Andebol

Apostas no Vencedor Final

Apostas no Vencedor Final serão mantidas, quer joguem ou não.

Apostas no Jogo

A não ser que o contrário seja especificado, todas as apostas serão definidas com base no resultado ao fim do tempo regulamentar e excluindo prolongamento, caso este seja jogado. Todas os mercados de apostas têm como base 60 minutos agendados de jogo, a menos que de outro modo indicado. Caso os 60 minutos não sejam completados, todas as apostas serão anuladas, com excepção das apostas especiais cujo resultado já se encontre determinado.

Os mercados que se seguem incluem tempo extra/marcação de penáltis para efeitos de resolução de apostas:

Para se Qualificar
Para Levantar o Troféu

Especificamente para qualquer competição que utilize uma "Mercy Rule", na eventualidade de tal Regra ser accionada no decorrer de um encontro, todas as apostas serão mantidas tendo por base o resultado aquando do accionamento.

Se o local do jogo for mudado, as apostas já colocadas permanecerão desde que a equipa da casa ainda seja considerada a mesma. Se a equipa visitante e a visitada de um encontro listado disputarem o mesmo no terreno da equipa visitante, as apostas serão mantidas, desde que a equipa da casa continue a ser oficialmente designada como tal. De outra forma, as apostas serão anuladas.

Encontros Adiados ou Cancelados

Quaisquer encontros adiados ou cancelados serão tratados como Não Participantes, excepto se forem jogados no prazo de 48 horas a seguir à hora originalmente agendada.

Apostas na Metade

A metade especificada deve ser completada para que as apostas se mantenham, a não ser que o resultado do mercado específico já esteja determinado. O tempo extra, se jogado, está excluído.

Apostas Especiais

Todas as apostas especiais, incluindo os mercados que se seguem, serão decididas tendo em consideração apenas o tempo regulamentar e excluem prolongamento, caso este seja jogado:

Equipa com Metade Mais Produtiva/Metade Mais Produtiva/Total do Jogo Ímpar/Par//Total da Equipa Ímpar/Par/Margem de Vitória (incluindo Alternativo)/Resultado Duplo (incluindo Alternativo)/Hipótese Dupla/Tribet 2.5/Mercados de Primeiro a X/Equipa a Marcar X Golos/Para Ambas as Equipas Marcarem X Golos/Para Qualquer uma das Equipas Marcar X Golos.

Performance/Desempenho da Equipa

Preveja a fase exacta onde a equipa será eliminada ou exactamente que medalha irá a equipa ganhar.

Melhor Goleador da Equipa

Golos marcados nos 60 minutos e no prolongamento contam mas golos marcados através de desempate por marcação de grandes penalidades não. Regras Dead-Heat aplicam-se. Se um jogador participar no torneio, as apostas serão válidas.

Melhor Marcador do Torneio

Golos marcados nos 60 minutos e no prolongamento contam mas golos marcados através de grandes penalidades não. Aplicam-se as regras Dead-Heat aplicam-se. Se um jogador participar no torneio as apostas serão válidas.

Melhor Equipa Não-Europeia

De modo a determinar a melhor equipa não Europeia, o critério que se segue será usado no estabelecer do desenlace das apostas. Em primeiro lugar, a equipa que terminar no lugar mais alto. Caso nenhuma equipa se qualifique, o segundo critério será quem tiver tido mais pontos na fase de grupos, após este critério quem possuir a melhor diferença de golos será considerada a vencedora, e, como último critério, a equipa com um maior numero de golos. Se ainda assim houver empates, as regras Dead-Heat aplicar-se-ão.

MVP do Torneio / Guarda-Redes Equipa All Star / Melhor Jogador Defensivo do Torneio

A resolução terá por base os resultados de acordo com o publicado pela entidade reguladora oficial do torneio.

Aposta Ao-Vivo

Para as apostas se manterem, um jogo tem de ser completado na sua totalidade, a não ser que um resultado de um determinado mercado já tenha sido determinado. Todos os mercados Ao-Vivo excluem o prolongamento, excepto os seguintes:

Para se Qualificar/Para Levantar o Troféu/Para Ganhar após o Prolongamento

Para as apostas Ao-Vivo em metades (1ª ou 2ª), a metade em questão tem de ser completada para as apostas se manterem (a não ser que o resultado de um determinado mercado já tenha sido estabelecido). Todos os mercados Ao-Vivo em metades excluem o prolongamento (se este for jogado).

Handicap(s)/Total de Golo(s)/Resultado(s)/Totais de Equipa/Total Par/Ímpar/Margem de Vitória/Primeiro Golo da Metade/Empate Anula/Hipótese Dupla/Mercados de Corrida

Para as apostas Ao-Vivo nos mercados de 10 minutos, o período de 10 minutos especificado tem de ser completado para as apostas se manterem (a não ser que um resultado de um mercado específico já tenha sido determinado).

Handicap(s)/Total de Golo(s)/Resultado(s)/Totais de Equipa/Total Par/Ímpar/Margem de Vitória/Primeiro Golo da Metade/Empate Anula/Hipótese Dupla/Mercados de Corrida

Resolução de Apostas

Serão utilizadas estatísticas fornecidas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pela página Web oficial da competição ou encontro relevante para efeito de resolução das apostas. Quando as estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou da página Web oficial não se encontrarem disponíveis, ou se existirem provas significativas que indiquem que o fornecedor oficial de resultado(s) ou a página Web oficial se encontram incorrectos, usaremos provas independentes para corroborar a resolução das apostas.

Na ausência de provas independentes e consistentes ou caso existam provas significativamente contraditórias, as apostas serão resolvidas tendo por base base as nossas próprias estatísticas.