkout registriert wird, dann verlieren Wetten Ihre Gültigkeit.

Checkout-Wettmöglichkeiten

Das Bullseye wird als Rot gewertet. Das Leg muss vollendet sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

180er- und Bullseye-Wettmöglichkeiten

Meiste 180er (einschließlich Handicap)

Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

Gesamtzahl - 180er-Wetten

Falls das Spiel oder entsprechende Leg/Set nicht vollendet wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest.

Erster 180er

Alle Wetten verlieren ihre Gültigkeit sollte ein Match nicht vollendet werden, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest. Wenn kein 180er erzielt wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Erster 180er (3 Optionen)

Alle Wetten verlieren ihre Gültigkeit sollte ein Match nicht vollendet werden, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest. Wenn kein 180er erzielt werden, wird "Keiner" als Gewinner abgerechnet.

Ein 180er in jedem Set (einschließlich Spieler)

Falls ein Match begonnen, aber nicht vollendet wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die Abrechnung steht bereits fest, z.B. Wenn nur ein Set in einem Spiel gespielt wird, aber "kein" 180er geworfen wird, dann steht das Ergebnis fest.

"Jedes Set" bezieht sich auf ein Spiel, das zu seinem natürlichen Ende gespielt wird.

Bullseye-Finish-Wettmöglichkeiten (im Match - Gesamt / Spieler - Gesamtzahl / Kombos)

Falls ein Spiel begonnen, aber nicht vollendet wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, außer das Ergebnis steht bereits fest.

Wettmöglichkeiten auf Vervollständigung des Spiels/Spielabbruch

Doppelwette: Match / Set

Sagen Sie in Form von drei richtigen Ergebnissen aus den Optionen "Meiste 180er", "Höchstes Checkout" und "Sieger" voraus.

"Jedes andere Ergebnis" wird angeboten und deckt ein Unentschieden bei den Wettmöglichkeiten "Meiste 180er" oder "Höchstes Checkout" ab. Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

3er-Kombi: Match / Set

Sagen Sie in Form von drei richtigen Ergebnissen aus den Optionen "Meiste 180er", "Höchstes Checkout" und "Sieger" voraus.

"Jedes andere Ergebnis" wird angeboten und deckt ein Unentschieden bei den Wettmöglichkeiten "Meiste 180er" oder "Höchstes Checkout" ab. Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

Doppeltes Ergebnis (Legs/Sets)

Das Ergebnis nach einer bestimmten Anzahl an Legs/Sets und der Gesamtsieger der Partie werden vorausgesagt. Alle Wetten sind ungültig, wenn das Match nicht vollendet wird.

Doppelwette - Sieger, Meiste 100+ Checkouts

Falls ein Match begonnen, aber nicht vollendet wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Falls kein 100+ Checkout in einem Match registriert wird oder das Ergebnis von "Meiste 100+ Checkouts" ein Unentschieden ist, dann gilt "Sonstige" als siegreicher Teilnehmer für Abrechnungszwecke.

1. Dart/1. Break - Wettmöglichkeiten

Wetten auf den 1. Dart

Die Wettabrechnung erfolgt auf Grundlage des ersten Darts oder des ersten Sets an Darts, der/die in einem festgelegten Leg/Set geworfen werden.

Prallt der Dart ab (Bounce Out), wird dies als Anderes Ergebnis gewertet.

Sollte diese Wettmöglichkeit versehentlich bei einem Match mit Doubles-In-Format angeboten werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Erstes Break

Alle Wetten verlieren ihre Gültigkeit sollte ein Match nicht vollendet werden, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest.

Wird kein Break im Spiel erzielt, verlieren die Wetten ihre Gültigkeit.

Spezialwetten

Premier League Spezialwetten

Erreicht das Halbfinale / Erreicht das Halbfinale nicht - Der Spieler muss an einem League-Match teilnehmen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Platzierung - Ligaphase - Die Wetten werden auf Grundlage der Endplatzierungen der Spieler in der Ligaphase des Wettbewerbs abgerechnet (nach den Spielen von Nacht 16). Es gelten die Regeln für tote Rennen.

Sieger der regulären Saison - Bei der Wettabrechnung gilt bei dieser Wettmöglichkeit der Spieler als Sieger, der die Ligatabelle nach den Spielen ab Nacht 16 anführt.

Darts - Wöchentliche Spezialwetten (Premier League)

Wetten auf die nachfolgenden wöchentlichen Wettmöglichkeiten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die angegebene Anzahl an Matches in der jeweiligen Premier-League-Woche nicht ausgetragen wird, es sei denn, der Wettausgang steht bereits fest:

9-Dart-Finish - Woche (Woche 1, 2, 3 etc.)

170 Finish in der Woche

Spieler mit dem höchsten Checkout

Spieler, der die meisten 180er erzielt

Spiel mit dem höchsten Checkout

Spiel mit den meisten 180ern

Höchstes Checkout

Gesamtzahl 180er

Darts Tages-Spezialwetten

Wetten auf die nachfolgenden Tages-Wettmöglichkeiten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die angegebene Anzahl an Matches am entsprechenden Turniertag nicht ausgetragen wird, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest:

9-Dart-Finish - Tag (Tag 1,2,3 etc.)

170 Finish am Tag

Spiel mit den meisten 180ern des Tages

Spiel mit dem höchsten Checkout des Tages

Gesamtzahl 180er am Tag

Spieler erzielt den höchsten Checkout des Tages

Spieler, der die meisten 180er des Tages erzielt

Darts-Spezialwetten

Anzahl der 180er in einem Spiel - Sollte ein Match nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angebotene 180er-Gesamtzahl wurde bereits überschritten.

Höchstes Checkout in einem ausgewählten Spiel - Sollte ein Match nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die als Wettmöglichkeit angebotene Checkout-Zahl wurde bereits überschritten.

Wird dem Spieler ein 9-Dart-Finish im Spiel gelingen - Sollte ein Match nicht zu Ende gespielt werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, ein 9-Dart-Finish fand bereits statt.

Wird dem Spieler im Turnier ein 9-Dart-Finish gelingen - Der Spieler muss im Turnier mindestens einen Dart werfen, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Wird es im Turnier ein 9-Dart-Finish geben - Das Turnier muss vervollständigt werden. Wetten behalten auch bei Aufgabe eines Spielers ihre Gültigkeit.

Turnier - Head-to-Head

Wenn Spieler in der gleichen Phase des Turniers ausscheiden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

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