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Match - Methode des 1. Wicket (2 Optionen) / Match - Methode des 1. Wicket - Team (2 Optionen)

Die verfügbaren Optionen sind: Gefangen und Nicht Gefangen. Falls es zu einem "Retired Out" kommt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Fällt kein Wicket, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit. Team-Wettmöglichkeiten werden aus der Perspektive des Bowlers abgerechnet.

Match - Wicket im 1. Over / Match - Wicket im 1. Over -Team

Das Over muss vervollständigt sein; andernfalls verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die Abrechnung der Wetten steht bereits fest. Zu Abrechnungszwecken beziehen sich Team-Wettmöglichkeiten auf das werfende Team.

Match - Methode des 1. Wicket - Team

Folgende Wettmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Caught (Ball gefangen), Bowled (Wurf zerstört Wicket), LBW (Leg Before Wicket/Bein vor dem Wicket), Run Out (nicht rechtzeitig hinter der Linie), Stumped (durch Torwächter zerstörtes Wicket) sowie Anderes Ergebnis (einschließlich vom Platz gestellt). Falls es zu einem "Retired Out" kommt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Fällt kein Wicket, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit. Team-Wettmöglichkeiten werden aus der Perspektive des Bowlers abgerechnet.

Methode des 1. Wicket

Die verfügbaren Optionen sind: Caught, Bowled, Leg Before Wicket (LBW), Run Out, Stumped und Sonstig (einschließlich Vom Platz geschickt). Wetten werden nach dem 1. Wicket abgerechnet, das im Spiel fällt. Fällt kein Wicket während des Matches, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit. Falls es zu einem "Retired Out" kommt, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Runs beim Fall des 1. Wickets

Es muss mindestens ein Ball (Delivery) gebowlt werden. Falls keine Wickets fallen sind alle Wetten ungültig, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest. Extras und Penalty Runs zählen ungeachtet dessen, wie sie zustande gekommen sind, für die Wettabrechnung.

Over beim Fall des nächsten Wickets

Wetten werden auf Grundlage der Over-Zahl, während der das festgelegte Wicket fällt, abgerechnet. Wenn eine Mannschaft deklariert oder ihre Zielpunktzahl erreicht, wird die zu diesem Zeitpunkt geltende Over-Zahl als Wettausgang gewertet. Beispiel: Wenn ein Wicket nach 46.2 Overs fällt, werden Wetten nach dem 47. Over abgerechnet.

Bei Weniger als/Mehr als-Wetten werden Quoten mit halben Overs (z.B. 10,5; ,5 entspricht hierbei einem halben Over) angeboten, im Gegensatz zu ganzen Ballzahlen, die in einem Over gebowlt werden.

Sollten Begegnungen nach einer Regenunterbrechung oder sonstigen Unterbrechung nicht wieder aufgenommen werden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, da die Möglichkeit zum Erreichen zuvor angebotener Wettmöglichkeiten nicht mehr besteht. Sollte eine Wettabrechnung möglich sein, werden Wetten entsprechend abgerechnet. Beispiel: Verlässt ein Team in Over 17 das Spielfeld nach einer Unterbrechung, werden Wetten auf Weniger als diese Zahl abgerechnet. Wetten auf Wettmöglichkeiten mit höheren Zahlen werden jedoch storniert.

Anzahl an gefangenen Wickets im Match / Anzahl an gefangenen Wickets im Match - Team

Die folgende Mindestzahl an Overs muss angesetzt sein, und es muss ein offizielles Ergebnis geben (Duckworth - Lewis zählt), andernfalls sind alle Wetten ungültig, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Matches von 20 Overs oder weniger

Der volle Anteil an Overs für jedes Team.

Ein-Tages-Matches

Mindestens 40 Overs für jedes Team.

100-Ball-Matches

Die vollen 100 Bälle für jedes Team.

Test-Matches und First Class-Matches - Das gesamte Match zählt. Bei Unentschieden müssen mindestens 200 Overs gebowlt werden, sonst sind die Wetten ungültig, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Team-Wettmöglichkeiten werden aus der Perspektive des Bowlers abgerechnet. In Matches, die durch ein Super-Over oder Super-Five entschieden werden, zählen Catches während dieser Phase des Spiels nicht zur Abrechnung.

Match - Runs beim Fall des ersten Wicket - (3 Optionen) / Runs beim Fall des ersten Wicket im Match - Team (3 Way)

Mindestens ein Ball muss gebowlt werden. Fallen keine Wickets, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, die Abrechnung der Wetten steht bereits fest. Extras und Penalty Runs zählen ungeachtet dessen, wie sie zustande gekommen sind, für die Wettabrechnung. Team-Wettmöglichkeiten werden aus der Perspektive des Batters abgerechnet.

Wickets im nächsten Over

Das Over muss vollendet sein damit Wetten ihre Gültigkeit behalten, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest. Wird das Innings während eines Overs beendet, gilt das Over für die Wettabrechnung als vollendet, es sei denn, das Innings wurde aufgrund schlechten Wetters beendet; in diesem Fall verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Verlorene Wickets

Es muss mindestens ein Ball gebowlt worden sein, damit Wetten ihre Gültigkeit behalten.

Verlorene Wickets nach 'X' Runs

Die Auswertung wird durch die Anzahl an Wickets bestimmt, die zu dem Zeitpunkt, an dem ein bestimmter Punktestand erreicht ist, verloren sind. Wenn eine Mannschaft deklariert oder ihre Zielpunktzahl erreicht, werden die zu diesem Zeitpunkt verlorenen Wickets als Wettausgang gewertet. Wenn ein Innings aufgrund äußerer Umstände oder schlechten Wetters abgesagt wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

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