e-Sport

A fogadások rendezésénél az adott versenyt irányító testület által kihirdetett hivatalos eredményt, a közvetítést, vagy a játék API-t vesszük alapul. Nem induló, nincs fogadás. A Végső győztes és Csoport piacokra érvényes lehet a 4-es szabály (levonások).

A fogadás rendezése szempontjából a le nem játszott vagy elhalasztott mérkőzést nem indulóként fogjuk kezelni, hacsak azt az eredeti kezdési időtől számított 48 órán belül lejátsszák.

A fogadásokat érvénytelenítjük, ha az esemény hibásan van feltüntetve.

Amennyiben egy csapat neve megváltozik egy szervezet elhagyása, egy másik szervezethez való csatlakozás, vagy egy hivatalos névváltoztatás következtében, minden fogadás áll.

Amennyiben a mérkőzést a kiírt kezdési dátum/idő előtt játsszák le, a valós kezdési idő után leadott fogadásokat érvénytelenítjük. A valós kezdési idő előtt leadott fogadások állnak.

Megnyeri a mérkőzést / Megnyeri a mapot (beleértve a jelenlegit és a következőt) / Dupla esély - Ha egy mérkőzést vagy mapot újrajátszanak egy döntetlen miatt, az újrajátszott mérkőzést vagy mapot külön egységként kezeljük. Amennyiben egy mérkőzés vagy map elindul, de nem fejeződik be, minden fogadást érvénytelenítünk, kivéve ha a mérkőzés kezdete után egy játékost diszkvalifikálnak, amely esetben a továbbjutó játékos/csapat vagy az irányító testület, közvetítés, vagy játék API szerint meghatározott győztes számít nyertesnek a fogadások kiértékelése szempontjából.

Amennyiben egy játékos / csapat automatikus győzelmet (walkover) kap legalább egy map során a mérkőzés kezdete előtt, úgy minden fogadást érvénytelenítünk.

Amennyiben egy mérkőzést vagy mapot kapcsolódási probléma vagy egy játékostól független technikai probléma miatt újrajátszanak, a játék előtti fogadások továbbra is állnak az újrajátszott mérkőzésre/mapra a hivatalos eredménynek megfelelően. Az érintett mérkőzésre vagy mapra vonatkozó élő fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha az eredmény már adott, és az újrajátszott mérkőzést vagy mapot külön egységként kezeljük.

Hendikep fogadás / Összesített map fogadás / Fogadás pontos eredményre / 'Elsőnek éri el' mapok - A fogadásokat érvénytelenítjük, ha a szükséges számú mapok megváltoznak, vagy eltérnek a fogadási célra kínáltaktól. Amennyiben egy eseményt elkezdenek, de nem fejeznek be, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert. 

Legalább egy mapot nyer: Amennyiben egy eseményt elkezdenek, de nem fejeznek be, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert. 

StarCraft II  
Fogadás mapra: döntetlen esetén, a Megnyeri a mapot piacot érvénytelenítjük.
Nyertes faj / Nyertes játékos nemzetisége: Amennyiben egy eseményt elkezdenek, de nem fejeznek be, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert.

CS:GO
Abban az esetben, ha hosszabbítás lehetséges, akkor a hosszabbítás is számít a piacok rendezésénél, kivéve, ha az adott piacnál a döntetlen lehetőség is elérhető, amely esetén a fogadásokat a hagyományos játékidő alapján rendezzük.

Fogadás mapra/fordulóra - A fogadásokat érvénytelenítjük, ha a szükséges mapok/fordulók száma megváltozik, vagy eltér a fogadási célra kínáltaktól.

Fogadás fordulóra - Amennyiben egy fordulót kapcsolódási probléma vagy egy játékostól független technikai probléma miatt újrajátszanak, a játék előtti fogadások továbbra is állnak az újrajátszott fordulóra a hivatalos eredménynek megfelelően. Az érintett mérkőzésre vagy mapra vonatkozó élő fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha az eredmény már adott, és az újrajátszott mérkőzést vagy mapot külön egységként kezeljük.

Játékos párosítások - Amennyiben egy adott játékos nem játszik a teljes mapon, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert.

Ölés (kill) piacok: A hivatalos eredménytáblázat, közvetítés vagy játék API alapján lesz rendezve.

Bomba (bomb) piacok: A hivatalos eredménytáblázat, közvetítés vagy játék API alapján lesz rendezve.

LOL
Fogadás mapra: döntetlen esetén, a Megnyeri a mapot piacot érvénytelenítjük.
Első vérig piacok: Kizárólag az ellenfél csapata / játékos által szerzett ölések számítanak.
Ölés piacok: a hivatalos eredményjelző, a közvetítés, vagy a játék API alapján rendezzük.
Monster piacok: a hivatalos eredményjelző, a közvetítés, vagy a játék API alapján rendezzük.
Épület piacok: A fogadások kiértékelésénél, minden elpusztított épület az ellenséges csapat által elpusztított épületnek számít, függetlenül attól, hogy az utolsó ütést egy Champion vagy egy Minion hajtotta végre.
Megadás esetén, az elpusztított tornyok és inhibitor végső számát a megadás pillanatában való nyeréshez szükséges tornyok és inhibitorok minimálás száma alapján állapítjuk meg. Ezeket az extra épületek úgy vesszük, hogy a nyertes csapat pusztította el, és az öt toronyra és egy inhibitorra van korlátozva.
Megadás esetén, a Következő elpusztított épület piacra tett fogadásokat érvénytelenítjük.
Az időn alapuló fogadásokat a játékon belüli óra szerint rendezzük, és azok nem tartalmazzák a minion spawn előtti időszakát. Amennyiben egy eseményt elkezdenek, de nem fejeznek be, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert.

DOTA2
Fogadás mapra: döntetlen esetén, a Megnyeri a mapot piacot érvénytelenítjük.
Első vérig piacok: Kizárólag az ellenfél csapata / játékos által szerzett ölések számítanak.
Ölés piacok: a hivatalos eredményjelző, a közvetítés, vagy a játék API alapján rendezzük.
Creep piacok: A hivatalos eredményjelző, a közvetítés, vagy a játék API alapján rendezzük. A kiértékelésnél a Roshan-t megölő csapatot vesszük alapul, és nem azt, aki felveszi a Halhatatlanok pajzsát (Aegis of the Immortal).
Épület piacok: A fogadások kiértékelésénél, minden elpusztított épület az ellenséges csapat által elpusztított épületnek számít, függetlenül attól, hogy az utolsó ütést egy Hero (hős) vagy egy Creep hajtotta végre. A barakkok számát a távolharcban és közelharcban elpusztított barakkok száma határozza meg.
Megadás esetén, az elpusztított tornyok és inhibitor végső számát a megadás pillanatában való nyeréshez szükséges tornyok és inhibitorok minimálás száma alapján állapítjuk meg. Ezeket az extra épületek úgy vesszük, hogy a nyertes csapat pusztította el, és az öt toronyra és egy inhibitorra van korlátozva.
Megadás esetén, a Következő elpusztított épület piacra tett fogadásokat érvénytelenítjük.
Az időn alapuló fogadásokat a játékon belüli óra szerint rendezzük, és azok nem tartalmazzák a creep spawn előtti időszakot. Amennyiben egy eseményt elkezdenek, de nem fejeznek be, a fogadásokat érvénytelenítjük, kivéve, ha a kimenetel már ismert.

FIFA Interaktív Világkupa 
A Megnyeri a mérkőzést piacot a kiírt 90 lejátszott FIFA perc utáni hivatalos eredmény szerint rendezzük, és az nem tartalmazza a hosszabbítást, valamint büntetőpárbajra vagy aranygólra kiszabott időt.